Nomad Sculpt ist für Windows und macOS auf nomadsculpt.com erhältlich. Desktop- und mobile Lizenzen sind separate Käufe. Verwenden Sie die offiziellen Downloads für die native App; wählen Sie Mold, wenn Sie lieber ohne Installer im Browser sculpten möchten.
Die üblichen Desktop-Alternativen kosten Sie jeweils etwas. ZBrush ist der professionelle Standard und entsprechend bepreist. Blender sculptet wirklich gut und ist kostenlos, aber es ist ein riesiges Programm, das man lernen muss, wenn Sculpting das Einzige ist, wofür man es nutzen möchte. 3D-Coat ist stark bei Voxel-Arbeiten und eine weitere kostenpflichtige Installation. Alle drei sind Downloads, die zu Ihrer Maschine passen müssen.
Mold übernimmt den Teil von Nomad, der es so beliebt gemacht hat – sofort mit dem Sculpting beginnen, auf der Hardware, die Sie besitzen – und bringt es über den Browser auf den Desktop. Es rendert auf WebGPU, sodass Pinselstriche auf Ihrer tatsächlichen GPU berechnet und nicht simuliert werden, was ein Mesh mit mehreren Millionen Dreiecken in einem Tab reaktionsschnell hält. Da es sich um eine URL und nicht um einen Build handelt, deckt dasselbe Tool Ihren PC, Ihren Mac und Ihr iPad ab, und das Sculpting folgt Ihrem Konto zwischen diesen Geräten.
Was Sie gegenüber einer nativen Tablet-App aufgeben, ist die touch-native Politur, in der Nomad wirklich gut ist. Was Sie gewinnen, ist ein Desktop-Workflow mit einer angeschlossenen Texturierungs-Pipeline: Unwrap, PBR-Ebenen malen, Mesh-Maps baken und exportieren. Sculpting ist kostenlos, ohne Zeitlimit und ohne Wasserzeichen; der Export des Meshes ist durch einen kostenpflichtigen Plan abgedeckt, sodass Sie etwas vom Blockout bis zur Texturierung bringen können, bevor Sie sich entscheiden, ob Sie bezahlen möchten.