Cloner’lar ve effector’lar
Bir nesneyi parametrik olarak array yapın, ardından klonları, kendi transform’u falloff’u olan bir effector ile itip kakın. Effector’u hareket ettirin, falloff da onunla birlikte hareket eder.
Motion design
Bir reel’i dolduran loop’ları kurun: bir effector’la dalgalanan klon ızgarası, squash ve stretch ile zıplayan bir logo, bir ray boyunca süzülen kamera. Her şey parametrik kalır, yani müşterinin değişikliği bir slider’dır ve sonuç dikişsiz bir MP4’e render edilir.

Bir nesneyi parametrik olarak array yapın, ardından klonları, kendi transform’u falloff’u olan bir effector ile itip kakın. Effector’u hareket ettirin, falloff da onunla birlikte hareket eder.
Driver’lar nesneleri prosedürel olarak hareket ettirir; dalgada sallanan bir şamandıra ya da gürültüyle titreyen bir ışık gibi. Böylece sahne, yönetilecek key olmadan her uzunlukta canlı kalır.
Zamanlaması elle yapılması gereken hareketler için easing preset’li bir timeline ve graph editor.
Bir klibi loop olarak işaretleyin; render yinelenen son kareyi dışarıda bırakır, ardından tek bir MP4 ya da compositor’unuz için bir PNG dizisi kodlar.
Bu sayfadaki her görsel, Studio ile gelen bir starter sahneden bir karedir. Hepsi canlıdır: açın, oynat’a basın ve değiştirin.

Keyframe’li bir null’a bağlı küre falloff’larıyla çevrilen ve kaldırılan bir karo ızgarası. Null’u hareket ettirin, ortaya çıkış onu izler.

Bir time effector’ın döndürdüğü, sekiz saniyelik ve dikişsiz bir çift sarmal merdiven. Sayıyı ya da bükülmeyi bir slider ile değiştirin.

Şamandıranın sallandığı, teknelerin yalpaladığı ve lambaların driver’larla titrediği bir liman; hiç keyframe yok. Klip ne kadar sürerse o kadar çalışır.

Dört slider aynı keyframe’li hareketi lineer, yumuşak, zıplayan ve sert zamanlamayla yapar; hepsi tek bir loop’ta yan yana.
Neden Mixos
After Effects olduğu yerde kalır: compositing, tipografi ve 2D için. Burası 3D kısmıdır: şekiller, klonlar, kamera ve ışık; bir kurguya kesip koyduğunuz ya da olduğu gibi paylaştığınız bir klibe render edilir.
Cinema 4D ile kıyaslandığında cloner ve effector çekirdeği buradadır; tam field sistemi, dinamikler ve Redshift yoktur. Karşılığında hiçbir şey kurulmaz, her dizüstü ya da Chromebook çalıştırır ve sahneler tek bir makineye değil hesabınıza kaydedilir.
Başlangıç sahneleri arasında cloner dalga ızgarası, spiral loop, effector ile ortaya çıkış, zıplayan logo ve kamera rayı uçuşu var; her biri parçalarına ayırıp yeniden kullanabileceğiniz canlı nesnelerden kurulu.
Kurmak, animasyon yapmak ve önizlemek ücretsizdir. Filigransız render ve video kaydetmek, 4K’ya kadar, aylık $8.99 Pro planın ya da tek seferlik $99 lisansın parçasıdır.

Evet. Render ayarlarında klibi loop olarak işaretleyin; ilk kareyi yineleyecek son kare dışarıda bırakılır ve klip takılmadan oynar.
Evet: klibin kare hızında tek bir MP4 (H.264) ya da WebM, veya numaralı bir PNG dizisi. Her kare tam bir path trace olduğundan uzun bir klip dakikalar sürer ve render sürerken sekmenin açık kalması gerekir.
Evet, dosyalar üzerinden. Bir PNG dizisi (compositing gerekiyorsa şeffaf arka planla) ya da MP4 render edin ve After Effects’e veya herhangi bir editöre aktarın. İki uygulama arasında canlı bağlantı yoktur.
MoGraph’ın çekirdeği var: parametrik cloner’lar ve effector’lar, ayrıca keyframe’ler, driver’lar ve path-traced rendering. Tam field sistemi, dinamikler ya da prodüksiyon renderer’ı yok; karmaşık yayın kurulumları onu aşar.
WebGPU’lu bir tarayıcı: Mac, Windows, Linux veya ChromeOS’ta güncel Chrome ya da Edge, ya da iPadOS 26 ve sonrasında Safari. Kurulum ve ayrı bir GPU gerekmez, ancak daha iyi bir GPU path-traced render’ın daha çabuk oturmasını sağlar.
Keşfetmeye devam edin
Animasyon ve render hakkında daha fazlası
Cinema 4D alternative

Online 3D animation

Product rendering

Blender alternative