Alternatief voor Google Earth Studio

Vlieg over echte plekken, opgebouwd als 3D dat je kunt bewerken.

Google Earth Studio animeert het beeld van Google Earth prachtig, onder de bronvermeldings- en licentievoorwaarden van Google. Studio bouwt echt terrein en echte steden uit open data die je met bronvermelding commercieel mag gebruiken, als bewerkbaar 3D dat je kunt restylen, animeren, renderen en exporteren.

Echt terrein met een stad en de zee, in Studio opgebouwd uit hoogtedata en OpenStreetMap
Open dataBewerkbaar 3D
Monaco: terrein, stad en zee uit één import. Echte Studio-output uit open hoogtedata en OpenStreetMap.

Open data, open licenties

OpenStreetMap, open hoogtedata en beeldbronnen die commercieel gebruik met bronvermelding toestaan, met de bronvermeldingen voor je bewaard in de scène.

Geometrie die je kunt aanpassen

Elk gebouw, elke weg en elk oppervlak is een object: pas de stijl aan, verberg het, of zet je eigen model op het perceel.

Camerabewegingen en video

Key een camera of zet hem op een pad, render dan stills of neem video op vanuit de Realtime-engine.

Geen toegangsaanvraag

Open Studio in een WebGPU-browser en ga aan de slag. Er is geen toegangsformulier om op te wachten.

Een echte plek die je kunt bewerken en animeren

Port Hercule in Monaco van boven, de haven gevuld met water tot aan de kades en pieren
Monaco, Port Hercule: de zee opgebouwd uit OSM-kustlijnen. Kaartdata © OpenStreetMap contributors.

Opgebouwd uit open data

Gebouwen, wegen en water komen uit OpenStreetMap, en de zee wordt gesloten vanaf de kustlijnen, zodat havens tot aan de kades vollopen.

Geïmporteerde straten van verschillende breedte, een rivier met een brug en parkgebieden op echt terrein
Wegen per klasse, een brug, water en landbedekking.

Straten, water en groen

Wegen krijgen een breedte per klasse met trottoirs, rijstrookmarkeringen en oversteekplaatsen, bruggen overspannen het water in plaats van erin te zakken, en parken, bestrating en straatbomen vullen de rest aan.

Studio met een camerabeweging gekeyd op de tijdlijn boven een geïmporteerde plek
Een camerabeweging gekeyd op de tijdlijn van Studio boven een geïmporteerde plek.

Animeer de camera

Key een camera of zet hem op een pad, pas de timing aan op de tijdlijn en render stills of video.

Echt terrein met NAIP-luchtbeeld eroverheen
Half Dome, Yosemite: echte hoogte met NAIP-luchtbeeld (USDA FSA, gevlogen in 2022, 0,86 m/px). Echte WebGPU-render.

Beeld dat je mag gebruiken

Leg NAIP over het terrein in de VS, nationale orthofoto’s in meerdere Europese landen, of elders Sentinel-2 2016 — allemaal met commercieel gebruik toegestaan mits bronvermelding.

Het exportvenster van Studio met GLB gekozen, boven een geïmporteerd Lower Manhattan
De GLB-export van een geïmporteerde plek. In Blender: File ▸ Import ▸ glTF.

Maak het af in Blender

Exporteer GLB of FBX met een betaald abonnement en importeer het in Blender: meters op ware schaal, objecten al gescheiden.

Functie voor functie

Mixos Studio en Google Earth Studio in één oogopslag

Beide animeren camera’s over echte plekken in een browser. Ze verschillen in waar de plek uit bestaat en wat je met het resultaat mag doen.

FunctieMixosGoogle Earth Studio
Wat je animeert
3D uit open data: terrein, OpenStreetMap-gebouwen, wegen en water
Beeld en 3D van Google Earth
Realisme
Gemodelleerde gebouwen met bibliotheekgevels; beeld op de grond
Fotografisch 3D van Google Earth waar dat bestaat
Licentie
Open data; commercieel gebruik toegestaan met bronvermelding (ODbL, CC BY en publiek domein)
Gebruik met bronvermelding, zoals onderzoek, onderwijs, film en non-profit; Google zegt geen commerciële licentie voor het beeld van Google Earth aan te bieden
Toegang
Open het in een WebGPU-browser
Google-account en toegangsaanvraag; alleen Chrome
De plek bewerken
Objecten restylen, verwijderen of toevoegen; eigen modellen plaatsen
Camera, overlays en KML-features
Output
Stills, MP4-video en GLB-, OBJ-, FBX- of STL-modellen (betaald abonnement)
JPG-stills en beeldsequenties; 3D-cameraexport naar After Effects
Dekking
Terrein overal; gebouwen waar OpenStreetMap ze mapt, tot ongeveer 1 km per scène
Wereldwijd, met de dekking van Google Earth
Cloudrendering
Rendert in je browser
Lokaal of in de cloud renderen

De gegevens over Google Earth Studio komen uit de FAQ en documentatie, gecontroleerd op 2026-10-17. De voorwaarden kunnen veranderen; controleer ze voordat je op een van beide tools vertrouwt.

Waarom Mixos

Wanneer Google Earth Studio het juiste antwoord is, en wanneer niet

Google Earth Studio is een opmerkelijk hulpmiddel. Het animeert camera’s over het fotografische 3D van Google Earth, rendert in de browser of in de cloud van Google en exporteert cameradata naar After Effects zodat je er een compositie bovenop kunt maken. Voor een documentaire, een lesvideo of een uitleg voor een non-profit, met de vereiste Google Earth-bronvermelding de hele tijd in beeld, is het qua realisme moeilijk te evenaren.

De beperkingen zitten in de voorwaarden en het bewerken. De Earth Studio-FAQ van Google zegt dat correct toegeschreven content gebruikt mag worden voor toepassingen zoals onderzoek, onderwijs, film en non-profitgebruik, met Google Earth en eventuele beeldleveranciers de hele productie lang in beeld vermeld, en dat Google momenteel geen licentie aanbiedt voor het gebruik van het beeldmateriaal van Google Earth voor commerciële toepassingen. Toegang gaat via een aanvraag, het draait alleen in Chrome, en de plek zelf is een foto van de wereld: je kunt erdoorheen bewegen, maar geen gebouw anders stylen of verwijderen.

Studio kiest de andere aanpak. De Echte plek-import bouwt terrein uit open hoogtedata en de stad uit OpenStreetMap, beide gelicentieerd voor commercieel gebruik met bronvermelding, en legt alleen beeld over van bronnen die dat toestaan — NAIP in de VS, nationale orthofoto’s in meerdere Europese landen, elders Sentinel-2 2016. Elk gebouw, elke weg en elk oppervlak is een bewerkbaar object, dus een route in huiskleur, een witte kleistad of je eigen product op het perceel zijn gewone bewerkingen. Animeer een camera, render stills of neem video op, of exporteer de scène als model.

Kies op basis van de klus. Voor fotografisch realisme in een productie die binnen de bronvermeldingsvoorwaarden van Google past, is Google Earth Studio uitstekend. Voor werk dat je anders wilt stylen, als model wilt exporteren of onder een open licentie wilt gebruiken, is een model uit open data de eenvoudiger basis.

Wanneer Google Earth Studio het juiste antwoord is, en wanneer niet

Veelgestelde vragen

Mag ik Google Earth Studio commercieel gebruiken?

De Earth Studio-FAQ van Google, gecontroleerd op 2026-10-17, zegt dat content met bronvermelding gebruikt mag worden voor toepassingen zoals onderzoek, onderwijs, film en non-profitgebruik, en dat Google momenteel geen licentie aanbiedt voor het gebruik van het beeldmateriaal van Google Earth voor commerciële toepassingen. Lees de actuele FAQ voor jouw geval.

Is er een alternatief voor Google Earth Studio zonder toegangsaanvraag?

Studio opent in elke WebGPU-browser zonder toegangsformulier. Een plek importeren, animeren en voorbeeldrenders maken is gratis; schone renders op volledige resolutie, video en modelexport zitten in een betaald abonnement.

Gebruikt mixos het beeldmateriaal van Google Earth?

Nee. Het gebruikt OpenStreetMap, open hoogtedata en beeldbronnen waarvan de licenties commercieel gebruik met bronvermelding toestaan: NAIP in de VS, nationale orthofoto’s in meerdere Europese landen en elders Sentinel-2 2016.

Ziet het er net zo fotografisch uit als Google Earth?

Nee. Gebouwen worden uit kaartdata gemodelleerd met bibliotheekgevels, dus een bezienswaardigheid toont niet het echte detail. In ruil daarvoor kun je alles in de scène anders stylen, verwijderen of vervangen.

Kan ik de camera naar After Effects exporteren?

Studio rendert de animatie zelf, als stills of video, en kan de scène als GLB of FBX exporteren voor een andere 3D-tool. Het schrijft geen After Effects-camerascript.

Mixos

Echte plekken. Rechten die je kunt gebruiken.