3Dマップメーカー

3Dマップを作る、 デザインされた見た目で。

実在の場所から始めます。オープンデータによる地形、建物、道路、水域を読み込み、イラストのようにスタイリングします。クレイホワイトのブロック、ルートだけのアクセントカラー、やわらかな太陽、ゆっくりしたカメラの動き。スライド用の静止画も、動画用のアニメーションもレンダリングできます。

デザインされた3Dマップとしてのロウアー・マンハッタン。マットな白のタワー、木、地面
実際の地理自分のスタイル
マップスタイルで読み込んだ、Studioの実際の出力。

土台は実際の地理

レイアウト、高さ、海岸線は描いたものではなく計測値なので、見た目を整える前から地図として正確です。

衛星写真のノイズではなく、自分のスタイル

すべての建物、道路、サーフェスが固有のマテリアルを持つ別々のオブジェクトなので、モノクロのモデルで1本の道だけを強調するのも数クリックです。

カメラのアニメーション

パスに沿ってカメラにキーを打ち、フライイン、オービット、リビールを作り、パストレーシングでフレームをレンダリングすれば、ちらつきのないきれいな映像になります。

正しい側からの光

サンスタディはその場所の実際の座標を使うので、朝の光は実際の場所と同じく、街の東側から差します。

実在の場所からデザインされた地図へ

密集した都心の上にボックスを描いた「実在の場所」ピッカー
シティモードの「実在の場所」ピッカー。

地図で場所を選ぶ

地名か住所を検索し、ボックスをドラッグします。地形モードは最大100 km(スマートフォンでは25 km)、シティモードは建物、道路、水域を含めて最大約1 kmです。

デザインされた3Dマップとしてのロウアー・マンハッタン。マットな白のタワー、木、地面
マップスタイルで読み込んだロウアー・マンハッタン。

数クリックでスタイリング

マップスタイルを選ぶと、マットな白の建物、木、地面を一度に設定できます。すべての建物、道路、サーフェスは個別のオブジェクトのままなので、アクセントカラーは割り当てひとつです。

マップスタイルのロウアー・マンハッタン上に、クレーンカメラの動きをタイムラインでキー設定したStudio
マップスタイルで読み込んだロウアー・マンハッタン上のクレーンカメラの動き。

カメラをアニメーションにする

パスにカメラを置いてフライインやオービットを作り、タイムラインでタイミングを調整して、パストレーシングでフレームをレンダリングします。

ハーフドームとヨセミテ渓谷に、茶色の等高線と高さのラベルがある淡い色の地形図を貼り付けた状態
ハーフドームの地形図の地面。OpenFreeMap © OpenMapTiles、データ © OpenStreetMap contributors、等高線は地形から作成。

地面にストリートマップや地形図を

OpenFreeMapのストリートマップ、または地形自体の標高から作った陰影起伏と等高線ラベル付きの地形図版を貼り付けられます。再インポートなしで、あとから地面を切り替えられます。

実際の丘の上にロシオ、バイシャ、アルファマを示すストリートマップを貼り付けた、リスボン中心部
リスボン中心部のストリートマップの地面。OpenFreeMap © OpenMapTiles、データ © OpenStreetMap contributors。

3Dのストリートマップ

ストリートマップの地面は、地図の道路、名称、水域を実際の起伏の上に敷きます。ロケーションショット向けの、手早くきれいなベースです。

広大な実際の風景を横切って、オレンジ色で描かれたヨセミテ国立公園の境界線
100 kmの地形インポート上のヨセミテ国立公園の境界。境界データは© OpenStreetMap contributors、Nominatim経由。

地域の境界線を描く

国、州、郡、市、公園の名前を指定すると、OpenStreetMapのその外形が、リボンとして地形の上に貼り付けられます。

地図から読み込んだロウアー・マンハッタンと、使用可能なmixos AIドックのあるStudioのワークスペース
ロウアー・マンハッタンを読み込んだStudio。有料プランでは、mixos AIが一文から同じインポートを実行します。

言葉で説明するだけでも

有料プランでは、mixos AIが場所、見た目、時刻を示す一文から同じインポートを実行し、そこから編集を続けます。通常のAIのやり取りと同様にチャットクレジットを使います。

Mixosが選ばれる理由

写真の地図よりクリーンなモデルが優れる理由

解説動画、イベントの招待状、不動産パンフレット、旅行コンテンツに必要なのはどれも同じです。ものの場所を素早く伝え、見栄えもよい地図です。衛星画像は情報が多すぎて古くなりがちで、平面のベクター地図は、その場所を見分ける手がかりになる丘やスカイラインが失われます。

地図データから作る3Dモデルは、その中間にあります。土地の実際の形と建物の実際のボリュームを保ったまま、どこまで詳細を見せるかを自分で選べます。Studioの「実在の場所」インポートは、各建物、道路、水域、地表を個別のオブジェクトとして提供するので、スタイリングはマテリアルの割り当てだけです。すべてをマットな白に、川をフラットな青に、説明したいルートをブランドカラーにできます。

そこから先は通常のStudioシーンです。パスにカメラを置いてフライインを作り、ランドマークの周りにゆっくりしたオービットを設定し、3Dテキストでラベルを加えてレンダリングします。サンスタディはその場所の実際の緯度と経度を使うので、見せたい時刻に合った向きに影が落ちます。

データのクレジットを表記してください。地図の内容は© OpenStreetMap contributors、標高はオープンな公的測量によるものです。mixosはこれらのクレジットをシーンと一緒に保持するので、公開時にすぐ参照できます。

写真の地図よりクリーンなモデルが優れる理由

場所からスタイリング済みの地図まで

  1. 01

    エリアをインポート

    Studioの「実在の場所」ピッカーで場所を検索し、ボックスを描きます。シティモードは建物、道路、水域を読み込み、地形モードは最大100 kmの風景を扱います。

  2. 02

    スタイリング

    建物にはニュートラルなマテリアルをひとつ、水域にはフラットな色、示したい道にはアクセントカラーを割り当てます。

  3. 03

    動かしてレンダリング

    パスにカメラを置き、実際の場所と時刻に合わせて太陽を設定し、静止画またはアニメーションをレンダリングします。

mixos AIに依頼する

リスボン中心部のすっきりした3Dマップを作って。建物はマットな白、地面は淡いグレー、川はやわらかな青にして、ゴールデンアワーのコメルシオ広場をゆっくり周回して。

公開する前に

  • キャプションかエンドカードに、© OpenStreetMap contributorsのクレジットを記載してください。
  • 見せたいランドマークの近くで、推定された建物の高さを確認してください。
  • 視聴者が丘の起伏を見て判断する場合は、誇張を1のままにしてください。

よくある質問

オンラインで3Dマップを無料で作れますか?

はい。Studioでは、場所のインポート、スタイリング、ビューポートでのレンダリングは無料です。クリーンなフル解像度のレンダリング、動画、メッシュ自体の書き出しには有料プランが必要です。

地図をアニメーションにできますか?

はい。Studioにはタイムラインとカーブエディターを備えたキーフレームアニメーション、パス上のカメラ、フレームを出力するパストレーシングレンダラーがあります。

衛星画像は含まれますか?

含められます。地面にはライブラリのマテリアル、航空写真、OpenFreeMapのストリートマップ、陰影起伏と等高線のある地形図を貼れて、インポート後に切り替えられます。建物と道路はどの場合も別々のオブジェクトのままなので、地図は常に自由にスタイルを変えられます。

ルートや境界線を表示できますか?

はい。GPXトラックを読み込むとリボンとして地面に貼り付けられます。また、国、州、郡、市、公園の名前を指定すると、OpenStreetMapからその境界線が地形の上に描かれます。

地図を商用動画で使えますか?

はい、クレジットの表記が条件です。OpenStreetMapのデータはOpen Database Licenseの下にあり、© OpenStreetMap contributorsのクレジットを表示すれば商用利用が認められます。

Mixos

場所を選ぶ。 デザインされた見た目に。