リンクひとつ、iframe ひとつ
公開すると、固定のリンクとすぐ使える iframe スニペットが得られます。サイトビルダー、CMS、ポートフォリオにスニペットを貼り付けるだけで、モデルがその場で読み込まれます。
公開と埋め込み
モデルを読み込み、一度ライトを当てて、リンクと iframe として公開します。訪問者はインストール不要でブラウザ上でモデルを回転でき、Slack、Discord、X に貼り付けたリンクは画像付きカードとして展開されます。

公開すると、固定のリンクとすぐ使える iframe スニペットが得られます。サイトビルダー、CMS、ポートフォリオにスニペットを貼り付けるだけで、モデルがその場で読み込まれます。
公開されるシーンにはマテリアル、ライト、カメラが含まれるため、サイト上のモデルは、味気ない標準ビューアーではなく Studio で設定したとおりに表示されます。
Studio でインタラクションを追加できます。クリックでドアを開く、ホバーでパーツを持ち上げる、スクロールでアニメーションを再生する、といった動きです。何も設定しない場合、モデルはターンテーブルとして公開されます。
公開したシーンはリンクから開けますが、検索結果には表示されません。そのため、クライアント向けのプレビューが Google に出てしまうことはありません。
Mixosが選ばれる理由
クライアントやお客様に FBX や GLB を送っても、うまくいくことはまれです。開くにはソフトが必要で、見つかる標準ビューアーではグレーのまま、ライトもない状態で表示されます。多くの人が本当に求めているのは、どのブラウザでも開け、すでにライトとフレーミングが整ったリンクです。
Studio では、公開されるシーンは編集しているシーンから作られます。モデルを読み込み、マテリアルを設定し、ステージや空を選び、カメラをフレーミングして公開します。ページには、設定したオブジェクト、マテリアル、ライト、カメラが含まれます。
インタラクションは任意です。製品なら単純なターンテーブルで回転させることも、コンフィギュレーター風のページでクリック、ホバー、スクロールに応じてパーツを開く、分解する、ハイライトするといった動きをつけることもできます。公開時には、引き継げなかったインタラクションがあれば Studio がお知らせするため、何も起きないまま放置されることはありません。
読み込み、ライティング、プレビューは無料アカウントで無料です。シーンを公開リンクとして公開するには、月額 $8.99 の Pro、または買い切りの $99 ライセンスが必要です。

Studio のエクスポートダイアログからシーンを公開し、表示される iframe スニペットをコピーします。それを、サイトビルダー、CMS、ポートフォリオページなど、HTML の埋め込みを受け付けるページに貼り付けてください。
不要です。公開リンクは通常のブラウザで開き、モデルはページ内に読み込まれます。訪問者はモデルを回転でき、追加したインタラクションも使えます。
表示されません。公開されたシーンは非公開リスト扱いで、検索エンジンに載らないよう設定されています。リンクは、Slack、Discord、X では画像付きカードとして展開されます。
Studio で読み込めるものはすべて公開できます。GLB、glTF、FBX、OBJ、STL、USD、そして STEP、IGES、Rhino 3DM の CAD です。モデルは、マテリアル、ライト、カメラとともにシーンの一部として公開されます。
シーンの設定とプレビューは、無料アカウントで無料です。公開リンクとして公開するには、有料プランが必要です。
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