Cloners och effectors
Skapa en array av ett objekt parametriskt och putta runt klonerna med en effector vars egen transform är dess falloff. Flytta effectorn och falloffen följer med.
Motion design
Bygg de loopar som fyller en reel: ett rutnät av kloner som böljar av en effector, en logotyp som hoppar med squash och stretch, en kamera som glider längs en räls. Allt förblir parametriskt, så en kundändring är ett reglage, och resultatet renderas till en sömlös MP4.

Skapa en array av ett objekt parametriskt och putta runt klonerna med en effector vars egen transform är dess falloff. Flytta effectorn och falloffen följer med.
Drivers flyttar saker procedurellt, som en boj som guppar på en våg eller en lampa som flimrar på brus, så en scen förblir levande i vilken längd som helst utan nycklar att hantera.
En tidslinje och en grafredigerare med easing-presets, för de rörelser som behöver timas för hand.
Markera ett klipp som loop så utelämnar renderingen den dubbla slutbilden och kodar sedan en MP4, eller en PNG-sekvens för din compositor.
Varje bild på den här sidan är en bildruta ur en startscen som följer med Studio. Varje scen är levande: öppna den, tryck på play och ändra den.

Ett rutnät av brickor som vänds och lyfts av sfäriska falloffs på en animerad null. Flytta nullen så följer avslöjandet med.

En dubbelhelixstege som snurras av en time effector, åtta sekunder lång och sömlös. Ändra antalet eller vridningen med ett reglage.

En hamn där en boj guppar, båtar gungar och lampor fladdrar på drivers, helt utan keyframes. Den rullar så länge klippet varar.

Fyra reglage gör samma keyframade rörelse med linjär, mjuk, studsande och snabb timing, sida vid sida i en loop.
Varför Mixos
After Effects stannar där det är, för compositing, typografi och 2D. Det här är 3D-delen: formerna, klonerna, kameran och ljuset, renderade till ett klipp som du klipper in i en redigering eller postar som det är.
Jämfört med Cinema 4D finns kärnan med cloner och effector här, men inte det fullständiga fältsystemet, dynamics och Redshift. Avvägningen är att inget installeras, att vilken laptop eller Chromebook som helst kör det och att scener sparas på ditt konto i stället för på en enda maskin.
Startscener är bland annat ett cloner-vågrutnät, en spiralloop, en effector-reveal, en studsande logotyp och en kameraräls-flygning, alla byggda av levande objekt som du kan ta isär och återanvända.
Att bygga, animera och förhandsgranska är gratis. Att spara renders och video utan vattenstämpel, upp till 4K, ingår i Pro för $8.99 i månaden eller engångslicensen på $99.

Ja. Markera klippet som loop i renderinställningarna så utelämnas den sista bilden, som annars skulle dubblera den första, och klippet spelas upp utan hack.
Ja: en MP4 (H.264) eller WebM i klippets bildfrekvens, eller en numrerad PNG-sekvens. Varje bild är en fullständig path trace, så ett långt klipp tar minuter och fliken måste vara öppen medan det renderas.
Ja, via filer. Rendera en PNG-sekvens, med transparent bakgrund när du ska compositea, eller en MP4, och importera den i After Effects eller vilken editor som helst. Det finns ingen levande koppling mellan de två apparna.
Det har kärnan i MoGraph: parametriska cloners och effectors, plus keyframes, drivers och path-traced rendering. Det har inte det fullständiga fältsystemet, dynamics eller en produktionsrenderare, så komplexa broadcast-uppsättningar växer ur det.
En webbläsare med WebGPU: aktuell Chrome eller Edge på Mac, Windows, Linux eller ChromeOS, eller Safari på iPadOS 26 och senare. Ingen installation och inget dedikerat grafikkort krävs, även om ett bättre GPU gör att en path-traced render klarnar snabbare.
Fortsätt utforska
Mer om Animation och rendering