LiDAR в 3D

Облака точек LiDAR в виде пригодного к работе меша.

Перетащите файл LAS или LAZ — Studio прочитает его в браузере: оставьте землю для чистой модели рельефа или всё для модели поверхности со зданиями и деревьями. Размер ячейки выбираете вы, результат — меш, и ничего не отправляется в очередь обработки.

Модель поверхности LiDAR со зданиями и деревьями слева и голая земля справа
Все классыТолько земля
Боулдер, Колорадо: один настоящий тайл USGS 3DEP, ячейки 1 м. Живой вьюпорт Studio, без ретуши.

LAS и LAZ

Открываются и сжатые LAZ, и обычные LAS; декодирование идёт в фоновом воркере, поэтому страница остаётся отзывчивой.

Земля или всё сразу

Оставьте только точки класса «земля», чтобы получить рельеф голой земли, или все классы, чтобы получить модель поверхности со зданиями и кронами.

Детализацию выбираете вы

Размер ячейки сетки позволяет выбрать между детализацией и скоростью; пустоты под зданиями и водой заполняются, а плоские участки упрощаются.

Цвет там, где он есть в скане

Точки с цветом RGB переносят его в меш; иначе перед назначением материалов можно раскрасить по высоте или классификации.

От облака точек к мешу

Параметры импорта LiDAR в Studio с числом точек, классами и размером ячейки
Окно импорта для настоящего тайла Боулдера, Колорадо, на 16 миллионов точек, прочитанного по заголовку до декодирования.

Посмотрите на тайл, прежде чем решать

Сначала читается заголовок: число точек, границы и классы в файле, с ограничением и прореживанием для больших тайлов.

Меш, построенный по всем классам LiDAR, со зданиями и деревьями
Боулдер, Колорадо, тайл USGS 3DEP: модель поверхности с ячейками 1 м, все классы кроме шума, раскраска по высоте.

Всё сразу: модель поверхности

Оставьте все классы, чтобы вместе получить крыши, кроны и землю.

Рельеф голой земли, построенный по точкам LiDAR класса «земля»
Тот же тайл, камера и свет: только класс «земля» с ячейками 1 м, пустоты под зданиями и деревьями заполнены.

Только земля: голая поверхность

Оставьте класс «земля» — пустоты под деревьями и зданиями будут заполнены.

Почему Mixos

Почему LiDAR и почему меш

Глобальные данные высот имеют разрешение около 30 м на отсчёт на большей части мира. Воздушный LiDAR часто даёт меньше 1 м — это разница между холмом и тропинками, бордюрами, откосами и стенами на этом холме. Геодезические службы многих стран публикуют такие данные бесплатно — в США программа USGS 3D Elevation Program охватывает почти всю страну — обычно в виде тайлов LAS или сжатых LAZ.

Облако точек большинство 3D-инструментов не умеют ни рендерить, ни печатать. Его нужно превратить в поверхность с помощью сетки, решив, какие точки учитывать. Режим только земли даёт голую землю под деревьями и зданиями — то, что нужно для модели участка, печати или исследования паводков. Все классы дают поверхность, какую увидел бы дрон, вместе с крышами и кронами.

Studio выполняет это преобразование в браузере. Сначала он читает заголовок, поэтому вы видите число точек, границы и доступные классы до того, как решитесь, затем строит сетку по выбранным точкам с выбранным размером ячейки, заполняет пустоты и упрощает плоскую землю. Результат — обычный меш, смещённый ближе к началу координат, в метрах, с исходным смещением в метаданных.

Большие тайлы велики. Один тайл LiDAR может содержать десятки миллионов точек; импорт предлагает ограничение числа точек и прореживание, чтобы сцена оставалась рабочей, и сообщает, что именно сохранено.

Почему LiDAR и почему меш

Часто задаваемые вопросы

Как преобразовать файл LAS или LAZ в меш?

Импортируйте его в Studio, выберите только землю или все классы и размер ячейки — получится меш рельефа или поверхности. Импорт и редактирование бесплатны; платный шаг — экспорт меша.

Загружается ли моё облако точек куда-либо?

Нет. Файл декодируется и преобразуется в сетку в вашем браузере.

Можно ли убрать деревья и здания?

Да. Режим только земли оставляет точки класса «земля» и заполняет пустоты под деревьями и зданиями, давая рельеф голой земли.

Какого размера файл можно обработать?

Зависит от памяти вашего устройства. Большие тайлы можно ограничить или прореживать при импорте, а импорт сообщает, сколько точек фактически использовано.

Mixos

Перетащите файл LAZ. Получите пригодный к работе рельеф.