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Texturas PBR de Suelo Libres

Texturas PBR de suelo sin costuras — tierra, lodo, arena, grava, y terreno rocoso para ambientes naturales.

220 free CC0 materials · base color, normal, roughness, height & more

CC0 1.0 — dominio público.Libre para cualquier uso, incluyendo comercial. No se requiere atribución.Sourced from ambientCG & Poly Haven.

Cómo elegir y usar un material PBR

Adapta el tamaño del grano a la escena: la arena, la grava y las rocas grandes requieren escalas distintas. Reduce las repeticiones visibles en terrenos extensos y usa geometría para las piedras que afectan a la silueta.

  1. Usa los mapas en conjunto

    Usa color base para el color, normal map para los detalles de superficie y roughness para los reflejos. Los mapas disponibles varían según el material; consulta la página del recurso antes de descargarlo.

  2. Ajusta la escala de la superficie

    Ajusta el tiling UV al tamaño real de la superficie. Comprueba una vista cercana y una amplia para que los detalles sean creíbles y las repeticiones no dominen.

  3. Comprueba distintas iluminaciones

    Previsualiza el material completo con varias iluminaciones. Si el relieve parece invertido, revisa la convención de normal map de la aplicación de destino.

Mixos

Hazlos tuyos.

Arrastra cualquiera de estos materiales sobre tu modelo en Mixos, luego crea capas, enmascara, envejece y pinta sobre ellos — y exporta mapas listos para renderizar. Gratis para crear, en tu navegador.

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