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ChromeOS 上的 3D

真正的 3D 軟體, 就在 Chromebook 上執行。

不是檢視器,不是精簡版 Android App,也不用設定 Linux 容器。在 ChromeOS 上開啟 Chrome,載入模型,在上面繪製 PBR 材質,或從一顆球體開始雕刻——完整的編輯器,在一般分頁中使用 Chromebook 的 GPU 繪製。

mixos Paint open on an iPad showing a red steel barrel with a weathered hazard decal being placed on it, on a desk at dusk, a second screen glowing softly out of focus behind it.

只要一個網址

不用安裝、不用 Play 商店 App、不用 Linux(Crostini)容器,也不用開啟開發人員模式。開啟一個分頁就能開始工作——這也代表在受管理的學校 Chromebook 上同樣能用,而學生在這類裝置上根本沒有上述任何選項。

完整工作流程,而非預覽版

匯入網格、展開 UV、烘焙網格貼圖、疊加圖層與遮罩、直接在模型上繪製,並匯出標準 PBR 貼圖組。雕刻與節點材質編輯器也能執行。

配合你的裝置

編輯器會讀取 GPU 的實際能力,並據此調整貼圖與網格上限,因此效能一般的內建顯示晶片 Chromebook 也能擁有保持順暢的視埠,而不是卡住。

工作跟著帳號走

專案跟著學生走,而不是跟著裝置走。在學校的 Chromebook 上開始,回家後在筆電上繼續——同一個帳號、同樣的專案,不必用隨身碟拷貝。

為什麼選擇 Mixos

ChromeOS 上能做什麼,以及先檢查什麼

對於「Chromebook 能做 3D 嗎」這個問題,常見的答案是一堆變通辦法:安裝 Linux、側載 Android App,或是遠端連到另一台不是 Chromebook 的電腦。Mixos 一樣都不需要,因為它本來就是以網頁應用程式打造的。3D 視埠透過 Chrome 中的 WebGPU 繪製,與原生應用程式所用的圖形 API 相同,所以是由 Chromebook 自己的 GPU 運算,而不是從別處串流畫面。

唯一值得檢查的是 WebGPU 支援,這決定了某台 Chromebook 能不能執行。ChromeOS 上最新的 Chrome 在較新的硬體上支援 WebGPU;非常老舊或低階的裝置可能不支援,編輯器會在載入時明確告知,而不是用到一半才失敗。如果你要為教室採購設備,這就是該詢問的規格。

效能表現是實事求是的,而不是神奇的。搭載 Intel 內建顯示晶片的 Chromebook 屬於入門級 GPU,編輯器也以此為前提——它會偵測轉接器等級並限制網格與貼圖上限,開啟填充率與記憶體節省模式,讓視埠維持可操作,而不是假裝自己是工作站。你無法雕刻四千萬三角面的製作級網格,但可以輕鬆為遊戲級道具繪製貼圖、學會整套 PBR 工作流程,並匯出可用於製作的貼圖組。

這樣的組合正是它走進課堂的原因。統一採用 Chromebook 的學校,過去若沒有專用的 Windows 電腦教室,根本無法教授 3D 貼圖。現在部署問題不復存在;如果你在教授課程,還可以申請免費的課堂補助,取得 4K 無浮水印匯出、共用班級資料庫,以及內建於編輯器的作業與評分功能。

ChromeOS 上能做什麼,以及先檢查什麼

常見問題

Chromebook 真的能做 3D 建模嗎?

可以——在瀏覽器中。Mixos 在 ChromeOS 的 Chrome 分頁中執行完整的 3D 貼圖編輯器與雕刻應用,透過 WebGPU 使用 Chromebook 自己的 GPU 繪製。不需安裝,也不涉及 Linux 容器或 Android App,這對學生無法自行安裝軟體的受管理學校裝置特別重要。

需要啟用 Linux 或開發人員模式嗎?

不需要。這裡兩者都不必要,也派不上用場——它就是一個網頁。這與常見的 Chromebook 3D 建議刻意不同:後者通常是在 Crostini 容器內安裝 Blender,這在部分裝置上可行,但需要啟用 Linux,而受管理的學校 Chromebook 通常不允許。

哪些 Chromebook 可以執行?

需要安裝最新版 Chrome 並支援 WebGPU 的裝置,實際上就是較新的硬體,而不是最低階或已有數代之久的裝置。編輯器會在載入時檢查,如果機器無法繪製會明確告知,這樣就不會在課堂上過了一個小時才發現問題。如果你在為電腦教室選購機器,請詢問 WebGPU 支援情況。

速度夠用嗎?

用於學習工作流程與為遊戲級資產繪製貼圖,完全足夠。編輯器會偵測到效能較弱的內建 GPU,並相應調降網格與貼圖上限,讓視埠保持順暢而不是卡頓。搭載 Intel 內建顯示晶片的 Chromebook 屬於入門級 GPU,應用程式也坦誠地在此範圍內運作——處理面數極高的雕刻時,無法與桌面工作站相比。

學生可以匯出作品嗎?

可以,需要課堂補助或付費方案——匯出屬於付費環節,是免費帳號唯一不能做的事。兩者都支援標準 PBR 貼圖組的完整 4K 匯出——基礎色、粗糙度、金屬度、法線、ORM 等——以及 GLB,可直接匯入 Blender、Unreal、Unity 或 Godot。

適合整個班級的 Chromebook 使用嗎?

這正是它最適合的情境,因為不需部署任何東西——每位學生開啟同一個網址即可。如果你在教授課程,申請課堂補助後,全班名單都能取得 4K 匯出、共用班級資料庫,以及內建於編輯器的作業與評分功能,學期內免費。

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