LiDAR 轉 3D

LiDAR 點雲, 轉為可用的網格。

放入 LAS 或 LAZ 檔案,Studio 就會在你的瀏覽器中讀取:保留地面可得到乾淨的地形模型,保留全部則可得到含建築與樹木的表面模型。格子大小由你決定,結果是網格,也不會有任何內容被上傳到處理佇列。

一個 LiDAR 表面模型,左側有建築與樹木,右側是裸地地面
所有類別只要地面
科羅拉多州波德:一個真實的 USGS 3DEP 圖磚,1 公尺格子。即時 Studio 視埠,未經修飾。

LAS 與 LAZ

壓縮的 LAZ 與純 LAS 都能開啟,並在背景 worker 中解碼,頁面因此保持順暢回應。

只要地面,或全部

只保留分類為地面的點,得到裸地地形;或保留所有類別,得到包含建築與樹冠的表面模型。

細節由你決定

設定網格格子大小,在細節與速度之間取捨;建築與水體下方的空洞會被填補,平坦區域則會被簡化。

掃描有顏色,就帶著顏色

帶有 RGB 顏色的點會把顏色帶入網格;否則在指定材質之前,你可以依高度或分類著色。

從點雲到網格

Studio 的 LiDAR 匯入選項,顯示點數、類別與格子大小
一個真實的 1,600 萬點科羅拉多州波德圖磚的匯入表單,在解碼之前就從其檔頭讀取。

在確定之前先看看圖磚

會先讀取檔頭:點數、範圍與檔案中的類別,並為大型圖磚提供上限與子取樣。

以所有 LiDAR 類別網格化的網格,帶有建築與樹木
科羅拉多州波德,USGS 3DEP 圖磚:1 公尺格子的表面模型,除雜訊外的所有類別,依高度著色。

全部:表面模型

保留所有類別,讓屋頂、樹冠與地面一起呈現。

由分類為地面的 LiDAR 點網格化而成的裸地地形
同一個圖磚、攝影機與光線:僅地面類別,1 公尺格子,建築與樹木底下的空隙已被填補。

只要地面:裸地

保留地面類別,樹木與建築底下的空隙就會被填補。

為什麼選擇 Mixos

為什麼用 LiDAR,又為什麼轉成網格

全球高程資料在世界大部分地區約為每個取樣 30 公尺。空載 LiDAR 通常低於 1 公尺,這就是一座山丘與山丘上的小徑、路緣、河岸和矮牆之間的差別。許多國家的測量機構會免費公開這類資料——在美國,USGS 3D Elevation Program 涵蓋了大部分國土——通常是 LAS 或壓縮的 LAZ 圖磚。

點雲不是大多數 3D 工具能直接算圖或列印的東西。它必須先網格化為表面,並決定哪些點要納入。只取地面會得到樹木與建築底下的裸地,這正是基地模型、列印或洪水研究所需要的。取所有類別則會得到無人機看到的表面,包含屋頂與樹冠。

Studio 在瀏覽器中完成這項轉換。它會先讀取檔頭,讓你在確定之前就能看到點數、範圍與可用的類別,接著以你選擇的格子大小將你選擇的點網格化、填補空隙並簡化平坦的地面。結果是一個一般的網格,以公尺為單位重新置中到原點附近,原始偏移量則保存在其中繼資料裡。

大型圖磚就是很大。單一 LiDAR 圖磚可能包含數千萬個點;匯入提供點數上限與子取樣,讓場景保持可用,並告訴你它保留了什麼。

為什麼用 LiDAR,又為什麼轉成網格

常見問題

如何將 LAS 或 LAZ 檔案轉換成網格?

將它匯入 Studio,選擇只要地面或所有類別,並設定格子大小,它就會成為地形或表面網格。匯入與編輯都免費;匯出網格才需付費。

我的點雲會被上傳到任何地方嗎?

不會。檔案是在你的瀏覽器中解碼並網格化的。

可以移除樹木與建築嗎?

可以。只取地面會保留分類為地面的點,並填補樹木與建築底下的空隙,得到裸地地形。

可以處理多大的檔案?

這取決於你裝置的記憶體。大型圖磚在匯入時可以設定上限或子取樣,匯入也會回報實際使用了多少個點。

Mixos

放入一個 LAZ 檔案。 取得可用的地形。