Cloners en effectors
Maak parametrisch een array van een object en duw de klonen rond met een effector waarvan de eigen transformatie zijn falloff is. Verplaats de effector en de falloff beweegt mee.
Motion design
Bouw de loops die een reel vullen: een raster van klonen dat door een effector golft, een logo dat springt met squash en stretch, een camera die langs een rail glijdt. Alles blijft parametrisch, dus een wijziging van de klant is een schuifregelaar, en het resultaat rendert naar een naadloze MP4.

Maak parametrisch een array van een object en duw de klonen rond met een effector waarvan de eigen transformatie zijn falloff is. Verplaats de effector en de falloff beweegt mee.
Drivers bewegen dingen procedureel, zoals een boei die op een golf deint of een lamp die flikkert op ruis, zodat een scène op elke lengte levend blijft zonder keys om te beheren.
Een tijdlijn en een grafiekeditor met easing-presets, voor bewegingen waarvan je de timing met de hand wilt bepalen.
Markeer een clip als loop en de render laat het dubbele eindframe weg en codeert daarna één MP4, of een PNG-reeks voor je compositor.
Elke afbeelding op deze pagina is een frame uit een starterscène die met Studio meekomt. Elk is live: open het, druk op play en pas het aan.

Een raster van tegels dat wordt omgeklapt en opgetild door bolvormige falloffs op een geanimeerde null. Verplaats de null en de reveal volgt.

Een dubbele-helixladder, rondgedraaid door een time-effector, acht seconden lang en naadloos. Verander het aantal of de draaiing met een slider.

Een haven waar een boei deint, boten schommelen en lampen flikkeren op drivers, helemaal zonder keyframes. Het loopt zolang de clip duurt.

Vier sliders maken dezelfde keyframe-beweging met lineaire, vloeiende, stuiterende en scherpe timing, naast elkaar in één loop.
Waarom Mixos
After Effects blijft waar het is, voor compositing, type en 2D. Dit is het 3D-deel: de vormen, de klonen, de camera en het licht, gerenderd naar een clip die je in een edit knipt of zo plaatst.
Vergeleken met Cinema 4D zit de kern van cloner en effector erin, en het volledige fieldsysteem, dynamics en Redshift niet. De ruil is dat er niets te installeren valt, elke laptop of Chromebook het draait en scènes in je account worden opgeslagen in plaats van op één machine.
Starters zijn onder meer een cloner-golfraster, een spiraalloop, een effector-reveal, een stuiterend logo en een cameraraildoorvlucht, elk gebouwd uit live objecten die je uit elkaar kunt halen en hergebruiken.
Bouwen, animeren en previewen is gratis. Renders en video zonder watermerk opslaan, tot 4K, is onderdeel van Pro voor $8.99 per maand of de eenmalige licentie van $99.

Ja. Markeer de clip als loop in de renderinstellingen en het laatste frame, dat het eerste zou dupliceren, wordt weggelaten, zodat de clip zonder haperen afspeelt.
Ja: één MP4 (H.264) of WebM met de framerate van de clip, of een genummerde PNG-reeks. Elk frame is een volledige path trace, dus een lange clip kost minuten en de tab moet open blijven tijdens het renderen.
Ja, via bestanden. Render een PNG-reeks, met een transparante achtergrond als je moet compositen, of een MP4, en importeer die in After Effects of een andere editor. Er is geen live koppeling tussen de twee apps.
Het heeft de kern van MoGraph: parametrische cloners en effectors, plus keyframes, drivers en path-traced rendering. Het heeft niet het volledige fieldsysteem, dynamics of een productierenderer, dus complexe broadcastopstellingen groeien eruit.
Een browser met WebGPU: actuele Chrome of Edge op Mac, Windows, Linux of ChromeOS, of Safari op iPadOS 26 of nieuwer. Geen installatie en geen aparte GPU nodig, al laat een betere GPU een path-traced render sneller uitkristalliseren.
Ontdek verder
Meer over Animatie en rendering
Cinema 4D alternative

Online 3D animation

Product rendering

Blender alternative