LiDAR zu 3D

LiDAR-Punktwolken, als Mesh, das du nutzen kannst.

Ziehe eine LAS- oder LAZ-Datei hinein, und Studio liest sie in deinem Browser: Behalte den Boden für ein sauberes Geländemodell oder alles für ein Oberflächenmodell mit Gebäuden und Bäumen. Du wählst die Zellengröße, das Ergebnis ist ein Mesh, und nichts wird in eine Verarbeitungswarteschlange hochgeladen.

Ein LiDAR-Oberflächenmodell mit Gebäuden und Bäumen links und nacktem Boden rechts
Alle KlassenNur Boden
Boulder, Colorado: eine echte USGS-3DEP-Kachel, 1-m-Zellen. Live-Studio-Viewport, nicht retuschiert.

LAS und LAZ

Komprimiertes LAZ und einfaches LAS lassen sich beide öffnen, in einem Hintergrund-Worker dekodiert, damit die Seite reaktionsfähig bleibt.

Boden oder alles

Behalte nur als Boden klassifizierte Punkte für ein Bare-Earth-Gelände oder behalte jede Klasse für ein Oberflächenmodell mit Gebäuden und Baumkronen.

Du bestimmst das Detail

Stelle die Gitterzellengröße ein, um Detail gegen Geschwindigkeit zu tauschen; Löcher unter Gebäuden und Wasser werden gefüllt, und flache Bereiche werden vereinfacht.

Farbe, wo der Scan sie hat

Punkte mit RGB-Farbe übernehmen sie ins Mesh; andernfalls kannst du nach Höhe oder Klassifizierung einfärben, bevor du Materialien zuweist.

Von der Punktwolke zum Mesh

Die LiDAR-Importoptionen von Studio mit Punktzahl, Klassen und Zellengröße
Das Importblatt für eine echte Kachel aus Boulder, Colorado mit 16 Millionen Punkten, vor dem Dekodieren aus dem Header gelesen.

Die Kachel ansehen, bevor du dich festlegst

Zuerst wird der Header gelesen: Punktzahl, Ausdehnung und die Klassen in der Datei, mit Obergrenze und Subsampling für große Kacheln.

Ein aus allen LiDAR-Klassen gerastertes Mesh mit Gebäuden und Bäumen
Boulder, Colorado, USGS-3DEP-Kachel: Oberflächenmodell mit 1-m-Zellen, jede Klasse außer Rauschen, nach Höhe eingefärbt.

Alles: das Oberflächenmodell

Behalte jede Klasse für Dächer, Baumkronen und Boden zusammen.

Bare-Earth-Gelände, aus als Boden klassifizierten LiDAR-Punkten gerastert
Dieselbe Kachel, Kamera und dasselbe Licht: nur die Bodenklasse mit 1-m-Zellen, Lücken unter Gebäuden und Bäumen gefüllt.

Nur Boden: die nackte Erde

Behalte die Bodenklasse, und die Lücken unter Bäumen und Gebäuden werden gefüllt.

Warum Mixos

Warum LiDAR und warum ein Mesh

Globale Höhendaten haben in den meisten Teilen der Welt etwa 30 m pro Messpunkt. Flugzeuggestütztes LiDAR liegt oft unter 1 m, und das ist der Unterschied zwischen einem Hügel und den Fußwegen, Bordsteinen, Böschungen und Mauern auf diesem Hügel. Vermessungsbehörden in vielen Ländern veröffentlichen es kostenlos — in den USA deckt das USGS 3D Elevation Program den größten Teil des Landes ab —, meist als LAS- oder komprimierte LAZ-Kacheln.

Eine Punktwolke können die meisten 3D-Werkzeuge weder rendern noch drucken. Sie muss zu einer Oberfläche gerastert werden, mit einer Entscheidung darüber, welche Punkte zählen. Nur Boden liefert die nackte Erde unter Bäumen und Gebäuden, was ein Geländemodell, ein Druck oder eine Hochwasserstudie braucht. Alle Klassen liefern die Oberfläche, die eine Drohne sehen würde, samt Dächern und Baumkronen.

Studio erledigt diese Umwandlung im Browser. Es liest zuerst den Header, sodass du Punktzahl, Ausdehnung und verfügbare Klassen siehst, bevor du dich festlegst, rastert dann die gewählten Punkte in der gewählten Zellengröße, füllt die Lücken und vereinfacht flaches Gelände. Das Ergebnis ist ein gewöhnliches Mesh, in Metern nahe dem Ursprung neu zentriert, wobei der ursprüngliche Versatz in seinen Metadaten erhalten bleibt.

Große Kacheln sind groß. Eine einzelne LiDAR-Kachel kann zig Millionen Punkte enthalten; der Import bietet eine Punktobergrenze und Subsampling, damit die Szene handhabbar bleibt, und sagt dir, was er behalten hat.

Warum LiDAR und warum ein Mesh

Häufig gestellte Fragen

Wie wandle ich eine LAS- oder LAZ-Datei in ein Mesh um?

Importiere sie in Studio, wähle nur Boden oder alle Klassen und eine Zellengröße, und sie wird zu einem Gelände- oder Oberflächen-Mesh. Importieren und Bearbeiten sind kostenlos; der Export des Meshes ist der kostenpflichtige Schritt.

Wird meine Punktwolke irgendwohin hochgeladen?

Nein. Die Datei wird in deinem Browser dekodiert und gerastert.

Kann ich Bäume und Gebäude entfernen?

Ja. Mit nur Boden bleiben die als Boden klassifizierten Punkte erhalten, und die Lücken unter Bäumen und Gebäuden werden gefüllt, sodass ein Bare-Earth-Gelände entsteht.

Wie große Dateien verarbeitet es?

Das hängt vom Speicher deines Geräts ab. Große Kacheln lassen sich beim Import begrenzen oder per Subsampling ausdünnen, und der Import meldet, wie viele Punkte er tatsächlich verwendet hat.

Mixos

Zieh eine LAZ-Datei hinein. Hol dir Gelände, das du nutzen kannst.