Render 3D en línea

Renderiza el modelo que ya tienes, en una pestaña del navegador.

Trae el archivo, colócalo en un escenario que ya está iluminado y renderízalo con path tracing: una imagen para un portfolio, un PNG recortado para un anuncio o un turntable para una publicación. Sin estación de render y sin instalación.

Un altavoz portátil turquesa sobre un plato giratorio en un ciclorama de estudio, renderizado con path tracing en Studio
Modelo en un escenario iluminadoCon path tracing en Studio
Salida real de Studio: la escena inicial Product Turntable, renderizada en el navegador. Tu propio modelo se renderiza con el mismo path tracer.

Empieza con tu archivo

GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, USD y CAD como STEP, IGES o Rhino 3DM llegan con sus piezas y materiales. Una impresión 3D, un asset de videojuego, un modelo de producto o algo hecho por un generador de IA se renderizan de la misma manera.

Una iluminación que ya está hecha

Coloca el modelo en un ciclorama de estudio, un podio o un escenario de exposición con las luces ya puestas, o añade un cielo HDRI y un sol con un clic cada uno. Luego mueve una luz y mira cómo se actualiza la vista previa.

Con path tracing, no una captura

Las imágenes son renders basados en física que convergen en unos segundos o hasta un minuto, con reflejos reales y sombras suaves. Guarda PNG, JPEG, WebP o EXR, o un PNG con fondo transparente.

Un turntable en pocos clics

Anima un giro del modelo o de la cámara, márcalo como bucle y renderiza un único MP4 H.264 en lugar de una carpeta de fotogramas.

Escenarios donde puede caer tu modelo

Cada imagen es un render de una escena inicial que viene con Studio. Importa tu modelo en una de ellas, sustituye el sujeto por el tuyo y renderiza de la misma manera.

Un frasco de perfume de vidrio sobre un podio con iluminación suave de estudio, renderizado con path tracing en Studio
Salida real de Studio: la escena inicial Perfume Bottle Hero, renderizada con path tracing en el navegador.

Un podio para una imagen principal

Vidrio, líquido y metal sobre un podio iluminado. Los reflejos y las sombras de contacto salen del path trace, sin composición posterior.

Un caballero estilizado de pie sobre un escenario sencillo, renderizado con path tracing en Studio
Salida real de Studio: la escena inicial Knight Character Rig, renderizada con path tracing en el navegador.

Un personaje, iluminado para un portfolio

Una figura con rig y una iluminación de tres puntos. Pon en pose a tu propio personaje, encuádralo y renderiza una imagen para un portfolio o una publicación.

Un juego de ajedrez con piezas talladas sobre un tablero, renderizado con path tracing en Studio
Salida real de Studio: la escena inicial Chess Set, renderizada con path tracing en el navegador.

Muchas piezas, un solo set

Un conjunto de piezas separadas en un mismo set, iluminado una vez. Cambia un material y cada pieza de la imagen se actualiza en el siguiente render.

Por qué Mixos

De un archivo a una imagen que la gente pueda ver

Un modelo en una carpeta es difícil de enseñar. Una captura cruda del viewport parece inacabada, y configurar un motor de render es un proyecto en sí mismo. Entre ambos están la iluminación, un fondo y unos minutos de render, y de eso trata esta página.

Importa el archivo y llega a una escena con sus piezas con nombre. Si los materiales con los que vino son provisionales, una biblioteca de metales, plásticos, maderas, telas y vidrio está a un arrastre de distancia. Elige un escenario o un cielo, encuadra la cámara y deja que el path tracer resuelva la imagen.

Como todo permanece en una sola escena guardada, el segundo render es más rápido que el primero: el mismo escenario y la misma cámara, un color nuevo o un ángulo nuevo. La misma escena también puede animar un turntable o un movimiento de cámara y renderizarlo como vídeo.

Importar, iluminar y previsualizar renders es gratis con una cuenta gratuita. Guardar renders y vídeo terminados sin marca de agua, hasta 4K, forma parte de Pro a $8.99 al mes o de la licencia única de $99.

De un archivo a una imagen que la gente pueda ver

Preguntas frecuentes

¿Puedo renderizar mi modelo con fondo transparente?

Sí. Establece el fondo del render como transparente y la imagen se guarda como un PNG con un canal alfa real, lista para un anuncio, una diapositiva o un composite.

¿Puedo renderizar un vídeo turntable?

Sí. Anima un giro del modelo o de la cámara y renderiza el clip como un único MP4 (H.264) o como fotogramas PNG numerados. Cada fotograma es un path trace completo, así que un clip largo tarda minutos y la pestaña debe permanecer abierta mientras se renderiza.

Mi modelo no tiene texturas. ¿Puede verse bien igualmente?

Sí. Aplica materiales de la biblioteca integrada a cada pieza, o texturízalo primero con Auto-Texture o Paint y trae el resultado de vuelta. Un render clay limpio en un escenario iluminado también funciona bien para mostrar la forma.

¿Renderizará un STL de un sitio de impresión 3D?

Sí. Los archivos STL solo llevan geometría: dale al modelo un material, como un plástico mate o una resina, colócalo en un escenario y renderízalo. Comprueba que tienes derecho a usar el modelo antes de publicar la imagen.

¿Qué necesito para ejecutarlo?

Un navegador con WebGPU: Chrome o Edge actuales en Windows, macOS, Linux o ChromeOS, o Safari en iPadOS 26 y posterior. Una GPU mejor hace que cada render se resuelva antes, pero no es obligatoria.

Mixos

Trae el archivo. Renderízalo aquí.