Données ouvertes, licences ouvertes
OpenStreetMap, altitude ouverte et sources d'imagerie qui autorisent l'usage commercial avec mention de la source, les mentions étant conservées dans la scène pour vous.
Alternative à Google Earth Studio
Google Earth Studio anime magnifiquement l'imagerie de Google Earth, selon les conditions d'attribution et de licence de Google. Studio construit des terrains et des villes réels à partir de données ouvertes que vous pouvez utiliser à titre commercial avec mention de la source, sous forme de 3D modifiable que vous pouvez restyler, animer, rendre et exporter.

OpenStreetMap, altitude ouverte et sources d'imagerie qui autorisent l'usage commercial avec mention de la source, les mentions étant conservées dans la scène pour vous.
Chaque bâtiment, route et surface est un objet : restylez-le, masquez-le ou placez votre propre modèle sur la parcelle.
Placez des clés de caméra ou mettez-la sur un tracé, puis rendez des images fixes ou enregistrez une vidéo depuis le moteur Realtime.
Ouvrez Studio dans un navigateur WebGPU et commencez. Aucun formulaire d'accès à attendre.

Bâtiments, routes et eau viennent d'OpenStreetMap, et la mer est fermée à partir de ses lignes de côte, si bien que les ports se remplissent jusqu'aux quais.

Les routes sont dimensionnées selon leur classe, avec trottoirs, marquages de voies et passages piétons ; les ponts franchissent l'eau au lieu de s'y enfoncer, et parcs, revêtements et arbres d'alignement complètent le tout.

Placez des clés de caméra ou mettez-la sur un tracé, recalez-la dans le temps sur la timeline et rendez des images fixes ou une vidéo.

Drapez du NAIP aux États-Unis, des orthophotos nationales dans plusieurs pays européens, ou du Sentinel-2 2016 ailleurs — tous autorisent l'usage commercial avec mention de la source.

Exportez en GLB ou FBX avec une offre payante et importez dans Blender : mètres à l'échelle réelle, objets déjà séparés.
Fonction par fonction
Les deux animent des caméras sur de vrais lieux dans un navigateur. Ils diffèrent par la matière dont le lieu est fait et par ce que vous avez le droit de faire du résultat.
| Fonctionnalité | Mixos | Google Earth Studio |
|---|---|---|
| Ce que vous animez | 3D construite à partir de données ouvertes : terrain, bâtiments OpenStreetMap, routes et eau | Imagerie et 3D de Google Earth |
| Réalisme | Bâtiments modélisés avec façades de la bibliothèque ; imagerie au sol | 3D photographique de Google Earth là où elle existe |
| Licence | Données ouvertes ; usage commercial autorisé avec mention (sources ODbL, CC BY et domaine public) | Usage attribué : recherche, éducation, cinéma, non lucratif ; Google indique ne pas proposer de licence commerciale pour l'imagerie de Google Earth |
| Accès | S'ouvre dans un navigateur WebGPU | Compte Google et demande d'accès ; Chrome uniquement |
| Modifier le lieu | Restyler, supprimer ou ajouter des objets ; vos propres modèles | Caméra, incrustations et éléments KML |
| Sortie | Images fixes, vidéo MP4 et modèles GLB, OBJ, FBX ou STL (offre payante) | Images JPG et séquences d'images ; export de caméra 3D vers After Effects |
| Couverture | Terrain partout ; bâtiments là où OpenStreetMap les cartographie, jusqu'à environ 1 km par scène | Mondiale, selon la couverture de Google Earth |
| Rendu cloud | Rendu dans votre navigateur | Rendu local ou cloud |
Les détails sur Google Earth Studio proviennent de sa FAQ et de sa documentation, consultées le 17/10/2026. Ses conditions peuvent changer ; vérifiez-les avant de vous fier à l'un ou l'autre outil.
Pourquoi Mixos
Google Earth Studio est un outil remarquable. Il anime des caméras sur la 3D photographique de Google Earth, effectue le rendu dans le navigateur ou dans le cloud de Google, et exporte les données de caméra vers After Effects pour composer par-dessus. Pour un documentaire, une vidéo de classe ou un explicatif d'organisation à but non lucratif, avec l'attribution Google Earth requise à l'écran du début à la fin, il est difficile à égaler en réalisme.
Les limites tiennent aux conditions d'utilisation et à l'édition. La FAQ d'Earth Studio de Google indique que le contenu correctement attribué peut servir à des usages comme la recherche, l'éducation, le cinéma et le non lucratif, avec Google Earth et les fournisseurs d'imagerie cités à l'écran pendant toute la durée de l'œuvre, et que Google ne propose pas actuellement de licence pour utiliser l'imagerie de Google Earth dans des applications commerciales. L'accès se fait sur demande, il fonctionne uniquement dans Chrome, et le lieu lui-même est une photographie du monde : vous pouvez vous y déplacer, mais pas restyler un bâtiment ni en retirer un.
Studio prend l'approche inverse. L'import Lieu réel construit le terrain à partir de données d'altitude ouvertes et la ville à partir d'OpenStreetMap, tous deux sous licence autorisant l'usage commercial avec mention de la source, et ne drape que de l'imagerie provenant de sources qui l'autorisent — NAIP aux États-Unis, orthophotos nationales dans plusieurs pays européens, Sentinel-2 2016 ailleurs. Chaque bâtiment, route et surface est un objet modifiable, si bien qu'un itinéraire aux couleurs de la marque, une ville en argile blanche ou votre propre produit sur la parcelle sont de simples retouches. Animez une caméra, rendez des images fixes ou enregistrez une vidéo, ou exportez la scène comme modèle.
Choisissez selon le travail. Pour le réalisme photographique dans une œuvre compatible avec les conditions d'attribution de Google, Google Earth Studio est excellent. Pour un travail que vous devez restyler, exporter comme modèle ou utiliser sous licence ouverte, un modèle construit à partir de données ouvertes est la base la plus simple.

La FAQ d'Earth Studio de Google, consultée le 17/10/2026, indique que le contenu attribué peut servir à des usages comme la recherche, l'éducation, le cinéma et le non lucratif, et que Google ne propose pas actuellement de licence pour utiliser l'imagerie de Google Earth dans des applications commerciales. Lisez la FAQ actuelle pour votre cas.
Studio s'ouvre dans tout navigateur WebGPU, sans formulaire d'accès. Importer un lieu, animer et rendre des aperçus sont gratuits ; les rendus propres en pleine résolution, la vidéo et l'export de modèles relèvent d'une offre payante.
Non. Il utilise OpenStreetMap, des données d'altitude ouvertes et des sources d'imagerie dont les licences autorisent l'usage commercial avec mention de la source : NAIP aux États-Unis, orthophotos nationales dans plusieurs pays européens et Sentinel-2 2016 ailleurs.
Non. Les bâtiments sont modélisés à partir des données cartographiques avec des façades de la bibliothèque, si bien qu'un monument n'affichera pas son détail réel. En échange, vous pouvez restyler, retirer ou remplacer n'importe quoi dans la scène.
Studio effectue lui-même le rendu de l'animation, en images fixes ou en vidéo, et peut exporter la scène en GLB ou FBX pour un autre outil 3D. Il n'écrit pas de script de caméra After Effects.
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