Alternatywa dla Google Earth Studio

Przelatuj nad prawdziwymi miejscami, zbudowanymi jako edytowalne 3D.

Google Earth Studio znakomicie animuje zdjęcia Google Earth, na warunkach Google dotyczących źródła i licencji. Studio buduje prawdziwy teren i miasta z otwartych danych, których możesz używać komercyjnie z podaniem źródła, jako edytowalne 3D, które możesz stylizować, animować, renderować i eksportować.

Prawdziwy teren z miastem i morzem, zbudowany w Studio z danych wysokościowych i OpenStreetMap
Otwarte daneEdytowalne 3D
Monako: teren, miasto i morze z jednego importu. Prawdziwy wynik Studio z otwartych danych wysokościowych i OpenStreetMap.

Otwarte dane, otwarte licencje

OpenStreetMap, otwarte dane wysokościowe i źródła zdjęć, które zezwalają na użycie komercyjne z podaniem źródła, a informacje o źródłach są zachowywane w scenie za Ciebie.

Geometria, którą możesz zmieniać

Każdy budynek, droga i powierzchnia to obiekt: zmień jego styl, ukryj go albo umieść na działce własny model.

Ruchy kamery i wideo

Ustaw klatki kluczowe kamery albo poprowadź ją po ścieżce, a następnie wyrenderuj kadry lub nagraj wideo z silnika Realtime.

Bez prośby o dostęp

Otwórz Studio w przeglądarce z WebGPU i zacznij. Nie ma formularza dostępu, na który trzeba czekać.

Prawdziwe miejsce, które możesz edytować i animować

Port Hercule w Monako z góry, z portem wypełnionym wodą aż do nabrzeży i pomostów
Monako, Port Hercule: morze zbudowane z linii brzegowych OSM. Dane mapy © OpenStreetMap contributors.

Zbudowane z otwartych danych

Budynki, drogi i woda pochodzą z OpenStreetMap, a morze jest domykane z linii brzegowych, więc porty wypełniają się wodą aż do nabrzeży.

Zaimportowane ulice o różnej szerokości, rzeka z mostem i tereny parkowe na prawdziwym terenie
Drogi według klas, most, woda i pokrycie terenu.

Ulice, woda i zieleń

Szerokość dróg zależy od klasy, z chodnikami, oznaczeniami pasów i przejściami; mosty przechodzą nad wodą, zamiast się w nią zanurzać, a parki, nawierzchnie i drzewa przyuliczne dopełniają resztę.

Studio z ruchem kamery zapisanym na osi czasu nad zaimportowanym miejscem
Ruch kamery zapisany na osi czasu Studio nad zaimportowanym miejscem.

Animuj kamerę

Ustaw klatki kluczowe kamery albo poprowadź ją po ścieżce, zmień jej czas na osi czasu i wyrenderuj kadry lub wideo.

Prawdziwy teren z nałożonymi zdjęciami lotniczymi NAIP
Half Dome, Yosemite: prawdziwe wysokości ze zdjęciami lotniczymi NAIP (USDA FSA, nalot 2022, 0,86 m/px). Prawdziwy render WebGPU.

Zdjęcia, których wolno używać

Nałóż NAIP w USA, ortofotomapy krajowe w kilku krajach europejskich albo Sentinel-2 2016 gdzie indziej — wszystkie zezwalają na użycie komercyjne z podaniem źródła.

Okno eksportu Studio z wybranym GLB nad zaimportowanym Dolnym Manhattanem
Eksport GLB zaimportowanego miejsca. W Blenderze: File ▸ Import ▸ glTF.

Dokończ w Blenderze

Wyeksportuj GLB lub FBX w planie płatnym i zaimportuj do Blendera: metry w prawdziwej skali, obiekty już rozdzielone.

Funkcja po funkcji

Mixos Studio i Google Earth Studio w skrócie

Oba animują kamery nad prawdziwymi miejscami w przeglądarce. Różnią się tym, z czego składa się miejsce, i tym, co wolno zrobić z wynikiem.

FunkcjaMixosGoogle Earth Studio
Co animujesz
3D z otwartych danych: teren, budynki, drogi i woda z OpenStreetMap
Zdjęcia i 3D z Google Earth
Realizm
Modelowane budynki z elewacjami z biblioteki; zdjęcia na gruncie
Fotograficzne 3D z Google Earth tam, gdzie istnieje
Licencja
Otwarte dane; użycie komercyjne z podaniem źródła (ODbL, CC BY i źródła domeny publicznej)
Użycie z podaniem źródła, np. badania, edukacja, film i non-profit; Google podaje, że nie oferuje licencji komercyjnej na zdjęcia Google Earth
Dostęp
Otwórz w przeglądarce z WebGPU
Konto Google i prośba o dostęp; tylko Chrome
Edycja miejsca
Zmiana stylu, usuwanie i dodawanie obiektów; własne modele
Kamera, nakładki i obiekty KML
Wynik
Kadry, wideo MP4 i modele GLB, OBJ, FBX lub STL (plan płatny)
Kadry JPG i sekwencje obrazów; eksport kamery 3D do After Effects
Zasięg
Teren wszędzie; budynki tam, gdzie mapuje je OpenStreetMap, do około 1 km na scenę
Globalny, w zasięgu Google Earth
Render w chmurze
Render w przeglądarce
Render lokalny lub w chmurze

Informacje o Google Earth Studio pochodzą z jego FAQ i dokumentacji, sprawdzone 2026-10-17. Jego warunki mogą się zmienić; sprawdź je, zanim zaczniesz polegać na którymkolwiek z narzędzi.

Dlaczego Mixos

Kiedy Google Earth Studio jest właściwą odpowiedzią, a kiedy nie

Google Earth Studio to znakomite narzędzie. Animuje kamery nad fotograficznym 3D z Google Earth, renderuje w przeglądarce lub w chmurze Google i eksportuje dane kamery do After Effects, abyś mógł komponować na wierzchu. W filmie dokumentalnym, materiale dla szkoły lub wyjaśniającym filmie organizacji non-profit, z wymaganą informacją o źródle Google Earth widoczną przez cały czas, trudno dorównać mu realizmem.

Ograniczenia dotyczą warunków i edycji. FAQ Google Earth Studio mówi, że odpowiednio opisane treści można wykorzystywać w takich zastosowaniach jak badania, edukacja, film i działalność non-profit, z podaniem Google Earth i dostawców zdjęć na ekranie przez cały czas trwania materiału, oraz że Google obecnie nie oferuje licencji na używanie zdjęć Google Earth w zastosowaniach komercyjnych. Dostęp jest na prośbę, działa tylko w Chrome, a samo miejsce jest fotografią świata: możesz się w nim poruszać, ale nie możesz zmienić stylu budynku ani go usunąć.

Studio idzie inną drogą. Import prawdziwego miejsca buduje teren z otwartych danych wysokościowych, a miasto z OpenStreetMap, oba na licencjach pozwalających na użycie komercyjne z podaniem źródła, i nakłada zdjęcia tylko ze źródeł, które na to zezwalają — NAIP w USA, ortofotomapy krajowe w kilku krajach europejskich, Sentinel-2 2016 gdzie indziej. Każdy budynek, droga i powierzchnia to edytowalny obiekt, więc trasa w kolorach marki, biało-gliniane miasto albo Twój produkt na działce to zwykłe edycje. Animuj kamerę, renderuj kadry lub nagrywaj wideo albo wyeksportuj scenę jako model.

Wybieraj według zadania. Dla fotograficznego realizmu w materiale, który mieści się w warunkach Google dotyczących podawania źródła, Google Earth Studio jest doskonałe. Dla pracy, którą trzeba przestylizować, wyeksportować jako model lub wykorzystać na otwartej licencji, prostszą podstawą jest model zbudowany z otwartych danych.

Kiedy Google Earth Studio jest właściwą odpowiedzią, a kiedy nie

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę używać Google Earth Studio komercyjnie?

FAQ Google Earth Studio, sprawdzone 2026-10-17, mówi, że opisane treści można wykorzystywać w takich zastosowaniach jak badania, edukacja, film i działalność non-profit, oraz że Google obecnie nie oferuje licencji na używanie zdjęć Google Earth w zastosowaniach komercyjnych. Przeczytaj aktualne FAQ pod kątem swojego przypadku.

Czy istnieje alternatywa dla Google Earth Studio bez prośby o dostęp?

Studio otwiera się w każdej przeglądarce z WebGPU, bez formularza dostępu. Import miejsca, animacja i podglądy renderu są bezpłatne; czyste rendery w pełnej rozdzielczości, wideo i eksport modeli są w planie płatnym.

Czy mixos używa zdjęć z Google Earth?

Nie. Używa OpenStreetMap, otwartych danych wysokościowych i źródeł zdjęć, których licencje zezwalają na użycie komercyjne z podaniem źródła: NAIP w USA, ortofotomapy krajowe w kilku krajach europejskich i Sentinel-2 2016 gdzie indziej.

Czy będzie wyglądać tak fotograficznie jak Google Earth?

Nie. Budynki są modelowane z danych mapowych z elewacjami z biblioteki, więc zabytek nie pokaże swoich prawdziwych szczegółów. W zamian możesz zmieniać styl, usuwać lub zastępować wszystko w scenie.

Czy mogę wyeksportować kamerę do After Effects?

Studio samo renderuje animację, jako kadry lub wideo, i może wyeksportować scenę jako GLB lub FBX do innego narzędzia 3D. Nie zapisuje skryptu kamery dla After Effects.

Mixos

Prawdziwe miejsca. Prawa, z których możesz korzystać.