Öppna data, öppna licenser
OpenStreetMap, öppna höjddata och bildkällor som tillåter kommersiell användning med källhänvisning, med källhänvisningarna sparade i scenen åt dig.
Alternativ till Google Earth Studio
Google Earth Studio animerar Google Earths bilder vackert, enligt Googles villkor för källhänvisning och licens. Studio bygger verklig terräng och verkliga städer av öppna data som du får använda kommersiellt med källhänvisning, som redigerbar 3D som du kan ändra stilen på, animera, rendera och exportera.

OpenStreetMap, öppna höjddata och bildkällor som tillåter kommersiell användning med källhänvisning, med källhänvisningarna sparade i scenen åt dig.
Varje byggnad, väg och yta är ett objekt: ändra stilen, dölj det eller lägg din egen modell på tomten.
Nyckelrama en kamera eller lägg den på en bana och rendera sedan stillbilder eller spela in video från Realtime-motorn.
Öppna Studio i en WebGPU-webbläsare och sätt igång. Det finns inget åtkomstformulär att vänta på.

Byggnader, vägar och vatten kommer från OpenStreetMap, och havet sluts utifrån sina kustlinjer, så att hamnar fylls upp till kajkanterna.

Vägar får bredd efter klass med trottoarer, filmarkeringar och övergångsställen, broar spänner över vattnet i stället för att sjunka ner i det, och parker, beläggning och gatuträd fyller i resten.

Nyckelrama en kamera eller lägg den på en bana, ändra tidsåtgången på tidslinjen och rendera stillbilder eller video.

Lägg NAIP på marken i USA, nationella ortofoton i flera europeiska länder eller Sentinel-2 2016 på andra håll – alla tillåter kommersiell användning med källhänvisning.

Exportera GLB eller FBX med en betald plan och importera i Blender: meter i verklig skala, objekten redan separerade.
Funktion för funktion
Båda animerar kameror över verkliga platser i en webbläsare. De skiljer sig i vad platsen består av och vad du får göra med resultatet.
| Funktion | Mixos | Google Earth Studio |
|---|---|---|
| Det du animerar | 3D byggt av öppna data: terräng, byggnader, vägar och vatten från OpenStreetMap | Google Earths bilder och 3D |
| Realism | Modellerade byggnader med bibliotekets fasader; bilder på marken | Google Earths fotografiska 3D där det finns |
| Licens | Öppna data; kommersiell användning tillåten med källhänvisning (ODbL, CC BY och källor i det offentliga) | Användning med källhänvisning, som forskning, utbildning, film och ideell verksamhet; Google säger att det inte erbjuder någon kommersiell licens för Google Earths bilder |
| Åtkomst | Öppna i en WebGPU-webbläsare | Google-konto och åtkomstansökan; bara Chrome |
| Redigera platsen | Ändra stil på, radera eller lägg till objekt; lägg in egna modeller | Kamera, överlägg och KML-objekt |
| Utdata | Stillbilder, MP4-video och modeller i GLB, OBJ, FBX eller STL (betald plan) | JPG-stillbilder och bildsekvenser; 3D-kameraexport till After Effects |
| Täckning | Terräng överallt; byggnader där OpenStreetMap har kartlagt dem, upp till ungefär 1 km per scen | Global, med Google Earths täckning |
| Molnrendering | Renderar i din webbläsare | Lokal rendering eller i molnet |
Uppgifterna om Google Earth Studio kommer från dess FAQ och dokumentation, kontrollerade 2026-10-17. Villkoren kan ändras; kontrollera dem innan du förlitar dig på något av verktygen.
Varför Mixos
Google Earth Studio är ett fantastiskt verktyg. Det animerar kameror över Google Earths fotografiska 3D, renderar i webbläsaren eller i Googles moln och exporterar kameradata till After Effects så att du kan komponera ovanpå. För en dokumentär, en klassrumsvideo eller en förklaring för en ideell organisation, med den obligatoriska Google Earth-källhänvisningen på skärmen hela tiden, är det svårt att matcha i realism.
Begränsningarna gäller villkor och redigering. Googles FAQ för Earth Studio säger att korrekt angivet innehåll kan användas för tillämpningar som forskning, utbildning, film och ideell verksamhet, med Google Earth och eventuella bildleverantörer angivna på skärmen under hela verket, och att Google för närvarande inte erbjuder någon licens för att använda Google Earths bilder i kommersiella tillämpningar. Åtkomst sker på ansökan, det körs bara i Chrome, och själva platsen är ett fotografi av världen: du kan röra dig genom den, men inte ändra stilen på en byggnad eller ta bort en.
Studio väljer den andra vägen. Importen av verklig plats bygger terräng av öppna höjddata och staden av OpenStreetMap, båda licensierade för kommersiell användning med källhänvisning, och lägger bara på bilder från källor som tillåter det – NAIP i USA, nationella ortofoton i flera europeiska länder, Sentinel-2 2016 på andra håll. Varje byggnad, väg och yta är ett redigerbart objekt, så en rutt i varumärkets färg, en vit lerstad eller din egen produkt på tomten är vanliga redigeringar. Animera en kamera, rendera stillbilder eller spela in video, eller exportera scenen som en modell.
Välj efter uppgiften. För fotografisk realism i ett verk som passar Googles villkor för källhänvisning är Google Earth Studio utmärkt. För arbete som du behöver ändra stilen på, exportera som en modell eller använda under en öppen licens är en modell byggd av öppna data den enklare grunden.

Googles FAQ för Earth Studio, kontrollerad 2026-10-17, säger att innehåll med källhänvisning kan användas för tillämpningar som forskning, utbildning, film och ideell verksamhet, och att Google för närvarande inte erbjuder någon licens för att använda Google Earths bilder i kommersiella tillämpningar. Läs den aktuella FAQ:n för ditt fall.
Studio öppnas i vilken WebGPU-webbläsare som helst utan åtkomstformulär. Att importera en plats, animera och rendera förhandsvisningar är gratis; rena renderingar i full upplösning, video och modellexport ingår i en betald plan.
Nej. Det använder OpenStreetMap, öppna höjddata och bildkällor vars licenser tillåter kommersiell användning med källhänvisning: NAIP i USA, nationella ortofoton i flera europeiska länder och Sentinel-2 2016 på andra håll.
Nej. Byggnader modelleras av kartdata med bibliotekets fasader, så ett landmärke visar inte sina verkliga detaljer. I gengäld kan du ändra stilen på, ta bort eller ersätta vad som helst i scenen.
Studio renderar animationen själv, som stillbilder eller video, och kan exportera scenen som GLB eller FBX för ett annat 3D-verktyg. Det skriver inget kameraskript för After Effects.
Fortsätt utforska
Mer om Kartor och terräng
3D map maker

3D city model generator

Satellite imagery on terrain

3D city at night

DEM Earth alternative