Mold против скульптинга в Blender

Mold против скульптинга в Blender: браузер или десктоп?

Здесь сравнивается режим скульптинга Blender, а не сам Blender — сравнивать браузерное приложение для скульптинга со всем Blender было бы нелепо, поскольку Blender также моделирует, риггит, анимирует, рендерит и редактирует видео. Если ограничиться только скульптингом, сравнение действительно близко, и решающие факторы не те, что ожидают люди.

mixos Mold open on an iPad showing a cloaked warrior miniature sculpted in pale digital clay, held in both hands, an Apple Pencil touching the screen.

По функциям

Mold vs Blender's sculpt mode, line by line.

A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows Blender wins.

ФункцияMoldBlender
Стоимость
Скульптинг бесплатен; экспорт по платному тарифу
Полностью бесплатно, включая экспорт
Установка
Не требуется — вкладка браузера
Загрузка на рабочий стол, несколько сотен МБ
Работает на Chromebook / iPad / Android
Да
Нет
Набор кистей
22 кисти с затуханиями, режимами штрихов и альфа-каналами
Более глубокий, с настраиваемыми кривыми и обширной конфигурацией
Мультиразрешение
Да
Да
Динамическая топология
Да
Да
Ремешинг
Воксельный, квад, адаптивный ZRemesh, децимация, проекция
Воксельный ремеш, Quadriflow, децимация
Ручная ретопология
Недоступно — только автоматическая
Полный набор инструментов для ручной ретопологии
Очень плотные сетки
Миллионы треугольников; ограничено устройством
Хорошо справляется с тяжёлыми сценами на мощном оборудовании
Текстурирование
Один клик для многослойного PBR-редактора с новыми UV
Встроено, хотя рабочий процесс более ручной
Всё остальное в 3D
Скульптурирование и текстурирование
Моделирование, риггинг, анимация, симуляция, рендеринг, видео
Кривая обучения
Небольшая — один инструмент, одна задача
Значительная — очень большое приложение
Работает офлайн
В десктопном приложении; браузеру требуется подключение
Да
Непрерывность работы между устройствами
Облачная библиотека — одна и та же скульптура везде
Локальные файлы

Так что же выбрать?

Бесплатный 3D-пакет с открытым исходным кодом и зрелым режимом скульптинга: мультиразрешение, динамическая топология, воксельный и Quadriflow ремешинг, глубокий набор кистей с пользовательскими кривыми спада, и все последующие этапы — ретопология, UV, запекание, текстурирование, риггинг и рендеринг — в одном приложении.

Choose Mold if…

  • Ваша машина плохо или совсем не запускает Blender — Chromebook, iPad, Android-планшет, заблокированный школьный или рабочий компьютер.
  • Вы хотите узнать, нравится ли вам скульптинг, не обязывая себя сначала изучать очень большое приложение.
  • Вы хотите скульптить на планшете с пером и продолжить работу на десктопе позже, не перемещая файлы.
  • Вы хотите, чтобы путь от скульптинга к текстуре был одним кликом, а не ручной последовательностью развертки и запекания.
  • Вы преподаете и вам нужно что-то, что каждый ученик может открыть без установки или прав администратора.

Choose Blender's sculpt mode if…

  • Вы хотите, чтобы все было бесплатно, включая экспорт. Blender абсолютно ничего не стоит, и это настоящее и значительное преимущество.
  • Вам нужна ручная ретопология, риггинг, анимация или рендеринг — Blender охватывает весь пайплайн, а Mold нет.
  • Вы хотите максимальную настраиваемость кистей: пользовательские кривые спада, обширные настройки для каждой кисти и огромную библиотеку пресетов от сообщества.
  • Вам нужно работать офлайн или с очень тяжелыми сценами, где важен запас памяти десктопного приложения.
  • Вы хотите программное обеспечение с открытым исходным кодом без учетной записи и без поставщика.

Итог

Сравнение ближе, чем кажется, и решающий фактор не в функциях

Режим скульптинга в Blender значительно улучшился за последние несколько версий и теперь действительно хорош — мультиразрешение, динамическая топология, воксельный и Quadriflow ремешинг, кисти для ткани и поз, а также система кистей, которую можно тонко настроить. Любой, кто говорит, что Blender не умеет скульптить, работает с устаревшей версией. И он полностью бесплатен, включая экспорт, чего не может предложить ни один браузерный инструмент.

Отличие Mold не в списке функций для скульптинга, который ближе, чем большинство людей ожидает, а в том, что требуется для первого штриха. Blender — это загрузка в несколько сотен мегабайт, машина, соответствующая его требованиям, и приложение, чей масштаб действительно пугает, когда все, что вы хотели, это просто «помять глину». Значительная часть людей, которые начинают учиться скульптингу, останавливаются где-то на этом пути и так и не приступают.

Затем идет аппаратное обеспечение. Blender не будет работать на Chromebook без контейнера Linux, вообще не будет работать на iPad или Android-планшете и часто блокируется на управляемых школьных и рабочих компьютерах. Это именно те устройства, которые есть у очень многих людей. Mold работает на всех из них, потому что он запускается в браузере, что является самой очевидной причиной его выбора.

Реалистичная рекомендация такова: если Blender работает на вашей машине и вы готовы его изучить, изучите его — он бесплатен, функционален и охватывает весь пайплайн. Используйте Mold, когда Blender не вариант, когда вы хотите скульптить на планшете, когда вы обучаете класс, полный Chromebook'ов, или когда вы хотите узнать, нравится ли вам скульптинг, прежде чем посвящать выходные изучению интерфейса. Навыки передаются в любом случае, потому что кисти, сабдивижн, маскирование и ремешинг работают одинаково в обоих.

Часто задаваемые вопросы

Подходит ли Blender для скульптинга?

Да, действительно. Последние версии имеют мультиразрешение, динамическую топологию, воксельный и Quadriflow ремешинг, а также глубокий, настраиваемый набор кистей. Множество профессиональных художников скульптят исключительно в Blender. Его ограничения проявляются на чрезвычайно плотных мешах и в специализированных инструментах, а не в основах.

Зачем использовать браузерный инструмент для скульптинга, если Blender бесплатен?

Потому что «бесплатно» не означает «доступно». Blender требует десктоп, который может его запустить, и он не будет работать на Chromebook без контейнера Linux, или вообще на iPad или Android-планшете. Это также очень большое приложение для изучения ради одной конкретной задачи. Браузерный инструмент устраняет необходимость установки, вопрос с оборудованием и большую часть кривой обучения.

Могу ли я переносить скульпт между ними?

Да, через OBJ, GLB или FBX в любом направлении. Распространенный сценарий — набросать форму в Mold на любом доступном устройстве, затем экспортировать в Blender для ретопологии, риггинга и рендеринга. Экспорт из Mold доступен по платному тарифу; импорт бесплатен.

Что мне изучать первым?

Если Blender работает на вашей машине и вы собираетесь делать больше, чем просто скульптить, изучите Blender — он охватывает весь пайплайн бесплатно. Если вы хотите только скульптить, или ваше оборудование не может его запустить, начните в браузере. Навыки полностью переносятся: кисти имеют одинаковые названия и поведение в обоих.

Mixos

Попробуйте сами. Без установки.

Основы скульптинга во вкладке браузера — на Chromebook, iPad или заблокированном ноутбуке, который не может запустить десктопный пакет. Скульптите бесплатно.