3D harita oluşturucu

3D harita yapın, tasarlanmış gibi görünsün.

Gerçek yerden başlayın (açık veriden arazi, binalar, yollar ve su) sonra onu bir illüstrasyon gibi biçimlendirin: kil beyazı bloklar, güzergâhta tek bir vurgu rengi, yumuşak güneş ve yavaş bir kamera hareketi. Slayt için bir kare ya da video için bir animasyon render edin.

Tasarlanmış 3D harita olarak Aşağı Manhattan: mat beyaz kuleler, ağaçlar ve zemin
Gerçek coğrafyaSizin stiliniz
Harita stiliyle içe aktarılmış gerçek Studio çıktısı.

Altında gerçek coğrafya

Yerleşim, yükseklikler ve kıyı çizgileri çizilmez, ölçülür; böylece haritayı güzelleştirmeye başlamadan önce harita doğrudur.

Uydu gürültüsü değil, sizin stiliniz

Her bina, yol ve yüzey kendi malzemesine sahip ayrı bir nesnedir; bu yüzden tek renkli bir model ve öne çıkarılmış tek bir sokak birkaç tıklamadır.

Animasyonlu kamera hareketleri

Yaklaşma, orbit ya da açılış için kamerayı bir yola anahtarlayın, sonra kareleri path tracing ile render ederek temiz, titreşimsiz bir sonuç alın.

Işık doğru yönden

Güneş çalışması yerin gerçek koordinatlarını kullanır, böylece sabah ışığı şehrinizin doğusundan gelir; tıpkı o yerin kendisinde olduğu gibi.

Gerçek yerden tasarlanmış haritaya

Yoğun bir şehir merkezinin üzerine kutu çizilmiş Gerçek yer seçicisi
Şehir modunda Gerçek yer seçicisi.

Yeri haritada seçin

Bir isim ya da adres arayın, sonra bir kutu sürükleyin. Arazi modu 100 km'ye kadar (telefonda 25 km), şehir modu binalar, yollar ve suyla yaklaşık 1 km'ye kadar alır.

Tasarlanmış 3D harita olarak Aşağı Manhattan: mat beyaz kuleler, ağaçlar ve zemin
Harita stiliyle içe aktarılan Aşağı Manhattan.

Birkaç tıklamada stil verin

Mat beyaz binalar, ağaçlar ve zemin için tek adımda Harita stilini seçin. Her bina, yol ve yüzey kendi nesnesi olarak kalır, bu yüzden vurgu rengi tek bir atamadır.

Harita stilindeki Aşağı Manhattan üzerinde zaman çizelgesinde anahtarlanmış vinç kamera hareketini gösteren Studio
Harita stiliyle içe aktarılan Aşağı Manhattan üzerinde bir vinç kamera hareketi.

Kamerayı canlandırın

Yaklaşma ya da orbit için kamerayı bir yola koyun, zaman çizelgesinde zamanlamasını değiştirin ve kareleri path tracing ile render edin.

Kahverengi kontur çizgileri ve yükseklik etiketleri olan soluk topografik harita kaplanmış Half Dome ve Yosemite Vadisi
Half Dome üzerinde topo zemin: OpenFreeMap © OpenMapTiles, veri © OpenStreetMap contributors; konturlar araziden.

Zeminde sokak haritası ya da topo

OpenFreeMap sokak haritasını ya da arazinin kendi yüksekliğinden kabartma gölgelendirmeli ve etiketli konturlu topografik bir sürümünü kaplayın; sonradan yeniden içe aktarmadan zeminler arasında geçiş yapın.

Gerçek tepelerin üzerinde Rossio, Baixa ve Alfama'yı gösteren sokak haritası kaplanmış Lizbon merkezi
Lizbon merkezinin üzerinde sokak haritası zemini: OpenFreeMap © OpenMapTiles, veri © OpenStreetMap contributors.

3D içinde sokak haritası

Sokak haritası zemini, haritanın kendi sokaklarını, adlarını ve suyunu gerçek kabartmanın üzerine serer; bir mekân çekimi için hızlı ve temiz bir taban.

Geniş bir gerçek manzara boyunca turuncu çizilmiş Yosemite Ulusal Parkı sınırı
100 km'lik bir arazi içe aktarmasında Yosemite Ulusal Parkı sınırı. Sınır © OpenStreetMap contributors, Nominatim aracılığıyla.

Bir bölgenin sınırını çizin

Bir ülke, eyalet, ilçe, şehir veya park adı verin; OpenStreetMap'ten alınan sınırı arazi üzerine şerit olarak serilir.

Aşağı Manhattan'ın haritadan içe aktarıldığı ve Mixos AI dock'unun hazır olduğu Studio çalışma alanı
İçe aktarılmış Aşağı Manhattan ile Studio; ücretli planda mixos AI aynı içe aktarmayı tek bir cümleyle yapar.

Ya da sadece tarif edin

Ücretli planda mixos AI aynı içe aktarmayı tek bir cümleyle yapar (yer, görünüm ve günün saati) ve oradan düzenlemeye devam eder. Her AI turu gibi sohbet kredisi kullanır.

Neden Mixos

Temiz bir model neden fotoğraf haritasından üstün

Anlatım videoları, etkinlik davetiyeleri, gayrimenkul broşürleri ve seyahat içerikleri hepsi aynı şeye ihtiyaç duyar: izleyiciye bir şeyin nerede olduğunu çabucak söyleyen ve bunu yaparken iyi görünen bir harita. Uydu görüntüleri kalabalık ve eskidir; düz vektör haritalar bir yeri tanınır kılan tepeleri ve silueti kaybeder.

Harita verisinden kurulan bir 3D model ikisinin arasında durur. Arazinin gerçek biçimini ve binaların gerçek kütlesini korursunuz, ne kadar ayrıntı göstereceğinize siz karar verirsiniz. Studio'nun Gerçek yer içe aktarması her binayı, yolu, su alanını ve zemin yüzeyini kendi nesnesi olarak verir; bu yüzden stil vermek malzeme atamaktan ibarettir: her şey mat beyaz, nehir düz mavi, anlattığınız güzergâh marka renginde.

Buradan sonrası sıradan bir Studio sahnesidir. Yaklaşma için kamerayı bir yola koyun, bir yapının çevresinde yavaş bir orbit anahtarlayın, etiketleri 3D metin olarak ekleyin ve render alın. Güneş çalışması yerin gerçek enlem ve boylamını kullanır, böylece gölgeler gösterdiğiniz günün saatine uygun yöne düşer.

Veriye atıf yapın. Harita içeriği © OpenStreetMap contributors'a aittir ve yükseklik açık kamusal ölçümlerden gelir; mixos bu atıfları sahneyle birlikte saklar, böylece yayımlarken elinizin altında olur.

Temiz bir model neden fotoğraf haritasından üstün

Yerden biçimlendirilmiş haritaya

  1. 01

    Alanı içe aktarın

    Yeri Studio'nun Gerçek yer seçicisinde arayın ve bir kutu çizin. Şehir modu binaları, yolları ve suyu getirir; arazi modu 100 km'ye kadar manzarayı kapsar.

  2. 02

    Stil verin

    Binalara tek bir nötr malzeme, suya düz bir renk ve işaret etmek istediğiniz sokaklara bir vurgu rengi atayın.

  3. 03

    Hareket ettirin ve render alın

    Kamerayı bir yola koyun, güneşi gerçek yer ve zaman için ayarlayın ve kareler ya da bir animasyon render edin.

mixos AI'a sorun

Lizbon merkezinin temiz bir 3D haritasını yap: mat beyaz binalar, soluk gri zemin, nehir yumuşak mavi ve altın saatte Praça do Comércio çevresinde yavaş bir orbit.

Yayımlamadan önce

  • Altyazıda ya da bitiş kartında © OpenStreetMap contributors ifadesiyle atıf yapın.
  • Gösterdiğiniz yapının yakınındaki tahmini bina yüksekliklerini kontrol edin.
  • İzleyiciler tepeleri değerlendirecekse abartmayı 1'de tutun.

Sıkça sorulan sorular

Çevrimiçi ücretsiz 3D harita yapabilir miyim?

Evet. Bir yeri içe aktarmak, stil vermek ve viewport'ta render almak Studio'da ücretsizdir. Temiz tam çözünürlüklü render'ları, videoyu ya da mesh'in kendisini dışa aktarmak ücretli plan gerektirir.

Haritayı canlandırabilir miyim?

Evet. Studio'da zaman çizelgesi ve eğri düzenleyicili anahtar kare animasyonu, yola bağlı kameralar ve kareler için path tracing render motoru bulunur.

Uydu görüntüleri de var mı?

İsterseniz. Zemin kütüphane malzemeleri, hava görüntüleri, OpenFreeMap sokak haritası ya da kabartma gölgelendirmeli ve kontur çizgili topografik bir harita giyebilir; içe aktarmadan sonra bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Binalar ve yollar her durumda ayrı nesneler kalır, bu yüzden harita tamamen yeniden biçimlendirilebilir.

Bir güzergâhı ya da sınırı gösterebilir miyim?

Evet. Bir GPX izi içe aktarın, yer üzerine şerit olarak serilir; ya da bir ülke, eyalet, ilçe, şehir veya park adı verin, sınırı OpenStreetMap'ten alınıp arazi üzerine çizilir.

Haritayı ticari bir videoda kullanabilir miyim?

Evet, atıfla. OpenStreetMap verisi Open Database License ile lisanslıdır; © OpenStreetMap contributors ifadesiyle atıf yaptığınız sürece ticari kullanıma izin verir.

Mixos

Bir yer seçin. Tasarlanmış gibi görünsün.