Prawdziwa geografia pod spodem
Układ, wysokości i linie brzegowe są zmierzone, a nie narysowane, więc mapa jest poprawna, zanim zaczniesz ją upiększać.
Kreator map 3D
Zacznij od prawdziwego miejsca — terenu, budynków, dróg i wody z otwartych danych — a potem ostyluj je jak ilustrację: gliniane, białe bryły, jeden kolor akcentu na trasie, miękkie słońce i powolny ruch kamery. Wyrenderuj kadr na slajd albo animację do filmu.

Układ, wysokości i linie brzegowe są zmierzone, a nie narysowane, więc mapa jest poprawna, zanim zaczniesz ją upiększać.
Każdy budynek, droga i powierzchnia to osobny obiekt z własnym materiałem, więc monochromatyczny model z jedną wyróżnioną ulicą to kilka kliknięć.
Poprowadź kamerę po ścieżce, aby uzyskać przelot, orbitę lub odsłonięcie, a następnie wyrenderuj klatki metodą path tracingu, by uzyskać czysty obraz bez migotania.
Badanie położenia słońca korzysta z prawdziwych współrzędnych miejsca, więc poranne światło pada ze wschodu Twojego miasta dokładnie tak jak w rzeczywistości.

Wyszukaj nazwę lub adres, a następnie przeciągnij prostokąt. Tryb terenu obejmuje do 100 km (25 km na telefonie); tryb miejski do około 1 km z budynkami, drogami i wodą.

Wybierz styl Map, aby jednym krokiem uzyskać matowo białe budynki, drzewa i grunt. Każdy budynek, droga i powierzchnia pozostaje osobnym obiektem, więc kolor akcentu to jedno przypisanie.

Umieść kamerę na ścieżce, aby uzyskać przelot lub orbitę, zmień jej czas na osi czasu i wyrenderuj klatki metodą path tracingu.

Połóż na gruncie mapę ulic OpenFreeMap albo jej wersję topograficzną z cieniowaniem rzeźby terenu i opisanymi warstwicami z własnych wysokości terenu, a podłoże zmieniaj później bez ponownego importu.

Podłoże z mapą ulic układa ulice, nazwy i wodę z mapy na prawdziwej rzeźbie terenu — szybka, czysta baza do ujęcia lokalizacji.

Podaj kraj, stan, hrabstwo, miasto lub park, a jego obrys z OpenStreetMap zostanie położony na terenie jako wstęga.

W planie płatnym mixos AI wykonuje ten sam import na podstawie zdania — miejsca, wyglądu i pory dnia — i dalej edytuje scenę. Zużywa kredyty czatu jak każda tura AI.
Dlaczego Mixos
Filmy objaśniające, zaproszenia na wydarzenia, broszury nieruchomości i treści podróżnicze potrzebują tego samego: mapy, która szybko pokazuje, gdzie coś jest, i dobrze przy tym wygląda. Widoki satelitarne są przeładowane i szybko się dezaktualizują; płaskie mapy wektorowe tracą wzgórza i panoramę miasta, dzięki którym miejsce jest rozpoznawalne.
Model 3D zbudowany z danych mapowych leży pośrodku. Zachowujesz prawdziwy kształt terenu i prawdziwą bryłę zabudowy, a sam decydujesz, ile szczegółów pokazać. Import prawdziwego miejsca w Studio daje każdy budynek, drogę, zbiornik wodny i powierzchnię gruntu jako osobny obiekt, więc stylizacja sprowadza się do przypisania materiałów: wszystko w matowej bieli, rzeka w płaskim błękicie, a trasa, którą objaśniasz, w kolorze marki.
Dalej to zwykła scena Studio. Umieść kamerę na ścieżce, aby uzyskać przelot, ustaw powolną orbitę wokół zabytku, dodaj etykiety jako tekst 3D i wyrenderuj. Badanie położenia słońca korzysta z prawdziwej szerokości i długości geograficznej miejsca, więc cienie padają we właściwą stronę o porze dnia, którą pokazujesz.
Podaj źródło danych. Treść mapy to © OpenStreetMap contributors, a wysokości pochodzą z otwartych pomiarów publicznych; mixos zachowuje te informacje razem ze sceną, więc masz je pod ręką przy publikacji.

Wyszukaj miejsce w oknie wyboru prawdziwego miejsca w Studio i narysuj prostokąt. Tryb miejski przynosi budynki, drogi i wodę; tryb terenu obejmuje krajobraz do 100 km.
Przypisz jeden neutralny materiał budynkom, jednolity kolor wodzie i akcent ulicom, na które chcesz wskazać.
Umieść kamerę na ścieżce, ustaw słońce dla prawdziwego miejsca i czasu oraz wyrenderuj kadry lub animację.
Zrób czystą mapę 3D centrum Lizbony: matowo białe budynki, jasnoszary grunt, rzeka w miękkim błękicie i powolna orbita wokół Praça do Comércio w złotej godzinie.
Tak. Import miejsca, stylizacja i render w oknie podglądu są w Studio bezpłatne. Eksport czystych renderów w pełnej rozdzielczości, wideo lub samej siatki wymaga planu płatnego.
Tak. Studio ma animację klatek kluczowych z osią czasu i edytorem krzywych, kamery na ścieżkach oraz renderer path tracingowy do klatek.
Może. Na gruncie można użyć materiałów z biblioteki, zdjęć lotniczych, mapy ulic OpenFreeMap lub mapy topograficznej z cieniowaniem rzeźby terenu i warstwicami, a po imporcie można je przełączać. Budynki i drogi pozostają osobnymi obiektami, więc mapę zawsze można w pełni przestylizować.
Tak. Zaimportuj ślad GPX, a zostanie położony na gruncie jako wstęga, albo podaj kraj, stan, hrabstwo, miasto lub park, a jego granica zostanie narysowana na terenie na podstawie OpenStreetMap.
Tak, z podaniem źródła. Dane OpenStreetMap są udostępniane na licencji Open Database License, która zezwala na użycie komercyjne, o ile podasz © OpenStreetMap contributors.
Odkrywaj dalej
Więcej: Mapy i teren
3D city model generator

3D terrain generator

OpenStreetMap to 3D

3D relief map maker

GPX to 3D map

Google Earth Studio alternative

Online 3D animation

Online 3D modeling