LAS ve LAZ
Sıkıştırılmış LAZ ve düz LAS ikisi de açılır, sayfa yanıt vermeye devam etsin diye arka plan worker'ında çözülür.
LiDAR'dan 3D'ye
Bir LAS ya da LAZ dosyası bırakın, Studio onu tarayıcınızda okur: temiz bir arazi modeli için zemini, binalı ve ağaçlı bir yüzey modeli için her şeyi tutun. Hücre boyutunu siz seçersiniz, sonuç bir mesh'tir ve hiçbir şey bir işlem kuyruğuna yüklenmez.

Sıkıştırılmış LAZ ve düz LAS ikisi de açılır, sayfa yanıt vermeye devam etsin diye arka plan worker'ında çözülür.
Çıplak zemin arazisi için yalnızca zemin olarak sınıflandırılmış noktaları, bina ve ağaç örtüsünü içeren bir yüzey modeli için bütün sınıfları tutun.
Detay ile hız arasında denge kurmak için ızgara hücre boyutunu ayarlayın; binaların ve suyun altındaki boşluklar doldurulur, düz alanlar sadeleştirilir.
RGB renkli noktalar rengi mesh'e taşır; aksi halde malzeme atamadan önce yüksekliğe ya da sınıflandırmaya göre renklendirebilirsiniz.

Önce başlık okunur: nokta sayısı, kapsam ve dosyadaki sınıflar; büyük karolar için bir üst sınır ve alt örnekleme ile.

Çatıları, ağaç örtüsünü ve zemini bir arada tutmak için her sınıfı tutun.

Zemin sınıfını tutun; ağaçların ve binaların altındaki boşluklar doldurulur.
Neden Mixos
Küresel yükseklik verisi dünyanın çoğunda örnek başına yaklaşık 30 m'dir. Havadan LiDAR çoğu zaman 1 m'nin altındadır; bu, bir tepe ile o tepenin patikaları, bordürleri, setleri ve duvarları arasındaki farktır. Birçok ülkenin ölçüm kurumları bunu ücretsiz yayımlar (ABD'de USGS 3D Elevation Program ülkenin çoğunu kapsar), genellikle LAS ya da sıkıştırılmış LAZ karoları olarak.
Nokta bulutu çoğu 3D aracın render alabileceği ya da yazdırabileceği bir şey değildir. Hangi noktaların sayılacağına karar verilerek bir yüzeye ızgaralanması gerekir. Yalnızca zemin, ağaçların ve binaların altındaki çıplak yeri verir; bir saha modeli, bir baskı ya da bir taşkın çalışması bunu ister. Her sınıf ise çatılar ve ağaç örtüsü dahil bir dronun göreceği yüzeyi verir.
Studio bu dönüşümü tarayıcıda yapar. Önce başlığı okur; böylece karar vermeden önce nokta sayısını, kapsamı ve mevcut sınıfları görürsünüz, sonra seçtiğiniz noktaları seçtiğiniz hücre boyutunda ızgaralar, boşlukları doldurur ve düz zemini sadeleştirir. Sonuç, metre cinsinden orijine yakın yeniden merkezlenmiş, özgün ofseti meta verisinde saklanan sıradan bir mesh'tir.
Büyük karolar büyüktür. Tek bir LiDAR karosu on milyonlarca nokta içerebilir; içe aktarma sahne çalışılabilir kalsın diye bir nokta üst sınırı ve alt örnekleme sunar ve neyi tuttuğunu size bildirir.

Studio'ya içe aktarın, yalnızca zemin ya da tüm sınıfları ve bir hücre boyutu seçin; arazi ya da yüzey mesh'ine dönüşür. İçe aktarmak ve düzenlemek ücretsizdir; mesh'i dışa aktarmak ücretli adımdır.
Hayır. Dosya tarayıcınızda çözülür ve ızgaralanır.
Evet. Yalnızca zemin, zemin olarak sınıflandırılmış noktaları tutar ve ağaçların ve binaların altındaki boşlukları doldurur; sonuç çıplak zemin arazisidir.
Cihazınızın belleğine bağlıdır. Büyük karolar içe aktarmada sınırlandırılabilir ya da alt örneklenebilir, içe aktarma gerçekte kaç nokta kullandığını bildirir.
Keşfetmeye devam edin
Haritalar ve arazi hakkında daha fazlası
Heightmap to 3D

3D terrain generator

3D printed topographic map

Online 3D modeling