Möt Mixos AIUtforska

Gratis PBR-texturer: mark

Sömlösa PBR-texturer i mark — jord, lera, sand, grus och stenigt terräng för naturliga miljöer.

220 free CC0 materials · base color, normal, roughness, height & more

CC0 1.0 — public domain.Fri att använda till vad som helst, kommersiellt inkluderat. Ingen attribution krävs.Sourced from ambientCG & Poly Haven.

Att välja och använda ett PBR-material

Matcha kornstorleken mot scenen: sand, grus och stora stenar kräver olika skala. Bryt upp synliga upprepningar på stora terränger och använd geometri för stenar som påverkar silhuetten.

  1. Håll ihop maps:en

    Använd base color för färg, normal för ytdetaljer och roughness för reflektioner. Vilka maps som finns varierar mellan material; kontrollera tillgångens sida före nedladdning.

  2. Matcha ytans skala

    Ställ in UV-tiling så att den matchar storleken på den verkliga ytan. Testa både en nära och en bred vy så att detaljerna förblir trovärdiga och upprepningar inte tar över.

  3. Kontrollera under olika belysning

    Förhandsgranska hela materialet under mer än ett ljus. Om reliefen ser inverterad ut, kontrollera normal map-konventionen i ditt målprogram.

Mixos

Gör dem till dina egna.

Släpp vilket som helst av de här materialen på din modell i Mixos, och lägg sedan på lager, maskera, vittra och måla över dem — och exportera render-redo maps. Gratis att skapa i, i webbläsaren.

Öppna Paint