LAS и LAZ
Открываются и сжатые LAZ, и обычные LAS; декодирование идёт в фоновом воркере, поэтому страница остаётся отзывчивой.
LiDAR в 3D
Перетащите файл LAS или LAZ — Studio прочитает его в браузере: оставьте землю для чистой модели рельефа или всё для модели поверхности со зданиями и деревьями. Размер ячейки выбираете вы, результат — меш, и ничего не отправляется в очередь обработки.

Открываются и сжатые LAZ, и обычные LAS; декодирование идёт в фоновом воркере, поэтому страница остаётся отзывчивой.
Оставьте только точки класса «земля», чтобы получить рельеф голой земли, или все классы, чтобы получить модель поверхности со зданиями и кронами.
Размер ячейки сетки позволяет выбрать между детализацией и скоростью; пустоты под зданиями и водой заполняются, а плоские участки упрощаются.
Точки с цветом RGB переносят его в меш; иначе перед назначением материалов можно раскрасить по высоте или классификации.

Сначала читается заголовок: число точек, границы и классы в файле, с ограничением и прореживанием для больших тайлов.

Оставьте все классы, чтобы вместе получить крыши, кроны и землю.

Оставьте класс «земля» — пустоты под деревьями и зданиями будут заполнены.
Почему Mixos
Глобальные данные высот имеют разрешение около 30 м на отсчёт на большей части мира. Воздушный LiDAR часто даёт меньше 1 м — это разница между холмом и тропинками, бордюрами, откосами и стенами на этом холме. Геодезические службы многих стран публикуют такие данные бесплатно — в США программа USGS 3D Elevation Program охватывает почти всю страну — обычно в виде тайлов LAS или сжатых LAZ.
Облако точек большинство 3D-инструментов не умеют ни рендерить, ни печатать. Его нужно превратить в поверхность с помощью сетки, решив, какие точки учитывать. Режим только земли даёт голую землю под деревьями и зданиями — то, что нужно для модели участка, печати или исследования паводков. Все классы дают поверхность, какую увидел бы дрон, вместе с крышами и кронами.
Studio выполняет это преобразование в браузере. Сначала он читает заголовок, поэтому вы видите число точек, границы и доступные классы до того, как решитесь, затем строит сетку по выбранным точкам с выбранным размером ячейки, заполняет пустоты и упрощает плоскую землю. Результат — обычный меш, смещённый ближе к началу координат, в метрах, с исходным смещением в метаданных.
Большие тайлы велики. Один тайл LiDAR может содержать десятки миллионов точек; импорт предлагает ограничение числа точек и прореживание, чтобы сцена оставалась рабочей, и сообщает, что именно сохранено.

Импортируйте его в Studio, выберите только землю или все классы и размер ячейки — получится меш рельефа или поверхности. Импорт и редактирование бесплатны; платный шаг — экспорт меша.
Нет. Файл декодируется и преобразуется в сетку в вашем браузере.
Да. Режим только земли оставляет точки класса «земля» и заполняет пустоты под деревьями и зданиями, давая рельеф голой земли.
Зависит от памяти вашего устройства. Большие тайлы можно ограничить или прореживать при импорте, а импорт сообщает, сколько точек фактически использовано.
Продолжить изучение
Ещё: Карты и рельеф
Heightmap to 3D

3D terrain generator

3D printed topographic map

Online 3D modeling