LAS i LAZ
Skompresowane LAZ i zwykłe LAS otwierają się tak samo, dekodowane w wątku roboczym w tle, więc strona pozostaje responsywna.
LiDAR do 3D
Upuść plik LAS lub LAZ, a Studio odczyta go w przeglądarce: zachowaj sam grunt, aby uzyskać czysty model terenu, albo wszystko, aby uzyskać model powierzchni z budynkami i drzewami. Rozmiar komórki wybierasz Ty, wynikiem jest siatka, a nic nie trafia do kolejki przetwarzania.

Skompresowane LAZ i zwykłe LAS otwierają się tak samo, dekodowane w wątku roboczym w tle, więc strona pozostaje responsywna.
Zachowaj tylko punkty sklasyfikowane jako grunt, aby uzyskać teren bez zabudowy, albo zachowaj wszystkie klasy, aby uzyskać model powierzchni z budynkami i koronami drzew.
Ustaw rozmiar komórki siatki, aby wymienić szczegółowość na szybkość; dziury pod budynkami i wodą są wypełniane, a płaskie obszary upraszczane.
Punkty z kolorem RGB przenoszą go do siatki; w przeciwnym razie możesz pokolorować według wysokości lub klasyfikacji, zanim przypiszesz materiały.

Najpierw odczytywany jest nagłówek: liczba punktów, zasięg i klasy w pliku, z limitem i podpróbkowaniem dla dużych kafelków.

Zachowaj wszystkie klasy, aby mieć razem dachy, korony drzew i grunt.

Zachowaj klasę gruntu, a luki pod drzewami i budynkami zostaną wypełnione.
Dlaczego Mixos
Globalne dane wysokościowe mają około 30 m na próbkę w większości świata. Lotniczy LiDAR ma często poniżej 1 m, co jest różnicą między wzgórzem a ścieżkami, krawężnikami, skarpami i murami na tym wzgórzu. Urzędy pomiarowe w wielu krajach udostępniają go bezpłatnie — w USA program USGS 3D Elevation Program obejmuje większość kraju — zwykle jako kafelki LAS lub skompresowane LAZ.
Chmura punktów nie jest czymś, co większość narzędzi 3D potrafi wyrenderować lub wydrukować. Trzeba ją przeliczyć na powierzchnię siatki, podejmując decyzję, które punkty się liczą. Sam grunt daje powierzchnię ziemi pod drzewami i budynkami, czego potrzebuje model działki, wydruk lub analiza powodziowa. Wszystkie klasy dają powierzchnię, którą zobaczyłby dron, wraz z dachami i koronami drzew.
Studio wykonuje tę konwersję w przeglądarce. Najpierw czyta nagłówek, więc przed podjęciem decyzji widzisz liczbę punktów, zasięg i dostępne klasy, a potem przelicza wybrane punkty na siatkę o wybranym rozmiarze komórki, wypełnia luki i upraszcza płaski grunt. Wynikiem jest zwykła siatka, przesunięta blisko początku układu, w metrach, a oryginalne przesunięcie zachowane w jej metadanych.
Duże kafelki są duże. Pojedynczy kafelek LiDAR może zawierać dziesiątki milionów punktów; import oferuje limit punktów i podpróbkowanie, aby scena pozostała wygodna w pracy, i informuje, co zachował.

Zaimportuj go do Studio, wybierz sam grunt lub wszystkie klasy oraz rozmiar komórki, a stanie się siatką terenu lub powierzchni. Import i edycja są bezpłatne; płatny jest eksport siatki.
Nie. Plik jest dekodowany i przeliczany na siatkę w Twojej przeglądarce.
Tak. Opcja samego gruntu zachowuje punkty sklasyfikowane jako grunt i wypełnia luki pod drzewami i budynkami, dając teren bez zabudowy.
To zależy od pamięci Twojego urządzenia. Duże kafelki można ograniczyć limitem lub podpróbkować przy imporcie, a import podaje, ile punktów faktycznie użył.
Odkrywaj dalej
Więcej: Mapy i teren
Heightmap to 3D

3D terrain generator

3D printed topographic map

Online 3D modeling