Motion-дизайн

3D motion-дизайн с клонерами и циклами.

Стройте циклы, из которых состоит шоурил: сетка клонов, по которой бежит рябь от эффектора, логотип, прыгающий со сжатием и растяжением, камера, скользящая по рельсу. Всё остаётся параметрическим, поэтому правка клиента — это ползунок, а результат рендерится в бесшовный MP4.

Сетка цветных столбов с жемчужинами сверху, по которой эффекторы гонят волну, трассировка пути в Studio
Стартовая сцена Cloner Wave GridТрассировка пути в Studio
Настоящий результат Studio: сцена, которую открывает кнопка на этой странице, отрендеренная в браузере.

Клонеры и эффекторы

Параметрически размножьте объект в массив, затем сдвигайте клоны эффектором, чья собственная трансформация и есть его спад. Переместите эффектор — спад переместится вместе с ним.

Движение без ключевых кадров

Драйверы двигают объекты процедурно, например буй, качающийся на волне, или свет, мерцающий от шума, так что сцена остаётся живой при любой длине, а ключами управлять не нужно.

Ключевые кадры, когда они нужны

Таймлайн и граф-редактор с пресетами плавности для движений, где тайминг нужно задавать вручную.

Циклы без рывков

Отметьте клип как цикл — рендер пропустит дублирующий последний кадр и закодирует один MP4 или последовательность PNG для вашего композитора.

Циклы, которые можно разобрать

Каждая картинка на этой странице — кадр из стартовой сцены, которая поставляется со Studio. Каждая из них живая: откройте, нажмите play и меняйте.

Сетка плиток, поднятых и повёрнутых сферическими спадами эффекторов, трассировка пути в Studio
Настоящий результат Studio: стартовая сцена Target Effector Reveal, трассировка пути в браузере.

Появление через эффектор

Сетка плиток, которые переворачиваются и поднимаются сферическими спадами, закреплёнными на анимированном нуле. Сдвиньте нуль — и появление последует за ним.

Двойная спираль из клонов, вращающаяся вокруг центра, трассировка пути в Studio
Настоящий результат Studio: стартовая сцена MoGraph Spiral Loop, трассировка пути в браузере.

Спирали из двух клонеров

Лестница двойной спирали, раскрученная эффектором времени: восемь секунд, бесшовно. Количество или закрутку меняет ползунок.

Уголок гавани с буем, лодками и фонарями, анимированными процедурными драйверами, трассировка пути в Studio
Настоящий результат Studio: стартовая сцена Alive Scene (Drivers), трассировка пути в браузере.

Сцена, которая движется сама

Гавань, где буй качается, лодки раскачиваются, а фонари мерцают на драйверах — совсем без ключевых кадров. Она работает, пока длится клип.

Четыре ползунка движутся с разными кривыми easing рядом друг с другом, трассировка пути в Studio
Настоящий результат Studio: стартовая сцена Easing Gallery, трассировка пути в браузере.

Easing, который видно

Четыре ползунка делают одно и то же движение по ключам с линейным, плавным, пружинистым и резким таймингом — рядом друг с другом в одном цикле.

Почему Mixos

Место в motion-пайплайне

After Effects остаётся там, где он есть: композитинг, типографика и 2D. Это 3D-часть: формы, клоны, камера и свет, отрендеренные в клип, который вы вставляете в монтаж или публикуете как есть.

По сравнению с Cinema 4D здесь есть ядро из клонеров и эффекторов, но нет полной системы полей, динамики и Redshift. Взамен ничего не нужно устанавливать, работает любой ноутбук или Chromebook, а сцены сохраняются в вашем аккаунте, а не на одной машине.

Среди стартовых сцен — волновая сетка клонеров, спиральный цикл, появление через эффектор, прыгающий логотип и пролёт по рельсу камеры; каждая собрана из живых объектов, которые можно разобрать и использовать повторно.

Построение, анимация и предпросмотр бесплатны. Сохранение рендеров и видео без водяного знака, до 4K, входит в Pro за $8.99 в месяц или в единовременную лицензию за $99.

Место в motion-пайплайне

Часто задаваемые вопросы

Можно ли отрендерить бесшовный цикл?

Да. Отметьте клип как цикл в настройках рендера — последний кадр, который дублировал бы первый, пропускается, и клип воспроизводится без запинки.

Экспортирует ли он видеофайл?

Да: один MP4 (H.264) или WebM с частотой кадров клипа либо пронумерованная последовательность PNG. Каждый кадр — полная трассировка пути, поэтому длинный клип занимает минуты, а вкладка должна оставаться открытой на время рендера.

Можно ли использовать его с After Effects?

Да, через файлы. Отрендерьте последовательность PNG (с прозрачным фоном, если нужен композитинг) или MP4 и импортируйте в After Effects или любой редактор. Живой связи между приложениями нет.

Как он соотносится с Cinema 4D?

Здесь есть ядро MoGraph: параметрические клонеры и эффекторы, плюс ключевые кадры, драйверы и рендеринг с трассировкой пути. Нет полной системы полей, динамики и продакшн-рендерера, поэтому сложные телевизионные проекты окажутся ему не по силам.

Что нужно для запуска?

Браузер с WebGPU: актуальный Chrome или Edge на Mac, Windows, Linux или ChromeOS, либо Safari на iPadOS 26 и новее. Установка не нужна, отдельная видеокарта не требуется, хотя на более мощной GPU рендер с трассировкой пути сходится быстрее.

Mixos

Откройте вкладку. Сделайте цикл.