各 PBR チャンネル
生成には実ノーマル、ラフネス、メタリック、ハイトマップが含まれる―サーフェスは平坦な写真ではなく、オーサリングマテリアルのように光とタイル。
PBR テクスチャジェネレーター
サーフェスを入力すると Mixos が完全な PBR テクスチャセット生成―ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタリック、ハイト―シームレス・タイリング、各チャンネル編集可能、リアルタイム 3D ビューポートでライティング。

生成には実ノーマル、ラフネス、メタリック、ハイトマップが含まれる―サーフェスは平坦な写真ではなく、オーサリングマテリアルのように光とタイル。
テクスチャはシームレスに生成、大きなサーフェスを目に見える繰り返しやハードエッジなしにカバー。
各生成をコミットする前にリアルタイム WebGPU ビューポートでモデルで確認―フラットサムネイルではなく。
セットをレイヤースタックにドロップしてあらゆるチャンネル調整、マスク、ペイント詳細。
Mixosが選ばれる理由
多くの「テクスチャジェネレーター」は1つのフラット画像をあなたに渡す。実 PBR テクスチャセットはレンダラーが読むマップが必要―ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタリック、ハイト。Mixos は1つのプロンプトからすべてを生成。
フルエディター内にあるため、生成は開始点で終わりではない。各セットは編集可能レイヤーで、ラフネス調整、ベースカラー再ペイント、マテリアルを部分にマスク、手ペイントウェアーでブレンド。リアルタイムビューポートは光の下でどう読めるかを正確に表示。
生成はシームレス・タイリングがデフォルト。トリプレナー投影はあらゆるメッシュに配置。4K プラス .glb でセットをエクスポート可能。すべてのプランに AI クレジットプール。ブラウザですべて実行。
フル PBR。各生成には実ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタリック、ハイトマップが含まれる。フラットテクスチャではなく、オーサリングマテリアルのように動作。
はい―シームレスにタイリング生成。目に見える繰り返しなしで大きなサーフェスをカバー。
もちろん。生成はレイヤースタックに編集可能チャンネルで、調整・マスク・ブレンド・ペイント。何も固定されない。
整理された PBR マップセット(ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタリック、ハイト、AO、オパシティ)プラス glTF (.glb)、有料プランで 4K。
ダウンロード不要、セットアップ不要、ライセンス不要。初めてのモデルを自動テクスチャリングして、数分でリアルなPBRマテリアルを構築できます。