Alternativ till Google Earth Studio

Flyg över verkliga platser, byggda som 3D du kan redigera.

Google Earth Studio animerar Google Earths bilder vackert, enligt Googles villkor för källhänvisning och licens. Studio bygger verklig terräng och verkliga städer av öppna data som du får använda kommersiellt med källhänvisning, som redigerbar 3D som du kan ändra stilen på, animera, rendera och exportera.

Verklig terräng med en stad och havet, byggd av höjddata och OpenStreetMap i Studio
Öppna dataRedigerbar 3D
Monaco: terräng, stad och hav från en enda import. Verkligt Studio-resultat från öppna höjddata och OpenStreetMap.

Öppna data, öppna licenser

OpenStreetMap, öppna höjddata och bildkällor som tillåter kommersiell användning med källhänvisning, med källhänvisningarna sparade i scenen åt dig.

Geometri du kan ändra

Varje byggnad, väg och yta är ett objekt: ändra stilen, dölj det eller lägg din egen modell på tomten.

Kamerarörelser och video

Nyckelrama en kamera eller lägg den på en bana och rendera sedan stillbilder eller spela in video från Realtime-motorn.

Ingen åtkomstansökan

Öppna Studio i en WebGPU-webbläsare och sätt igång. Det finns inget åtkomstformulär att vänta på.

En verklig plats du kan redigera och animera

Monacos Port Hercule uppifrån, hamnen fylld med vatten upp till kajer och pirar
Monaco, Port Hercule: havet byggt av OSM-kustlinjer. Kartdata © OpenStreetMap contributors.

Byggt av öppna data

Byggnader, vägar och vatten kommer från OpenStreetMap, och havet sluts utifrån sina kustlinjer, så att hamnar fylls upp till kajkanterna.

Importerade gator med olika bredd, en flod med en bro och parkområden på verklig terräng
Vägar efter klass, en bro, vatten och marktäcke.

Gator, vatten och grönytor

Vägar får bredd efter klass med trottoarer, filmarkeringar och övergångsställen, broar spänner över vattnet i stället för att sjunka ner i det, och parker, beläggning och gatuträd fyller i resten.

Studio med en kamerarörelse nyckelramad på tidslinjen över en importerad plats
En kamerarörelse nyckelramad på Studios tidslinje över en importerad plats.

Animera kameran

Nyckelrama en kamera eller lägg den på en bana, ändra tidsåtgången på tidslinjen och rendera stillbilder eller video.

Verklig terräng med NAIP-flygbilder lagda över sig
Half Dome, Yosemite: verklig höjddata med NAIP-flygbilder (USDA FSA, flugna 2022, 0,86 m/px). Verklig WebGPU-rendering.

Bilder du får använda

Lägg NAIP på marken i USA, nationella ortofoton i flera europeiska länder eller Sentinel-2 2016 på andra håll – alla tillåter kommersiell användning med källhänvisning.

Studios exportdialog med GLB vald, över ett importerat Lower Manhattan
GLB-exporten av en importerad plats. I Blender: File ▸ Import ▸ glTF.

Slutför i Blender

Exportera GLB eller FBX med en betald plan och importera i Blender: meter i verklig skala, objekten redan separerade.

Funktion för funktion

Mixos Studio och Google Earth Studio i korthet

Båda animerar kameror över verkliga platser i en webbläsare. De skiljer sig i vad platsen består av och vad du får göra med resultatet.

FunktionMixosGoogle Earth Studio
Det du animerar
3D byggt av öppna data: terräng, byggnader, vägar och vatten från OpenStreetMap
Google Earths bilder och 3D
Realism
Modellerade byggnader med bibliotekets fasader; bilder på marken
Google Earths fotografiska 3D där det finns
Licens
Öppna data; kommersiell användning tillåten med källhänvisning (ODbL, CC BY och källor i det offentliga)
Användning med källhänvisning, som forskning, utbildning, film och ideell verksamhet; Google säger att det inte erbjuder någon kommersiell licens för Google Earths bilder
Åtkomst
Öppna i en WebGPU-webbläsare
Google-konto och åtkomstansökan; bara Chrome
Redigera platsen
Ändra stil på, radera eller lägg till objekt; lägg in egna modeller
Kamera, överlägg och KML-objekt
Utdata
Stillbilder, MP4-video och modeller i GLB, OBJ, FBX eller STL (betald plan)
JPG-stillbilder och bildsekvenser; 3D-kameraexport till After Effects
Täckning
Terräng överallt; byggnader där OpenStreetMap har kartlagt dem, upp till ungefär 1 km per scen
Global, med Google Earths täckning
Molnrendering
Renderar i din webbläsare
Lokal rendering eller i molnet

Uppgifterna om Google Earth Studio kommer från dess FAQ och dokumentation, kontrollerade 2026-10-17. Villkoren kan ändras; kontrollera dem innan du förlitar dig på något av verktygen.

Varför Mixos

När Google Earth Studio är rätt svar, och när det inte är det

Google Earth Studio är ett fantastiskt verktyg. Det animerar kameror över Google Earths fotografiska 3D, renderar i webbläsaren eller i Googles moln och exporterar kameradata till After Effects så att du kan komponera ovanpå. För en dokumentär, en klassrumsvideo eller en förklaring för en ideell organisation, med den obligatoriska Google Earth-källhänvisningen på skärmen hela tiden, är det svårt att matcha i realism.

Begränsningarna gäller villkor och redigering. Googles FAQ för Earth Studio säger att korrekt angivet innehåll kan användas för tillämpningar som forskning, utbildning, film och ideell verksamhet, med Google Earth och eventuella bildleverantörer angivna på skärmen under hela verket, och att Google för närvarande inte erbjuder någon licens för att använda Google Earths bilder i kommersiella tillämpningar. Åtkomst sker på ansökan, det körs bara i Chrome, och själva platsen är ett fotografi av världen: du kan röra dig genom den, men inte ändra stilen på en byggnad eller ta bort en.

Studio väljer den andra vägen. Importen av verklig plats bygger terräng av öppna höjddata och staden av OpenStreetMap, båda licensierade för kommersiell användning med källhänvisning, och lägger bara på bilder från källor som tillåter det – NAIP i USA, nationella ortofoton i flera europeiska länder, Sentinel-2 2016 på andra håll. Varje byggnad, väg och yta är ett redigerbart objekt, så en rutt i varumärkets färg, en vit lerstad eller din egen produkt på tomten är vanliga redigeringar. Animera en kamera, rendera stillbilder eller spela in video, eller exportera scenen som en modell.

Välj efter uppgiften. För fotografisk realism i ett verk som passar Googles villkor för källhänvisning är Google Earth Studio utmärkt. För arbete som du behöver ändra stilen på, exportera som en modell eller använda under en öppen licens är en modell byggd av öppna data den enklare grunden.

När Google Earth Studio är rätt svar, och när det inte är det

Vanliga frågor

Kan jag använda Google Earth Studio kommersiellt?

Googles FAQ för Earth Studio, kontrollerad 2026-10-17, säger att innehåll med källhänvisning kan användas för tillämpningar som forskning, utbildning, film och ideell verksamhet, och att Google för närvarande inte erbjuder någon licens för att använda Google Earths bilder i kommersiella tillämpningar. Läs den aktuella FAQ:n för ditt fall.

Finns det ett alternativ till Google Earth Studio utan åtkomstansökan?

Studio öppnas i vilken WebGPU-webbläsare som helst utan åtkomstformulär. Att importera en plats, animera och rendera förhandsvisningar är gratis; rena renderingar i full upplösning, video och modellexport ingår i en betald plan.

Använder mixos Google Earths bilder?

Nej. Det använder OpenStreetMap, öppna höjddata och bildkällor vars licenser tillåter kommersiell användning med källhänvisning: NAIP i USA, nationella ortofoton i flera europeiska länder och Sentinel-2 2016 på andra håll.

Blir det lika fotografiskt som Google Earth?

Nej. Byggnader modelleras av kartdata med bibliotekets fasader, så ett landmärke visar inte sina verkliga detaljer. I gengäld kan du ändra stilen på, ta bort eller ersätta vad som helst i scenen.

Kan jag exportera kameran till After Effects?

Studio renderar animationen själv, som stillbilder eller video, och kan exportera scenen som GLB eller FBX för ett annat 3D-verktyg. Det skriver inget kameraskript för After Effects.

Mixos

Verkliga platser. Rättigheter du kan använda.