Publicar e incrustar

Pon tu modelo 3D en tu sitio web.

Importa el modelo, ilumínalo una vez y publícalo como un enlace y un iframe. Los visitantes lo orbitan en su navegador sin instalar nada, y el enlace se despliega como una tarjeta con imagen al pegarlo en Slack, Discord o X.

mixos Studio open on an iPad showing a cluster of handmade stoneware vessels on a travertine plinth, on a desk at dusk, a second screen glowing softly out of focus behind it.

Un enlace, un iframe

Al publicar obtienes un enlace estable y un fragmento iframe listo para usar. Pega el fragmento en un creador de sitios, un CMS o un portfolio y el modelo se carga en su sitio.

Se ve como lo iluminaste

La escena publicada lleva tus materiales, luces y cámara, así que el modelo de tu sitio coincide con lo que configuraste en Studio y no con un visor genérico y plano.

Clics, hovers y scroll

Añade interacciones en Studio: un clic que abre una puerta, un hover que levanta una pieza, un scroll que reproduce una animación. Sin ninguna, el modelo se publica como un turntable.

No listado por defecto

Una escena publicada es accesible por su enlace y se mantiene fuera de los resultados de búsqueda, así que la vista previa de un cliente no aparece en Google.

Por qué Mixos

Mostrar un modelo a quien no tiene software 3D

Enviar a un cliente un FBX o un GLB rara vez funciona: necesita un programa para abrirlo, y el visor predeterminado que encuentra lo muestra gris y sin iluminar. Un enlace que se abre en cualquier navegador, ya iluminado y encuadrado, es lo que la mayoría de la gente quiere en realidad.

En Studio, la escena publicada se construye a partir de la escena que editas. Importa el modelo, dale materiales, elige un escenario o un cielo, encuadra la cámara y publica. La página lleva los objetos, materiales, luces y la cámara que configuraste.

Las interacciones son opcionales. Un producto puede girar como un turntable sencillo; una página de estilo configurador puede abrir, desmontar o resaltar piezas cuando alguien hace clic, pasa el cursor o hace scroll. Al publicar, Studio te avisa de cualquier interacción que no se pudo trasladar, para que nada en la página quede sin efecto en silencio.

Importar, iluminar y previsualizar es gratis con una cuenta gratuita. Publicar una escena en un enlace público forma parte de Pro a $8.99 al mes o de la licencia única de $99.

Mostrar un modelo a quien no tiene software 3D

Preguntas frecuentes

¿Cómo incrusto el modelo en mi sitio?

Publica la escena desde el diálogo de exportación de Studio y copia el fragmento iframe que te da. Pégalo en cualquier página que acepte incrustaciones HTML, como un creador de sitios, un CMS o una página de portfolio.

¿Los visitantes necesitan una cuenta o una aplicación?

No. El enlace publicado se abre en un navegador normal y el modelo se carga en la página. Los visitantes pueden orbitarlo y usar las interacciones que hayas añadido.

¿La página publicada aparecerá en las búsquedas?

No. Las escenas publicadas no están listadas y se marcan para que los buscadores las dejen fuera. Aun así, el enlace se despliega como una tarjeta con imagen en Slack, Discord y X.

¿Qué archivos puedo publicar?

Todo lo que Studio importa: GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, USD y CAD como STEP, IGES o Rhino 3DM. El modelo se publica como parte de la escena, con sus materiales, luces y cámara.

¿Publicar es gratis?

Preparar la escena y previsualizarla es gratis con una cuenta gratuita. Publicarla en un enlace público requiere un plan de pago.

Mixos

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