LAS e LAZ
Si aprono sia i file LAZ compressi sia i LAS semplici, decodificati in un worker in background così la pagina resta reattiva.
Da LiDAR a 3D
Trascina un file LAS o LAZ e Studio lo legge nel tuo browser: mantieni il suolo per un modello di terreno pulito, oppure tutto per un modello di superficie con edifici e alberi. Scegli tu la dimensione della cella, il risultato è una mesh e nulla viene caricato in una coda di elaborazione.

Si aprono sia i file LAZ compressi sia i LAS semplici, decodificati in un worker in background così la pagina resta reattiva.
Mantieni solo i punti classificati come suolo per un terreno nudo, oppure tutte le classi per un modello di superficie che include edifici e chiome.
Imposta la dimensione della cella della griglia per bilanciare dettaglio e velocità; i vuoti sotto edifici e acqua vengono riempiti e le aree piatte vengono semplificate.
I punti con colore RGB lo trasferiscono nella mesh; altrimenti puoi colorare per altezza o classificazione prima di assegnare i materiali.

Viene letta prima l'intestazione: numero di punti, estensioni e classi presenti nel file, con un limite e il sottocampionamento per i tile grandi.

Mantieni tutte le classi per avere insieme tetti, chiome e suolo.

Mantieni la classe suolo e i vuoti sotto alberi ed edifici vengono riempiti.
Perché Mixos
I dati di elevazione globali sono di circa 30 m per campione nella maggior parte del mondo. Il LiDAR aereo è spesso sotto 1 m, ed è la differenza tra una collina e i sentieri, i cordoli, le scarpate e i muri di quella collina. Gli enti di rilievo di molti paesi lo pubblicano gratuitamente — negli Stati Uniti, lo USGS 3D Elevation Program copre la maggior parte del territorio — di solito come tile LAS o LAZ compressi.
Una nuvola di punti non è qualcosa che la maggior parte degli strumenti 3D sa renderizzare o stampare. Va trasformata in una griglia di superficie, decidendo quali punti contano. Il solo suolo dà la terra nuda sotto alberi ed edifici, che è ciò che serve a un modello di sito, a una stampa o a uno studio di alluvione. Tutte le classi danno la superficie che vedrebbe un drone, con tetti e chiome inclusi.
Studio esegue questa conversione nel browser. Legge prima l'intestazione, così vedi numero di punti, estensioni e classi disponibili prima di impegnarti, poi crea la griglia con i punti scelti alla dimensione di cella scelta, riempie i vuoti e semplifica il suolo piatto. Il risultato è una normale mesh, ricentrata vicino all'origine in metri, con l'offset originale conservato nei suoi metadati.
I tile grandi sono grandi. Un singolo tile LiDAR può contenere decine di milioni di punti; l'importazione offre un limite di punti e il sottocampionamento perché la scena resti gestibile, e ti dice cosa ha mantenuto.

Importalo in Studio, scegli solo suolo o tutte le classi e una dimensione di cella, e diventa una mesh di terreno o di superficie. Importare e modificare è gratuito; l'esportazione della mesh è il passaggio a pagamento.
No. Il file viene decodificato e trasformato in griglia nel tuo browser.
Sì. L'opzione solo suolo mantiene i punti classificati come suolo e riempie i vuoti sotto alberi ed edifici, dando un terreno nudo.
Dipende dalla memoria del tuo dispositivo. I tile grandi possono essere limitati o sottocampionati all'importazione, e l'importazione indica quanti punti ha effettivamente usato.
Continua a esplorare
Altro su Mappe e terreno
Heightmap to 3D

3D terrain generator

3D printed topographic map

Online 3D modeling