Cloners y effectors
Replica un objeto de forma paramétrica y luego empuja los clones con un effector cuya propia transformación es su falloff. Mueve el effector y el falloff se mueve con él.
Motion design
Crea los bucles que llenan un reel: una cuadrícula de clones ondulada por un effector, un logo que salta con squash y stretch, una cámara que se desliza por un raíl. Todo sigue siendo paramétrico, así que un cambio del cliente es un deslizador, y el resultado se renderiza en un MP4 sin cortes.

Replica un objeto de forma paramétrica y luego empuja los clones con un effector cuya propia transformación es su falloff. Mueve el effector y el falloff se mueve con él.
Los drivers mueven las cosas de forma procedural, como una boya que cabecea en una ola o una luz que parpadea con ruido, así que una escena sigue viva con cualquier duración y sin claves que gestionar.
Una línea de tiempo y un editor de curvas con presets de easing, para los movimientos que necesitan un timing hecho a mano.
Marca un clip como bucle y el render omite el fotograma final duplicado, y luego codifica un MP4, o una secuencia PNG para tu programa de composición.
Cada imagen de esta página es un fotograma de una escena starter que se incluye con Studio. Cada una está viva: ábrela, pulsa play y modifícala.

Una cuadrícula de baldosas que se giran y se elevan con falloffs esféricos montados en un null con keyframes. Mueve el null y la revelación lo sigue.

Una escalera de doble hélice girada por un effector de tiempo, de ocho segundos y sin costuras. Cambia el número o el giro con un slider.

Un puerto donde una boya cabecea, los barcos se balancean y las lámparas parpadean con drivers, sin ningún keyframe. Funciona durante todo lo que dure el clip.

Cuatro sliders hacen el mismo movimiento con keyframes con un timing lineal, suave, con rebote y seco, uno junto a otro en un solo bucle.
Por qué Mixos
After Effects se queda donde está, para composición, tipografía y 2D. Esto es la parte 3D: las formas, los clones, la cámara y la luz, renderizados en un clip que montas en una edición o publicas tal cual.
Comparado con Cinema 4D, el núcleo de cloners y effectors está aquí; el sistema completo de fields, la dinámica y Redshift no. A cambio, no se instala nada, lo ejecuta cualquier portátil o Chromebook, y las escenas se guardan en tu cuenta en lugar de en una sola máquina.
Los starters incluyen una cuadrícula de cloners en ola, un bucle en espiral, una revelación con effectors, un logo que rebota y un recorrido de cámara sobre raíl, cada uno construido con objetos vivos que puedes desmontar y reutilizar.
Construir, animar y previsualizar es gratis. Guardar renders y vídeo sin marca de agua, hasta 4K, forma parte de Pro a $8.99 al mes o de la licencia única de $99.

Sí. Marca el clip como bucle en los ajustes de render y se omite el último fotograma, que duplicaría el primero, de modo que el clip se reproduce sin tirones.
Sí: un MP4 (H.264) o WebM a la frecuencia de fotogramas del clip, o una secuencia PNG numerada. Cada fotograma es un path trace completo, así que un clip largo tarda minutos y la pestaña debe seguir abierta mientras se renderiza.
Sí, mediante archivos. Renderiza una secuencia PNG, con fondo transparente cuando necesites componer, o un MP4, e impórtala en After Effects o en cualquier editor. No hay un enlace en vivo entre las dos aplicaciones.
Tiene el núcleo de MoGraph: cloners y effectors paramétricos, además de keyframes, drivers y renderizado con path tracing. No tiene el sistema completo de fields, la dinámica ni un renderizador de producción, así que los montajes complejos de broadcast lo superarán.
Un navegador con WebGPU: Chrome o Edge actual en Mac, Windows, Linux o ChromeOS, o Safari en iPadOS 26 y posterior. No requiere instalación ni GPU dedicada, aunque una GPU mejor hace que un render con path tracing se resuelva antes.
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