Texturas PBR de Suelo Libres
Texturas PBR de suelo sin costuras — tierra, lodo, arena, grava, y terreno rocoso para ambientes naturales.
220 free CC0 materials · base color, normal, roughness, height & more
Cómo elegir y usar un material PBR
Adapta el tamaño del grano a la escena: la arena, la grava y las rocas grandes requieren escalas distintas. Reduce las repeticiones visibles en terrenos extensos y usa geometría para las piedras que afectan a la silueta.
Usa los mapas en conjunto
Usa color base para el color, normal map para los detalles de superficie y roughness para los reflejos. Los mapas disponibles varían según el material; consulta la página del recurso antes de descargarlo.
Ajusta la escala de la superficie
Ajusta el tiling UV al tamaño real de la superficie. Comprueba una vista cercana y una amplia para que los detalles sean creíbles y las repeticiones no dominen.
Comprueba distintas iluminaciones
Previsualiza el material completo con varias iluminaciones. Si el relieve parece invertido, revisa la convención de normal map de la aplicación de destino.
Hazlos tuyos.
Arrastra cualquiera de estos materiales sobre tu modelo en Mixos, luego crea capas, enmascara, envejece y pinta sobre ellos — y exporta mapas listos para renderizar. Gratis para crear, en tu navegador.
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