Mixos AI ile tanışınDaha fazla bilgi

Basit bir UV küresi üzerinde PBR materyali incelemesi

Bir küre, yüzey değişikliklerini karşılaştırmayı kolaylaştırır: renk, roughness ve normal detay değişirken silüet sabit kalır. Bu çalışma, Blue Metal Plate'i gönderilen küreye uygular ve sonucu Blender için dışa aktarır.

Yazan:

Kısa cevap

Örnekte bir mesh, 12.096 üçgen ve bir UV katmanı bulunur. Tiling 1 ve normal intensity 1'de bir Blue Metal Plate katmanı kullanır. Katmanı incelemek için düzenlenebilir Paint projesini veya dışa aktarılan materyali incelemek için GLB'yi indirin.

İçe aktarılan küreye Blue Metal Plate uygulanmış gerçek Mixos Paint görüntü alanı

Adım adım

  1. 1

    Düzenlenebilir projeyi açın

    Paint'i açın, Kaydet'in yanındaki proje dosyası menüsünü açın, ardından Proje dosyasını aç'ı seçin ve blue-metal-sphere.mxo dosyasını seçin. Dosya, küreyi ve materyal map'lerini içerir. Blue Metal Plate materyal katmanını inceleyin.

  2. 2

    Kanalları inceleyin

    Viewport kanal kontrollerinde Base Color, Normal ve Roughness'ı karşılaştırın. Materyalin kaynak bir metallic map'i yok. Boyalı metal metalik olmayan bir kaplamaya sahip olabilir, bu nedenle sıfır metalik çıktı, eksik bir texture'ın kanıtı değildir.

  3. 3

    Kontrollü bir varyasyonu karşılaştırın

    Tiling'i 1'den 2'ye değiştirin ve izlerin ölçeğini karşılaştırın. 1'e geri dönün, ardından ışığı değiştirmeden normal intensity'yi ayarlayın. Deneyinizi ayrı tutmak için projenin bir kopyasını kaydedin.

  4. 4

    Dışa aktarılan sonucu inceleyin

    İndirilen GLB dosyasını Blender'a aktarın. Aşağıdaki render, Blender 5.1.2'deki bu dosyadan, üç area light ve AgX ile alınmıştır. Aydınlatma Paint viewport'undan farklıdır, bu nedenle aynı pikselleri beklemek yerine map bağlantılarını ve yüzey detaylarını karşılaştırın.

    Üç area light altında dışa aktarılmış mavi metal kürenin gerçek Blender render'ı

Ölçülen ayarlar ve sınırlar

9 Ekim 2026'da test edildi: Paint, kütüphane katmanı için 512 × 512 rapor eder; paketlenmiş kaynak görüntüleri 1,024 × 1,024'tür. Dışa aktarma 1,024 × 1,024, PNG, 8-bit, Blender ön ayarı ve OpenGL normalleri olarak ayarlandı. Dışa aktarma çözünürlüğünü artırmak yeni yüzey detayı oluşturmaz.

Kaynak doku Poly Haven'ın CC0 Blue Metal Plate'idir. GLB, base color, paketlenmiş roughness/metallic ve bir tangent-space normal doku içerir. Ayrı height PNG'si dışa aktarma ZIP'inde mevcuttur; GLB otomatik olarak bir displaced mesh haline gelmez.

Sıkça sorulan sorular

Yerel proje uzak dokulara ihtiyaç duyar mı?

İndirilebilir .mxo, katman map'lerini ve küre mesh'ini içerir. Materyali asset kütüphanesinden getirmeye gerek kalmadan yeniden açılabilir.

Materyali ticari olarak kullanabilir miyim?

Poly Haven, kaynak Blue Metal Plate dokusunu CC0 altında yayınlar; bu, ticari kullanıma, değiştirmeye ve atıfta bulunmadan yeniden dağıtmaya izin verir. Orijinal asset ve lisans aşağıda bağlantılıdır.