Alternative à Google Earth Studio

Survolez de vrais lieux, construits en 3D modifiable.

Google Earth Studio anime magnifiquement l'imagerie de Google Earth, selon les conditions d'attribution et de licence de Google. Studio construit des terrains et des villes réels à partir de données ouvertes que vous pouvez utiliser à titre commercial avec mention de la source, sous forme de 3D modifiable que vous pouvez restyler, animer, rendre et exporter.

Un terrain réel avec une ville et la mer, construits dans Studio à partir de données d'altitude et d'OpenStreetMap
Données ouvertes3D modifiable
Monaco : terrain, ville et mer issus d'un seul import. Rendu réel de Studio à partir de données d'altitude ouvertes et d'OpenStreetMap.

Données ouvertes, licences ouvertes

OpenStreetMap, altitude ouverte et sources d'imagerie qui autorisent l'usage commercial avec mention de la source, les mentions étant conservées dans la scène pour vous.

Une géométrie modifiable

Chaque bâtiment, route et surface est un objet : restylez-le, masquez-le ou placez votre propre modèle sur la parcelle.

Mouvements de caméra et vidéo

Placez des clés de caméra ou mettez-la sur un tracé, puis rendez des images fixes ou enregistrez une vidéo depuis le moteur Realtime.

Aucune demande d'accès

Ouvrez Studio dans un navigateur WebGPU et commencez. Aucun formulaire d'accès à attendre.

Un lieu réel que vous pouvez modifier et animer

Le port Hercule de Monaco vu d'en haut, le port rempli d'eau jusqu'à ses quais et ses jetées
Monaco, port Hercule : la mer construite à partir des lignes de côte OSM. Données cartographiques © OpenStreetMap contributors.

Construit à partir de données ouvertes

Bâtiments, routes et eau viennent d'OpenStreetMap, et la mer est fermée à partir de ses lignes de côte, si bien que les ports se remplissent jusqu'aux quais.

Rues importées de largeurs différentes, une rivière avec un pont et des parcs sur un terrain réel
Routes par classe, un pont, l'eau et la couverture du sol.

Rues, eau et espaces verts

Les routes sont dimensionnées selon leur classe, avec trottoirs, marquages de voies et passages piétons ; les ponts franchissent l'eau au lieu de s'y enfoncer, et parcs, revêtements et arbres d'alignement complètent le tout.

Studio avec un mouvement de caméra animé sur la timeline au-dessus d'un lieu importé
Un mouvement de caméra animé sur la timeline de Studio au-dessus d'un lieu importé.

Animez la caméra

Placez des clés de caméra ou mettez-la sur un tracé, recalez-la dans le temps sur la timeline et rendez des images fixes ou une vidéo.

Un terrain réel recouvert d'imagerie aérienne NAIP
Half Dome, Yosemite : altitude réelle avec imagerie aérienne NAIP (USDA FSA, prise en 2022, 0,86 m/px). Rendu WebGPU réel.

Une imagerie que vous avez le droit d'utiliser

Drapez du NAIP aux États-Unis, des orthophotos nationales dans plusieurs pays européens, ou du Sentinel-2 2016 ailleurs — tous autorisent l'usage commercial avec mention de la source.

La boîte de dialogue d'export de Studio avec GLB sélectionné, au-dessus d'un Lower Manhattan importé
L'export GLB d'un lieu importé. Dans Blender : File ▸ Import ▸ glTF.

Terminez dans Blender

Exportez en GLB ou FBX avec une offre payante et importez dans Blender : mètres à l'échelle réelle, objets déjà séparés.

Fonction par fonction

Mixos Studio et Google Earth Studio en un coup d'œil

Les deux animent des caméras sur de vrais lieux dans un navigateur. Ils diffèrent par la matière dont le lieu est fait et par ce que vous avez le droit de faire du résultat.

FonctionnalitéMixosGoogle Earth Studio
Ce que vous animez
3D construite à partir de données ouvertes : terrain, bâtiments OpenStreetMap, routes et eau
Imagerie et 3D de Google Earth
Réalisme
Bâtiments modélisés avec façades de la bibliothèque ; imagerie au sol
3D photographique de Google Earth là où elle existe
Licence
Données ouvertes ; usage commercial autorisé avec mention (sources ODbL, CC BY et domaine public)
Usage attribué : recherche, éducation, cinéma, non lucratif ; Google indique ne pas proposer de licence commerciale pour l'imagerie de Google Earth
Accès
S'ouvre dans un navigateur WebGPU
Compte Google et demande d'accès ; Chrome uniquement
Modifier le lieu
Restyler, supprimer ou ajouter des objets ; vos propres modèles
Caméra, incrustations et éléments KML
Sortie
Images fixes, vidéo MP4 et modèles GLB, OBJ, FBX ou STL (offre payante)
Images JPG et séquences d'images ; export de caméra 3D vers After Effects
Couverture
Terrain partout ; bâtiments là où OpenStreetMap les cartographie, jusqu'à environ 1 km par scène
Mondiale, selon la couverture de Google Earth
Rendu cloud
Rendu dans votre navigateur
Rendu local ou cloud

Les détails sur Google Earth Studio proviennent de sa FAQ et de sa documentation, consultées le 17/10/2026. Ses conditions peuvent changer ; vérifiez-les avant de vous fier à l'un ou l'autre outil.

Pourquoi Mixos

Quand Google Earth Studio est la bonne réponse, et quand il ne l'est pas

Google Earth Studio est un outil remarquable. Il anime des caméras sur la 3D photographique de Google Earth, effectue le rendu dans le navigateur ou dans le cloud de Google, et exporte les données de caméra vers After Effects pour composer par-dessus. Pour un documentaire, une vidéo de classe ou un explicatif d'organisation à but non lucratif, avec l'attribution Google Earth requise à l'écran du début à la fin, il est difficile à égaler en réalisme.

Les limites tiennent aux conditions d'utilisation et à l'édition. La FAQ d'Earth Studio de Google indique que le contenu correctement attribué peut servir à des usages comme la recherche, l'éducation, le cinéma et le non lucratif, avec Google Earth et les fournisseurs d'imagerie cités à l'écran pendant toute la durée de l'œuvre, et que Google ne propose pas actuellement de licence pour utiliser l'imagerie de Google Earth dans des applications commerciales. L'accès se fait sur demande, il fonctionne uniquement dans Chrome, et le lieu lui-même est une photographie du monde : vous pouvez vous y déplacer, mais pas restyler un bâtiment ni en retirer un.

Studio prend l'approche inverse. L'import Lieu réel construit le terrain à partir de données d'altitude ouvertes et la ville à partir d'OpenStreetMap, tous deux sous licence autorisant l'usage commercial avec mention de la source, et ne drape que de l'imagerie provenant de sources qui l'autorisent — NAIP aux États-Unis, orthophotos nationales dans plusieurs pays européens, Sentinel-2 2016 ailleurs. Chaque bâtiment, route et surface est un objet modifiable, si bien qu'un itinéraire aux couleurs de la marque, une ville en argile blanche ou votre propre produit sur la parcelle sont de simples retouches. Animez une caméra, rendez des images fixes ou enregistrez une vidéo, ou exportez la scène comme modèle.

Choisissez selon le travail. Pour le réalisme photographique dans une œuvre compatible avec les conditions d'attribution de Google, Google Earth Studio est excellent. Pour un travail que vous devez restyler, exporter comme modèle ou utiliser sous licence ouverte, un modèle construit à partir de données ouvertes est la base la plus simple.

Quand Google Earth Studio est la bonne réponse, et quand il ne l'est pas

Questions fréquemment posées

Puis-je utiliser Google Earth Studio à titre commercial ?

La FAQ d'Earth Studio de Google, consultée le 17/10/2026, indique que le contenu attribué peut servir à des usages comme la recherche, l'éducation, le cinéma et le non lucratif, et que Google ne propose pas actuellement de licence pour utiliser l'imagerie de Google Earth dans des applications commerciales. Lisez la FAQ actuelle pour votre cas.

Existe-t-il une alternative à Google Earth Studio sans demande d'accès ?

Studio s'ouvre dans tout navigateur WebGPU, sans formulaire d'accès. Importer un lieu, animer et rendre des aperçus sont gratuits ; les rendus propres en pleine résolution, la vidéo et l'export de modèles relèvent d'une offre payante.

mixos utilise-t-il l'imagerie de Google Earth ?

Non. Il utilise OpenStreetMap, des données d'altitude ouvertes et des sources d'imagerie dont les licences autorisent l'usage commercial avec mention de la source : NAIP aux États-Unis, orthophotos nationales dans plusieurs pays européens et Sentinel-2 2016 ailleurs.

Le rendu sera-t-il aussi photographique que Google Earth ?

Non. Les bâtiments sont modélisés à partir des données cartographiques avec des façades de la bibliothèque, si bien qu'un monument n'affichera pas son détail réel. En échange, vous pouvez restyler, retirer ou remplacer n'importe quoi dans la scène.

Puis-je exporter la caméra vers After Effects ?

Studio effectue lui-même le rendu de l'animation, en images fixes ou en vidéo, et peut exporter la scène en GLB ou FBX pour un autre outil 3D. Il n'écrit pas de script de caméra After Effects.

Mixos

De vrais lieux. Des droits que vous pouvez utiliser.