Bir ana sayfadaki etkileşimli bir 3D logo belirli bir işlevi yerine getirir: sayfayı bir araya getirilmiş değil, özenle yapılmış hissettirir ve ziyaretçiye ilk saniyede yapacak bir şeyler sunar. Çoğu sitenin böyle bir logoya sahip olmamasının nedeni zevk değil, maliyettir — tarihsel olarak bu, bir modelleyici, 3D kütüphanelere aşina bir web geliştiricisi ve kimsenin üstlenmek istemediği bir bakım yükü anlamına geliyordu.
Bugün iki geçerli yol var: bir embed kodu veya bir model dosyası. Embed, yapıştırdığınız bir kod parçacığıdır; görüntüleyici, dosya ve barındırma Mixos tarafından yönetilir ve etrafındaki tasarımı yeniden yapsanız bile çalışmaya devam eder. Bir model dosyası ise size aittir: onu siz barındırırsınız, görüntüleyiciyi siz seçersiniz, nasıl yükleneceğine siz karar verirsiniz — daha fazla kontrol ve daha fazla iş demektir, ve eğer logo sadece dönmekten daha karmaşık bir şeye dahil olacaksa doğru cevaptır.
Hangisini seçerseniz seçin, geometri size yardımcı olur. Düz renk bölgelerinden oluşturulmuş bir logo, düz renkli ve doku içermeyen birkaç basit şekilden oluşur, bu da indirme boyutunu küçük ve render maliyetini düşük tutar. Bu, bir fotogrametri taramasını veya heykeltıraşlık bir varlığı bir ana bölüme yerleştirmekten gerçek bir farktır.
En önemli tasarım kararı ölçülülüktür. Boşta yavaşça dönen ve sürüklendiğinde tepki veren bir işaret, düşünülmüş olarak algılanır; sürekli hızla dönen bir işaret ise ekran koruyucu gibi görünür. Aydınlatmayı bulunduğu bölüme uyacak şekilde ayarlayın, hareketi küçük tutun ve insanların ilk değil, ikinci fark ettiği şey olmasına izin verin.