LiDAR till 3D

LiDAR-punktmoln, som en mesh du kan använda.

Släpp in en LAS- eller LAZ-fil så läser Studio den i din webbläsare: behåll marken för en ren terrängmodell, eller behåll allt för en ytmodell med byggnader och träd. Du väljer cellstorlek, resultatet är en mesh, och inget laddas upp till en bearbetningskö.

En LiDAR-ytmodell med byggnader och träd till vänster och markyta utan bebyggelse till höger
Alla klasserEnbart mark
Boulder, Colorado: en verklig USGS 3DEP-platta, 1 m celler. Levande Studio-vy, inte retuscherad.

LAS och LAZ

Både komprimerad LAZ och vanlig LAS öppnas, avkodade i en bakgrundsarbetare så att sidan förblir responsiv.

Mark eller allt

Behåll bara punkter klassade som mark för en terräng utan bebyggelse och växtlighet, eller behåll alla klasser för en ytmodell med byggnader och trädkronor.

Du väljer detaljnivån

Ställ in rutnätets cellstorlek för att väga detaljer mot hastighet; hål under byggnader och vatten fylls, och plana ytor förenklas.

Färg där skanningen har den

Punkter med RGB-färg för med sig den in i meshen; annars kan du färglägga efter höjd eller klassificering innan du tilldelar material.

Från punktmoln till mesh

Studios LiDAR-importalternativ som visar antal punkter, klasser och cellstorlek
Importbladet för en verklig platta med 16 miljoner punkter från Boulder, Colorado, läst från sitt huvud före avkodning.

Se plattan innan du bestämmer dig

Huvudet läses först: antal punkter, utsträckning och klasserna i filen, med en gräns och subsampling för stora plattor.

En mesh rutnätad från alla LiDAR-klasser, med byggnader och träd
Boulder, Colorado, USGS 3DEP-platta: ytmodell med 1 m celler, alla klasser utom brus, färgad efter höjd.

Allt: ytmodellen

Behåll alla klasser för tak, trädkronor och mark tillsammans.

Terräng utan bebyggelse och växtlighet, rutnätad från markklassade LiDAR-punkter
Samma platta, kamera och ljus: enbart markklassen med 1 m celler, med luckor under byggnader och träd fyllda.

Enbart mark: terräng utan bebyggelse

Behåll markklassen så fylls luckorna under träd och byggnader.

Varför Mixos

Varför LiDAR, och varför en mesh

Globala höjddata ligger på ungefär 30 m per sampel i större delen av världen. Flygburen LiDAR ligger ofta under 1 m, vilket är skillnaden mellan en kulle och kullens gångstigar, kantstenar, slänter och murar. Lantmäterimyndigheter i många länder publicerar den gratis – i USA täcker USGS 3D Elevation Program större delen av landet – vanligtvis som LAS- eller komprimerade LAZ-plattor.

Ett punktmoln är inget de flesta 3D-verktyg kan rendera eller skriva ut. Det måste rutnätas till en yta, med ett beslut om vilka punkter som räknas. Enbart mark ger den bara jorden under träd och byggnader, vilket är vad en platsmodell, ett tryck eller en översvämningsstudie vill ha. Alla klasser ger den yta en drönare skulle se, med tak och trädkronor.

Studio gör den omvandlingen i webbläsaren. Det läser först huvudet, så att du ser antal punkter, utsträckning och tillgängliga klasser innan du bestämmer dig, och rutnätar sedan de punkter du valde med den cellstorlek du valde, fyller luckorna och förenklar plan mark. Resultatet är en vanlig mesh, omcentrerad nära origo i meter med den ursprungliga förskjutningen sparad i metadatan.

Stora plattor är stora. En enda LiDAR-platta kan innehålla tiotals miljoner punkter; importen erbjuder en punktgräns och subsampling så att scenen förblir hanterbar, och talar om vad den behöll.

Varför LiDAR, och varför en mesh

Vanliga frågor

Hur konverterar jag en LAS- eller LAZ-fil till en mesh?

Importera den i Studio, välj enbart mark eller alla klasser och en cellstorlek, så blir den en terräng- eller ytmesh. Att importera och redigera är gratis; att exportera meshen är det betalda steget.

Laddas mitt punktmoln upp någonstans?

Nej. Filen avkodas och rutnätas i din webbläsare.

Kan jag ta bort träd och byggnader?

Ja. Enbart mark behåller punkterna som är klassade som mark och fyller luckorna under träd och byggnader, vilket ger terräng utan bebyggelse och växtlighet.

Hur stor fil klarar det?

Det beror på enhetens minne. Stora plattor kan begränsas eller subsamplas vid importen, och importen rapporterar hur många punkter den faktiskt använde.

Mixos

Släpp in en LAZ-fil. Få terräng du kan använda.