Echte geografie eronder
De indeling, hoogtes en kustlijnen zijn gemeten, niet getekend, dus de kaart klopt al voordat je hem mooi gaat maken.
3D-kaartmaker
Begin bij de echte plek — terrein, gebouwen, wegen en water uit open data — en style die dan als een illustratie: kleiwitte blokken, één accentkleur op de route, zachte zon en een langzame camerabeweging. Render een still voor een dia of een animatie voor een video.

De indeling, hoogtes en kustlijnen zijn gemeten, niet getekend, dus de kaart klopt al voordat je hem mooi gaat maken.
Elk gebouw, elke weg en elk oppervlak is een apart object met een eigen materiaal, dus een monochroom model met één uitgelichte straat is een paar klikken werk.
Key een camera langs een pad voor een fly-in, een orbit of een onthulling en render de frames daarna path-traced voor een schoon, flikkervrij resultaat.
De zonnestudie gebruikt de echte coördinaten van de plek, dus het ochtendlicht komt uit het oosten van jouw stad, precies zoals op de plek zelf.

Zoek een naam of een adres en sleep dan een vak. De terreinmodus gaat tot 100 km (25 km op een telefoon); de stadsmodus tot ongeveer 1 km met gebouwen, wegen en water.

Kies de Kaartstijl voor matwitte gebouwen, bomen en grond in één stap. Elk gebouw, elke weg en elk oppervlak blijft een eigen object, dus een accentkleur is één toewijzing.

Zet een camera op een pad voor een fly-in of een orbit, pas de timing aan op de tijdlijn en render de frames path-traced.

Leg de OpenFreeMap-straatkaart over het terrein, of een topografische versie met reliëfschaduw en gelabelde hoogtelijnen uit de eigen hoogte van het terrein, en wissel later van ondergrond zonder opnieuw te importeren.

De straatkaart-ondergrond legt de eigen straten, namen en wateren van de kaart op het echte reliëf — een snelle, schone basis voor een locatieshot.

Noem een land, staat, county, stad of park en de omtrek uit OpenStreetMap wordt als lint over het terrein gelegd.

Met een betaald abonnement voert mixos AI dezelfde import uit op basis van een zin — de plek, de look en het tijdstip — en bewerkt daarna verder. Het gebruikt chatcredits zoals elke AI-beurt.
Waarom Mixos
Uitlegvideo’s, uitnodigingen voor evenementen, vastgoedbrochures en reiscontent hebben allemaal hetzelfde nodig: een kaart die de kijker snel vertelt waar iets is en er goed uitziet. Satellietbeelden zijn druk en verouderd; platte vectorkaarten verliezen de heuvels en de skyline die een plek herkenbaar maken.
Een 3D-model uit kaartdata zit daar tussenin. Je behoudt de echte vorm van het land en de echte massa van de gebouwen, en je kiest zelf hoeveel detail je toont. De Echte plek-import van Studio geeft je elk gebouw, elke weg, elk waterdeel en elk grondoppervlak als eigen object, dus stylen komt neer op materialen toewijzen: alles mat wit, de rivier een vlak blauw, de route die je uitlegt in de huiskleur.
Vanaf daar is het een gewone Studio-scène. Zet een camera op een pad voor een fly-in, key een langzame orbit rond een bezienswaardigheid, voeg labels toe als 3D-tekst en render. De zonnestudie gebruikt de echte breedte- en lengtegraad van de plek, dus de schaduwen vallen de juiste kant op voor het tijdstip dat je toont.
Vermeld de data. De kaartinhoud is © OpenStreetMap contributors en de hoogtes komen uit open openbare opmetingen; mixos bewaart die bronvermeldingen bij de scène, zodat ze bij de hand zijn als je publiceert.

Zoek de plek in de Echte plek-kiezer van Studio en teken een vak. De stadsmodus brengt gebouwen, wegen en water mee; de terreinmodus beslaat tot 100 km landschap.
Wijs één neutraal materiaal toe aan de gebouwen, een vlakke kleur aan het water en een accent aan de straten waar je naar wilt wijzen.
Zet een camera op een pad, stel de zon in voor de echte plek en tijd en render stills of een animatie.
Maak een schone 3D-kaart van het centrum van Lissabon: matwitte gebouwen, lichtgrijze grond, de rivier in zachtblauw en een langzame orbit rond Praça do Comércio tijdens het gouden uur.
Ja. Een plek importeren, stylen en renderen in de viewport is gratis in Studio. Schone renders op volledige resolutie, video of de mesh zelf exporteren vereist een betaald abonnement.
Ja. Studio heeft keyframe-animatie met een tijdlijn en curve-editor, camera’s op paden en een path-traced renderer voor de frames.
Dat kan. De grond kan bibliotheekmaterialen dragen, luchtfoto’s, de OpenFreeMap-straatkaart of een topografische kaart met reliëfschaduw en hoogtelijnen, en je kunt na de import tussen die opties wisselen. Gebouwen en wegen blijven in alle gevallen aparte objecten, zodat de kaart volledig aanpasbaar blijft.
Ja. Importeer een GPX-track en die wordt als lint over de grond gelegd, of noem een land, staat, county, stad of park en de grens wordt uit OpenStreetMap op het terrein getekend.
Ja, met bronvermelding. OpenStreetMap-data valt onder de Open Database License, die commercieel gebruik toestaat zolang je © OpenStreetMap contributors vermeldt.
Ontdek verder
Meer over Kaarten en terrein
3D city model generator

3D terrain generator

OpenStreetMap to 3D

3D relief map maker

GPX to 3D map

Google Earth Studio alternative

Online 3D animation

Online 3D modeling