Alternativa a Google Earth Studio

Sorvola luoghi reali, costruiti come 3D che puoi modificare.

Google Earth Studio anima magnificamente le immagini di Google Earth, secondo i termini di attribuzione e licenza di Google. Studio costruisce terreno e città reali da dati aperti che puoi usare commercialmente citando la fonte, come 3D modificabile che puoi ristilizzare, animare, renderizzare ed esportare.

Terreno reale con una città e il mare, costruiti in Studio da dati di elevazione e OpenStreetMap
Dati aperti3D modificabile
Monaco: terreno, città e mare da un'unica importazione. Output reale di Studio da dati di elevazione aperti e OpenStreetMap.

Dati aperti, licenze aperte

OpenStreetMap, elevazione aperta e fonti di immagini che consentono l'uso commerciale citando la fonte, con i riconoscimenti conservati per te nella scena.

Geometria che puoi modificare

Ogni edificio, strada e superficie è un oggetto: cambia lo stile, nascondilo o metti il tuo modello nel lotto.

Movimenti di camera e video

Anima una camera a keyframe o mettila su un percorso, poi fai il render di immagini o registra video dal motore Realtime.

Nessuna richiesta di accesso

Apri Studio in un browser WebGPU e inizia. Non c'è nessun modulo di accesso da attendere.

Un luogo reale che puoi modificare e animare

Il Port Hercule di Monaco dall'alto, con il porto pieno d'acqua fino alle banchine e ai moli
Monaco, Port Hercule: il mare costruito dalle linee di costa OSM. Dati della mappa © OpenStreetMap contributors.

Costruito da dati aperti

Edifici, strade e acqua provengono da OpenStreetMap, e il mare viene chiuso a partire dalle linee di costa, così i porti si riempiono fino alle banchine.

Strade importate di larghezze diverse, un fiume con un ponte e aree di parco su terreno reale
Strade per classe, un ponte, acqua e copertura del suolo.

Strade, acqua e verde

Le strade hanno larghezze legate alla classe, con marciapiedi, segnaletica di corsia e attraversamenti; i ponti scavalcano l'acqua invece di sprofondarvi, e parchi, pavimentazioni e alberi stradali completano il resto.

Studio con un movimento di camera animato sulla timeline su un luogo importato
Un movimento di camera animato sulla timeline di Studio su un luogo importato.

Anima la camera

Anima una camera a keyframe o mettila su un percorso, modifica i tempi sulla timeline e fai il render di immagini o video.

Terreno reale con immagini aeree NAIP adagiate sopra
Half Dome, Yosemite: elevazione reale con immagini aeree NAIP (USDA FSA, volo 2022, 0,86 m/px). Render WebGPU reale.

Immagini che puoi usare

Adagia NAIP negli Stati Uniti, ortofoto nazionali in diversi paesi europei o Sentinel-2 2016 altrove — tutte consentono l'uso commerciale citando la fonte.

La finestra di esportazione di Studio con GLB selezionato, sopra una Lower Manhattan importata
L'esportazione GLB di un luogo importato. In Blender: File ▸ Import ▸ glTF.

Rifiniscilo in Blender

Esporta GLB o FBX con un piano a pagamento e importalo in Blender: metri in scala reale, oggetti già separati.

Funzionalità per funzionalità

Mixos Studio e Google Earth Studio in sintesi

Entrambi animano camere su luoghi reali in un browser. Differiscono per ciò di cui è fatto il luogo e per ciò che puoi fare con il risultato.

FunzionalitàMixosGoogle Earth Studio
Cosa animi
3D costruito da dati aperti: terreno, edifici, strade e acqua da OpenStreetMap
Immagini e 3D di Google Earth
Realismo
Edifici modellati con facciate della libreria; immagini sul suolo
3D fotografico di Google Earth dove esiste
Licenza
Dati aperti; uso commerciale consentito citando la fonte (fonti ODbL, CC BY e di pubblico dominio)
Uso attribuito come ricerca, istruzione, cinema e no profit; Google dichiara di non offrire una licenza commerciale per le immagini di Google Earth
Accesso
Aprilo in un browser WebGPU
Account Google e richiesta di accesso; solo Chrome
Modifica del luogo
Cambia stile, elimina o aggiungi oggetti; inserisci i tuoi modelli
Camera, overlay ed elementi KML
Output
Immagini, video MP4 e modelli GLB, OBJ, FBX o STL (piano a pagamento)
Immagini JPG e sequenze di immagini; esportazione della camera 3D verso After Effects
Copertura
Terreno ovunque; edifici dove OpenStreetMap li mappa, fino a circa 1 km per scena
Globale, con la copertura di Google Earth
Rendering nel cloud
Render nel tuo browser
Render locale o nel cloud

I dettagli su Google Earth Studio provengono dalle sue FAQ e dalla documentazione, verificate il 2026-10-17. I suoi termini possono cambiare; controllali prima di fare affidamento su uno dei due strumenti.

Perché Mixos

Quando Google Earth Studio è la risposta giusta, e quando no

Google Earth Studio è uno strumento notevole. Anima camere sul 3D fotografico di Google Earth, fa il render nel browser o nel cloud di Google ed esporta i dati della camera in After Effects per comporre sopra. Per un documentario, un video didattico o uno spiegone no profit, con l'attribuzione a Google Earth richiesta sempre a schermo, è difficile da eguagliare in realismo.

I limiti riguardano i termini d'uso e la modifica. Le FAQ di Earth Studio di Google dicono che i contenuti correttamente attribuiti possono essere usati per applicazioni come ricerca, istruzione, cinema e uso no profit, con Google Earth e gli eventuali fornitori di immagini citati a schermo per tutta la durata del pezzo, e che Google al momento non offre una licenza per usare le immagini di Google Earth in applicazioni commerciali. L'accesso è su richiesta, funziona solo in Chrome e il luogo stesso è una fotografia del mondo: puoi muoverti al suo interno, ma non cambiare lo stile di un edificio né rimuoverlo.

Studio segue l'approccio opposto. L'importazione Real place costruisce il terreno da dati di elevazione aperti e la città da OpenStreetMap, entrambi con licenza per uso commerciale citando la fonte, e adagia solo immagini da fonti che lo consentono — NAIP negli Stati Uniti, ortofoto nazionali in diversi paesi europei, Sentinel-2 2016 altrove. Ogni edificio, strada e superficie è un oggetto modificabile, quindi un percorso nel colore del brand, una città bianco argilla o il tuo prodotto nel lotto sono semplici modifiche. Anima una camera, fai il render di immagini o registra video, oppure esporta la scena come modello.

Scegli in base al lavoro. Per il realismo fotografico in un contenuto che rispetta i termini di attribuzione di Google, Google Earth Studio è eccellente. Per un lavoro che devi ristilizzare, esportare come modello o usare con una licenza aperta, un modello costruito da dati aperti è la base più semplice.

Quando Google Earth Studio è la risposta giusta, e quando no

Domande frequenti

Posso usare Google Earth Studio a scopo commerciale?

Le FAQ di Earth Studio di Google, verificate il 2026-10-17, dicono che i contenuti attribuiti possono essere usati per applicazioni come ricerca, istruzione, cinema e uso no profit, e che Google al momento non offre una licenza per usare le immagini di Google Earth in applicazioni commerciali. Leggi le FAQ attuali per il tuo caso.

Esiste un'alternativa a Google Earth Studio senza richiesta di accesso?

Studio si apre in qualsiasi browser WebGPU senza moduli di accesso. Importare un luogo, animare e fare il render delle anteprime è gratuito; render puliti a piena risoluzione, video ed esportazione dei modelli sono in un piano a pagamento.

Mixos usa le immagini di Google Earth?

No. Usa OpenStreetMap, dati di elevazione aperti e fonti di immagini le cui licenze consentono l'uso commerciale citando la fonte: NAIP negli Stati Uniti, ortofoto nazionali in diversi paesi europei e Sentinel-2 2016 altrove.

Sarà fotografico come Google Earth?

No. Gli edifici sono modellati dai dati della mappa con facciate della libreria, quindi un monumento non mostrerà i suoi dettagli reali. In cambio, puoi cambiare lo stile, rimuovere o sostituire qualsiasi cosa nella scena.

Posso esportare la camera in After Effects?

Studio fa il render dell'animazione da sé, come immagini o video, e può esportare la scena in GLB o FBX per un altro strumento 3D. Non scrive uno script di camera per After Effects.

Mixos

Luoghi reali. Diritti che puoi usare.