Kreator map 3D

Zrób mapę 3D, która wygląda na zaprojektowaną.

Zacznij od prawdziwego miejsca — terenu, budynków, dróg i wody z otwartych danych — a potem ostyluj je jak ilustrację: gliniane, białe bryły, jeden kolor akcentu na trasie, miękkie słońce i powolny ruch kamery. Wyrenderuj kadr na slajd albo animację do filmu.

Dolny Manhattan jako zaprojektowana mapa 3D: matowo białe wieżowce, drzewa i grunt
Prawdziwa geografiaTwój styl
Prawdziwy wynik Studio, zaimportowany ze stylem Map.

Prawdziwa geografia pod spodem

Układ, wysokości i linie brzegowe są zmierzone, a nie narysowane, więc mapa jest poprawna, zanim zaczniesz ją upiększać.

Twój styl, a nie szum zdjęć satelitarnych

Każdy budynek, droga i powierzchnia to osobny obiekt z własnym materiałem, więc monochromatyczny model z jedną wyróżnioną ulicą to kilka kliknięć.

Animowane ruchy kamery

Poprowadź kamerę po ścieżce, aby uzyskać przelot, orbitę lub odsłonięcie, a następnie wyrenderuj klatki metodą path tracingu, by uzyskać czysty obraz bez migotania.

Światło z właściwej strony

Badanie położenia słońca korzysta z prawdziwych współrzędnych miejsca, więc poranne światło pada ze wschodu Twojego miasta dokładnie tak jak w rzeczywistości.

Od prawdziwego miejsca do zaprojektowanej mapy

Okno wyboru prawdziwego miejsca z prostokątem narysowanym nad gęstym centrum miasta
Okno wyboru prawdziwego miejsca w trybie miejskim.

Wybierz miejsce na mapie

Wyszukaj nazwę lub adres, a następnie przeciągnij prostokąt. Tryb terenu obejmuje do 100 km (25 km na telefonie); tryb miejski do około 1 km z budynkami, drogami i wodą.

Dolny Manhattan jako zaprojektowana mapa 3D: matowo białe wieżowce, drzewa i grunt
Dolny Manhattan zaimportowany ze stylem Map.

Stylizuj w kilku kliknięciach

Wybierz styl Map, aby jednym krokiem uzyskać matowo białe budynki, drzewa i grunt. Każdy budynek, droga i powierzchnia pozostaje osobnym obiektem, więc kolor akcentu to jedno przypisanie.

Studio z ruchem kamery typu żuraw zapisanym na osi czasu nad Dolnym Manhattanem w stylu Map
Ruch kamery typu żuraw nad Dolnym Manhattanem, zaimportowanym ze stylem Map.

Animuj kamerę

Umieść kamerę na ścieżce, aby uzyskać przelot lub orbitę, zmień jej czas na osi czasu i wyrenderuj klatki metodą path tracingu.

Half Dome i dolina Yosemite pokryte jasną mapą topograficzną z brązowymi warstwicami i opisami wysokości
Podłoże topograficzne na Half Dome: OpenFreeMap © OpenMapTiles, dane © OpenStreetMap contributors; warstwice z terenu.

Mapa ulic lub topograficzna na gruncie

Połóż na gruncie mapę ulic OpenFreeMap albo jej wersję topograficzną z cieniowaniem rzeźby terenu i opisanymi warstwicami z własnych wysokości terenu, a podłoże zmieniaj później bez ponownego importu.

Centrum Lizbony pokryte mapą ulic z Rossio, Baixą i Alfamą na prawdziwych wzgórzach
Podłoże z mapą ulic nad centrum Lizbony: OpenFreeMap © OpenMapTiles, dane © OpenStreetMap contributors.

Mapa ulic w 3D

Podłoże z mapą ulic układa ulice, nazwy i wodę z mapy na prawdziwej rzeźbie terenu — szybka, czysta baza do ujęcia lokalizacji.

Granica Parku Narodowego Yosemite narysowana na pomarańczowo na rozległym, prawdziwym krajobrazie
Granica Parku Narodowego Yosemite na imporcie terenu o szerokości 100 km. Granica © OpenStreetMap contributors, przez Nominatim.

Narysuj granicę regionu

Podaj kraj, stan, hrabstwo, miasto lub park, a jego obrys z OpenStreetMap zostanie położony na terenie jako wstęga.

Obszar roboczy Studio z Dolnym Manhattanem zaimportowanym z mapy i gotowym panelem Mixos AI
Studio z zaimportowanym Dolnym Manhattanem; w planie płatnym mixos AI wykonuje ten sam import na podstawie zdania.

Albo po prostu to opisz

W planie płatnym mixos AI wykonuje ten sam import na podstawie zdania — miejsca, wyglądu i pory dnia — i dalej edytuje scenę. Zużywa kredyty czatu jak każda tura AI.

Dlaczego Mixos

Dlaczego czysty model wygrywa ze zdjęciem mapy

Filmy objaśniające, zaproszenia na wydarzenia, broszury nieruchomości i treści podróżnicze potrzebują tego samego: mapy, która szybko pokazuje, gdzie coś jest, i dobrze przy tym wygląda. Widoki satelitarne są przeładowane i szybko się dezaktualizują; płaskie mapy wektorowe tracą wzgórza i panoramę miasta, dzięki którym miejsce jest rozpoznawalne.

Model 3D zbudowany z danych mapowych leży pośrodku. Zachowujesz prawdziwy kształt terenu i prawdziwą bryłę zabudowy, a sam decydujesz, ile szczegółów pokazać. Import prawdziwego miejsca w Studio daje każdy budynek, drogę, zbiornik wodny i powierzchnię gruntu jako osobny obiekt, więc stylizacja sprowadza się do przypisania materiałów: wszystko w matowej bieli, rzeka w płaskim błękicie, a trasa, którą objaśniasz, w kolorze marki.

Dalej to zwykła scena Studio. Umieść kamerę na ścieżce, aby uzyskać przelot, ustaw powolną orbitę wokół zabytku, dodaj etykiety jako tekst 3D i wyrenderuj. Badanie położenia słońca korzysta z prawdziwej szerokości i długości geograficznej miejsca, więc cienie padają we właściwą stronę o porze dnia, którą pokazujesz.

Podaj źródło danych. Treść mapy to © OpenStreetMap contributors, a wysokości pochodzą z otwartych pomiarów publicznych; mixos zachowuje te informacje razem ze sceną, więc masz je pod ręką przy publikacji.

Dlaczego czysty model wygrywa ze zdjęciem mapy

Od miejsca do ostylowanej mapy

  1. 01

    Zaimportuj obszar

    Wyszukaj miejsce w oknie wyboru prawdziwego miejsca w Studio i narysuj prostokąt. Tryb miejski przynosi budynki, drogi i wodę; tryb terenu obejmuje krajobraz do 100 km.

  2. 02

    Ostyluj

    Przypisz jeden neutralny materiał budynkom, jednolity kolor wodzie i akcent ulicom, na które chcesz wskazać.

  3. 03

    Poruszaj i renderuj

    Umieść kamerę na ścieżce, ustaw słońce dla prawdziwego miejsca i czasu oraz wyrenderuj kadry lub animację.

Zapytaj mixos AI

Zrób czystą mapę 3D centrum Lizbony: matowo białe budynki, jasnoszary grunt, rzeka w miękkim błękicie i powolna orbita wokół Praça do Comércio w złotej godzinie.

Przed publikacją

  • Podaj © OpenStreetMap contributors w podpisie lub na planszy końcowej.
  • Sprawdź oszacowane wysokości budynków w pobliżu pokazywanego zabytku.
  • Zostaw przewyższenie na 1, jeśli widzowie będą oceniać wzgórza.

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę zrobić mapę 3D online za darmo?

Tak. Import miejsca, stylizacja i render w oknie podglądu są w Studio bezpłatne. Eksport czystych renderów w pełnej rozdzielczości, wideo lub samej siatki wymaga planu płatnego.

Czy mogę animować mapę?

Tak. Studio ma animację klatek kluczowych z osią czasu i edytorem krzywych, kamery na ścieżkach oraz renderer path tracingowy do klatek.

Czy zawiera zdjęcia satelitarne?

Może. Na gruncie można użyć materiałów z biblioteki, zdjęć lotniczych, mapy ulic OpenFreeMap lub mapy topograficznej z cieniowaniem rzeźby terenu i warstwicami, a po imporcie można je przełączać. Budynki i drogi pozostają osobnymi obiektami, więc mapę zawsze można w pełni przestylizować.

Czy mogę pokazać trasę lub granicę?

Tak. Zaimportuj ślad GPX, a zostanie położony na gruncie jako wstęga, albo podaj kraj, stan, hrabstwo, miasto lub park, a jego granica zostanie narysowana na terenie na podstawie OpenStreetMap.

Czy mogę użyć mapy w komercyjnym filmie?

Tak, z podaniem źródła. Dane OpenStreetMap są udostępniane na licencji Open Database License, która zezwala na użycie komercyjne, o ile podasz © OpenStreetMap contributors.

Mixos

Wybierz miejsce. Niech wygląda na zaprojektowaną.