Disegni una pianta, ottieni una casa
Il costruttore di planimetrie colloca muri, porte e finestre, arreda le stanze con 125 modelli di mobili e stampa una tavola del piano in PDF. Un clic costruisce il piano in Studio come modello 3D modificabile.
Visualizzazione architettonica
Disegna muri, porte e finestre nel costruttore di planimetrie, arreda le stanze e invia la pianta a Studio come casa 3D. Porta dentro il sito reale da dati cartografici, orienta il sole secondo data e ora, poi renderizza immagini o pubblica un link che il cliente può aprire.

Il costruttore di planimetrie colloca muri, porte e finestre, arreda le stanze con 125 modelli di mobili e stampa una tavola del piano in PDF. Un clic costruisce il piano in Studio come modello 3D modificabile.
Importa terreno, strade ed edifici circostanti da dati cartografici, poi esegui uno studio solare: il sole si posiziona dove si trova davvero per quel luogo, quella data e quell'ora locale, e vengono indicati l'alba e il tramonto del giorno.
Percorri le stanze all'altezza degli occhi, poi renderizza immagini con path tracing con luce diurna, un cielo HDRI e lampade interne, con riflessi reali e ombre morbide.
Pubblica la scena su un link pubblico, oppure incorporala in un sito, e il cliente apre il modello in un browser senza installare nulla. La pubblicazione fa parte di un piano a pagamento.
Ogni immagine di questa pagina è un render di una scena starter inclusa in Studio, con path tracing nel browser e senza ritocchi.

Luce del giorno dalle finestre, ombre morbide e materiali reali su pavimenti e tessuti. Sposta un divano o cambia il legno e renderizza di nuovo.

Lampade calde e luce serale per una camera da letto, impostate con le stesse luci che useresti in cantiere. I clienti giudicano uno spazio da come lo percepiscono.

Bar, ristoranti e negozi con arredi fissi, sedute e illuminazione, pronti da ristilizzare per una presentazione.

Sposta il sole lungo la giornata e ombre e cielo lo seguono. Per un sito reale, lo studio solare lo colloca dove si trova davvero in quella data.
Perché Mixos
Non è BIM. Non ci sono stratigrafie dei muri, computi o documenti esecutivi, e non sostituisce il programma CAD o BIM da cui provengono i tuoi disegni.
Copre il lato visivo della progettazione iniziale e della comunicazione con il cliente: una pianta trasformata rapidamente in modello 3D, collocata sul suo sito reale, illuminata dal sole reale e mostrata a qualcuno che non installerà mai un visualizzatore. Gli interni arredati nascono con gli stessi strumenti.
I modelli provenienti da altri strumenti entrano direttamente: IFC da uno strumento BIM, Rhino 3DM, DXF, e GLB, glTF, OBJ o FBX da qualsiasi altro, così un progetto può essere arredato, illuminato e renderizzato qui senza ricostruirlo.
Disegnare piante, costruire, illuminare e visualizzare l'anteprima è gratis. Salvare render senza filigrana, pubblicare link ed esportare modelli richiedono un piano a pagamento, da $8.99 al mese.

Sì. Indica la posizione del sito, una data e un'ora locale, e il sole viene collocato dove si trova davvero, con il fuso orario e l'ora legale di quel luogo. Riporta altezza e azimut del sole e l'alba e il tramonto di quel giorno, e rifiuta l'input quando il sole è sotto l'orizzonte.
Sì, in due modi. Disegna la pianta nel costruttore di planimetrie, che è gratuito, e costruiscila in Studio con un clic. Oppure carica un disegno su Mixos AI, che lo legge e costruisce una casa arredata; questo usa crediti IA.
Non i file nativi .rvt o .skp. Esporta IFC da Revit, oppure GLB, OBJ o FBX da SketchUp, e importa quello; IFC e Rhino 3DM vengono letti direttamente, e geometria e gerarchia arrivano per illuminazione e rendering.
No. È pensato per la visualizzazione: modellazione, illuminazione, rendering e presentazione. Tieni il tuo strumento BIM o CAD per la documentazione e usa questo per le immagini e la visita virtuale.
Un browser con WebGPU: Chrome o Edge recente su Mac, Windows, Linux o ChromeOS, oppure Safari su iPadOS 26 e successivi. Nessuna installazione e nessuna GPU dedicata necessaria, anche se una GPU migliore fa risolvere prima un render con path tracing.
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