Çevrimiçi 3D görüntüleyici

3D modelinizi açın, bir tarayıcı sekmesinde.

Bir FBX, GLB, OBJ, STL, USD ya da STEP dosyasını bırakın; parçaları, adları ve malzemeleriyle tam bir 3D sahnede açılır. Etrafında dönün, boyutunu kontrol edin, önünüzü kapatanı gizleyin ve bakmaktan fazlasını istediğinizde aynı sekmede aydınlatıp render edin.

mixos Studio open on an iPad showing a walnut desk, a moulded plywood chair and a brass task lamp, on a concrete windowsill among backlit houseplants.

İnsanların gerçekten gönderdiği biçimler

GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE, USD ve USDZ mesh’leri, ayrıca STEP, IGES, BREP ve Rhino 3DM biçimindeki CAD dosyaları ile IFC bina modelleri. CAD dosyaları içe aktarılırken mesh’e dönüştürülür, bu yüzden ayrı bir dönüştürücüye gerek kalmaz.

Tek parça değil, parçalar

Dosyanın hiyerarşisi outliner’da adlandırılmış nesneler olarak gelir. Tek bir donmuş önizlemeye bakarak tahmin yürütmek yerine bir parçayı seçin, gizleyin, izole edin ya da gerçek boyutunu okuyun.

Bakmakla bitmeyen bir görüntüleyici

Aynı sekme tam bir 3D editörüdür. Yer tutucu malzemeleri gerçek malzemelerden oluşan bir kütüphaneyle değiştirin, bir ışık düzeni ya da HDRI gökyüzü ekleyin ve model gösterime hazır olduğunda bir kareyi ya da turntable’ı path tracing ile render edin.

Hesabınıza kaydedilir

Sahneyi kaydedin; oturum açtığınız bir sonraki makinede aynı kamera ve ışıklarla orada olsun. Tek bir model dosyası en fazla 150 MB olabilir.

Neden Mixos

Hızlı bir bakış işe dönüştüğünde

Çoğu çevrimiçi 3D görüntüleyici tek bir soruyu yanıtlar: dosya açılıyor mu? Çoğu zaman ihtiyacınız olan da budur. Studio bunu da yanıtlar, ama bir modeli burada açmanın nedeni sonrasında olanlardır: müşteri bir görsel ister, modelin daha iyi bir malzemeye ihtiyacı vardır ya da biri gerçekte ne kadar büyük olduğunu sorar.

Model sabit bir önizlemeye değil gerçek bir sahneye yerleştiği için bu adımlar dışa aktarıp yeniden içe aktarmadan gerçekleşir. Parçaları adlarını korur, ölçeği dosyanın birimlerinden okunur ve modelle birlikte gelen malzemeler bir küçük resme gömülmek yerine düzenlenebilir kalır.

CAD, sade bir görüntüleyicinin genellikle durduğu yerdir. Bir mühendisten ya da ürün tasarımcısından gelen STEP veya Rhino 3DM dosyası içe aktarılırken mesh’e dönüştürülür; böylece bir parçayı başka bir programda dönüştürmeden aydınlatıp render edebilirsiniz.

Açmak, incelemek, aydınlatmak ve önizlemek ücretsiz bir hesapla ücretsizdir. Bitmiş render’ları, videoyu ya da modelin kendisini filigransız kaydetmek, ayda $8.99 olan Pro’nun veya tek seferlik $99 lisansın parçasıdır.

Hızlı bir bakış işe dönüştüğünde

Sıkça sorulan sorular

Hangi 3D dosya biçimlerini açabilirim?

GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY, 3MF, DAE, USD ve USDZ mesh’leri; STEP, IGES, BREP ve Rhino 3DM biçimindeki CAD dosyaları; IFC bina modelleri; ayrıca 3DS ve VRML gibi birkaç eski biçim. Gaussian splat içeren bir PLY, mesh olarak değil splat olarak açılır.

Bir şey kurmam gerekiyor mu?

Hayır. WebGPU ile tarayıcıda çalışır: Windows, macOS, Linux veya ChromeOS üzerinde güncel Chrome ya da Edge, ya da iPadOS 26 ve sonrasında Safari. Studio’yu açmak için ücretsiz bir hesap gerekir.

Dosya boyutu sınırı var mı?

Tek bir model dosyası en fazla 150 MB olabilir. Çok yoğun mesh’ler açılır, ancak dokulandırma gibi araçlar bunlarda yavaşlar ve bir telefon ya da tabletin bir masaüstüne göre kullanabileceği bellek daha azdır.

Rig’li karakterler ve animasyonlar açılır mı?

Evet. Mixamo karakteri gibi rig’li bir GLB veya FBX, iskeletiyle birlikte sıradan kemikler olarak, animasyon klipleriyle birlikte de oynatabileceğiniz, zamanlamasını değiştirebileceğiniz ve düzenleyebileceğiniz track’ler olarak gelir.

Görüntüleyici ücretsiz mi?

Bir modeli açmak ve incelemek ücretsiz bir hesapla ücretsizdir. Bitmiş bir render, bir video ya da modeli başka bir biçimde dışarı almak gibi işlemler için ücretli bir plan gerekir.

Mixos

Dosyayı bırakın. Gerisini siz yönetin.