Texto para asset 3D de jogo

Texto para asset 3D de jogo.
De uma frase a um prop.

Escreva uma frase sobre o prop de que precisa. Mixos AI gera o modelo, deixa-o pronto para jogo na sua engine e diz exatamente o que você recebeu: triângulos, tamanho de textura, níveis de detalhe e collider.

  • Cena editável
  • Workspace no navegador
  • Edição manual no Studio

O Mixos AI está disponível nesta build. As ferramentas de conversa exigem acesso pago ou créditos comprados.

Um capacete de mergulho de latão gerado, com seus três níveis de detalhe inferiores enfileirados ao lado FEITO NO MIXOS
Um prompt, quatro níveis de detalhe.Feito no mixos a partir das palavras “um capacete de mergulho de latão desgastado, com rebites e uma vigia de vidro rachada”
01 / COMO FUNCIONA

Escreva, confira, exporte.

Um bom prompt nomeia o objeto, seu material e seu desgaste. Mixos AI acrescenta o enquadramento de prop de jogo e o estilo que você compartilha em um conjunto.

  1. 01

    Escreva o prompt

    Descreva um objeto: o que é, de que é feito e o quanto está gasto. Acrescente a engine e um tamanho aproximado, ou deixe o mixos AI sugerir um.

  2. 02

    Confira os números

    O resultado informa os triângulos, o tamanho da textura, os níveis de detalhe e o collider. Peça low poly, outra altura ou outra engine e ele muda no mesmo lugar, de graça.

  3. 03

    Crie um conjunto combinando

    Peça um pacote: vários props com um só estilo e uma só paleta de cores, podendo compartilhar um atlas de textura para serem desenhados como um único material.

EXEMPLOS REAIS

Da entrada ao resultado.

Cada resultado abaixo é uma saída do Mixos sem edição. As entradas são desenhos de domínio público ou com licença aberta, desenhos feitos para estes exemplos ou fotos de exemplo geradas por IA.

Wireframe denso do capacete de mergulho gerado, com 96.072 triângulos
Gerado · 96.072 triângulos
O capacete de mergulho pronto para jogo, com suas texturas de latão com bake
Pronto para jogo · 10.000 triângulos

Do prompt a um prop de jogo

Gerado a partir das palavras “um capacete de mergulho de latão desgastado, com rebites e uma vigia de vidro rachada”, depois reduzido a 10.000 triângulos com UVs novas e mapas de bake.

02 / DENTRO DO MIXOS

Veja a cena enquanto trabalha.

O viewport torna o resultado visível. Inspecione a forma, o posicionamento e os materiais antes de passar para a próxima mudança.

Workspace do Mixos AI com um capacete de mergulho gerado e o painel Game prop aberto em 10.000 de 10.000 triângulos para o Unity
Interface real do mixos AI: o prop criado a partir de um prompt, com engine, orçamento, LODs, collider e exportação em um só painel.
03 / ENCONTRE SEU PONTO DE PARTIDA

O que um bom prompt de prop de jogo precisa.

01

Um objeto por vez

O gerador cria um objeto por prompt. Para uma cena, peça um pacote: cada prop tem seu próprio prompt, e o estilo e a paleta são compartilhados.

02

Material e desgaste, não iluminação

Diga de que ele é feito e o quanto parece usado: aço escovado, tinta descascada, pedra com musgo. A iluminação é da sua engine, então não vai assada nas texturas.

03

Um tamanho real

Os modelos gerados saem em uma escala arbitrária. Informe uma altura, ou deixe o mixos AI escolher uma plausível e avisar, para o prop combinar com a escala da sua fase.

UM PROP DE DESTAQUE
“Um capacete de mergulho de latão desgastado com uma vigia de vidro rachada, para o Unreal, com cerca de 0,45 m de altura, alto nível de detalhe.”
Abrir o Mixos AI
UM KIT
“Crie um kit de carga de ficção científica para o Unity: uma caixa, um barril de combustível, um terminal e um painel de porta. Plástico branco limpo com marcações laranja, uma textura compartilhada.”
Abrir o Mixos AI

Briefings de exemplo para adaptar ao seu projeto. As imagens conceituais mostram uma direção criativa; os resultados reais dependem do seu prompt e das ferramentas usadas.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

Inside the speakerPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

Pull it apart. Tell the story.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Inside the speaker — prepared 3D scene
ASSEMBLYCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / ALGUMAS RESPOSTAS ÚTEIS

Perguntas sobre Texto para asset 3D de jogo

O Mixos AI está disponível agora?

O Mixos AI está disponível nesta build. Abra o workspace com sua conta Mixos; as ferramentas de conversa exigem acesso pago ou créditos comprados não utilizados. O workspace de criação ampliado está sendo liberado nas builds de prévia.

O que faz um bom prompt?

Nomeie um objeto, seu material e seu estado, por exemplo uma lanterna de ferro enferrujada com um vidro rachado. Deixe de fora a iluminação e o fundo. Acrescente a engine e o tamanho, se souber.

A saída de texto para 3D está pronta para um jogo?

A saída bruta do gerador costuma ser pesada demais, muitas vezes com 100.000 triângulos ou mais. Mixos AI faz o bake até o orçamento da sua engine, com UVs novas, texturas de bake, LODs e um collider, e informa o que mediu.

Posso editar o resultado?

Sim. Mude a engine, o orçamento de triângulos ou o tamanho e o bake é refeito a partir do original com todo o detalhe. Para mudar a forma em si, gere de novo com um novo prompt ou edite a malha no Studio.

Quanto custa?

Gerar um prop custa de 4 a 16 créditos, conforme a qualidade, 7 no padrão. Deixá-lo pronto para jogo, mudar seu orçamento e redimensioná-lo não gastam créditos. Exportar arquivos exige um plano pago. O custo aparece antes de qualquer execução.

O que é grátis e o que exige um plano pago?

Editar nos apps Mixos lançados é grátis com uma conta Mixos. A geração com IA consome créditos. Exportações de produção exigem um plano pago ou licença; o plano gratuito inclui uma prévia de render com marca d'água de 512px. Veja Preços para as cotas atuais. Assistir às demonstrações desta página não gasta créditos de IA.

Veja Preços para os créditos de IA e as cotas de exportação atuais. O Studio está disponível agora para criação 3D manual.

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