LAS och LAZ
Både komprimerad LAZ och vanlig LAS öppnas, avkodade i en bakgrundsarbetare så att sidan förblir responsiv.
LiDAR till 3D
Släpp in en LAS- eller LAZ-fil så läser Studio den i din webbläsare: behåll marken för en ren terrängmodell, eller behåll allt för en ytmodell med byggnader och träd. Du väljer cellstorlek, resultatet är en mesh, och inget laddas upp till en bearbetningskö.

Både komprimerad LAZ och vanlig LAS öppnas, avkodade i en bakgrundsarbetare så att sidan förblir responsiv.
Behåll bara punkter klassade som mark för en terräng utan bebyggelse och växtlighet, eller behåll alla klasser för en ytmodell med byggnader och trädkronor.
Ställ in rutnätets cellstorlek för att väga detaljer mot hastighet; hål under byggnader och vatten fylls, och plana ytor förenklas.
Punkter med RGB-färg för med sig den in i meshen; annars kan du färglägga efter höjd eller klassificering innan du tilldelar material.

Huvudet läses först: antal punkter, utsträckning och klasserna i filen, med en gräns och subsampling för stora plattor.

Behåll alla klasser för tak, trädkronor och mark tillsammans.

Behåll markklassen så fylls luckorna under träd och byggnader.
Varför Mixos
Globala höjddata ligger på ungefär 30 m per sampel i större delen av världen. Flygburen LiDAR ligger ofta under 1 m, vilket är skillnaden mellan en kulle och kullens gångstigar, kantstenar, slänter och murar. Lantmäterimyndigheter i många länder publicerar den gratis – i USA täcker USGS 3D Elevation Program större delen av landet – vanligtvis som LAS- eller komprimerade LAZ-plattor.
Ett punktmoln är inget de flesta 3D-verktyg kan rendera eller skriva ut. Det måste rutnätas till en yta, med ett beslut om vilka punkter som räknas. Enbart mark ger den bara jorden under träd och byggnader, vilket är vad en platsmodell, ett tryck eller en översvämningsstudie vill ha. Alla klasser ger den yta en drönare skulle se, med tak och trädkronor.
Studio gör den omvandlingen i webbläsaren. Det läser först huvudet, så att du ser antal punkter, utsträckning och tillgängliga klasser innan du bestämmer dig, och rutnätar sedan de punkter du valde med den cellstorlek du valde, fyller luckorna och förenklar plan mark. Resultatet är en vanlig mesh, omcentrerad nära origo i meter med den ursprungliga förskjutningen sparad i metadatan.
Stora plattor är stora. En enda LiDAR-platta kan innehålla tiotals miljoner punkter; importen erbjuder en punktgräns och subsampling så att scenen förblir hanterbar, och talar om vad den behöll.

Importera den i Studio, välj enbart mark eller alla klasser och en cellstorlek, så blir den en terräng- eller ytmesh. Att importera och redigera är gratis; att exportera meshen är det betalda steget.
Nej. Filen avkodas och rutnätas i din webbläsare.
Ja. Enbart mark behåller punkterna som är klassade som mark och fyller luckorna under träd och byggnader, vilket ger terräng utan bebyggelse och växtlighet.
Det beror på enhetens minne. Stora plattor kan begränsas eller subsamplas vid importen, och importen rapporterar hur många punkter den faktiskt använde.
Fortsätt utforska
Mer om Kartor och terräng
Heightmap to 3D

3D terrain generator

3D printed topographic map

Online 3D modeling