路径追踪,而不是截图
静帧是基于物理的渲染,几秒到一分钟内逐渐收敛:真实的反射、柔和的阴影,以及玻璃里的环境。可保存为 PNG、JPEG、WebP 或 EXR,抠图用途还可以保存背景真正透明的 PNG。
产品渲染
导入你已有的产品模型,放到影棚背景或展台上,用路径追踪渲染静帧、循环转台或商品页视频。灯光、材质和摄像机都保存在同一个场景中,客户想再要一个角度时随时可以重新打开。

静帧是基于物理的渲染,几秒到一分钟内逐渐收敛:真实的反射、柔和的阴影,以及玻璃里的环境。可保存为 PNG、JPEG、WebP 或 EXR,抠图用途还可以保存背景真正透明的 PNG。
为转台或摄像机设置关键帧,把片段标记为循环,让最后一帧不卡顿,然后编码为一个 H.264 MP4,而不是一堆帧文件。
从无缝影棚背景、化妆品展台或珠宝展示台开始,灯光已经布置好,只需换上你的产品。HDRI 环境和影棚灯光组各自只需点击一次。
GLB、glTF、OBJ、FBX 和 USD 导入时会保留层级和材质,CAD 文件也支持 STEP、IGES 或 Rhino 3DM。如果提供的材质只是占位,库里有金属、塑料、玻璃和织物可直接套用。
本页的每张图都是 Studio 自带起步模板场景的渲染结果。打开一个,换上你的产品,用同样的方式渲染。

灯光下展台上的玻璃、液体和金属。折射、反射和接触阴影直接来自路径追踪,之后无需再做合成。

多件产品放在同一个布景里,只需打一次光。更改标签颜色或瓶盖质感,下次渲染时画面中的每个瓶子都会更新。

珠宝需要靠反射才能显出金属和宝石的质感。这个展示台已按此打好光,所以戒指或吊坠在第一次渲染时就很到位。

展台、背景和灯光都已就绪,只是还没有产品。导入你的产品,放在最上面一级,灯光已经完成。
为什么选择 Mixos
KeyShot 这类专用产品渲染器拥有更深的材质库、网络渲染,以及多年的工作室流程积累。如果你每天处理的是面向数百款产品目录的印刷分辨率主视觉图,请继续使用它们。
重叠的是日常工作:供应商或设计师给的模型、干净的背景、两三盏灯、几个角度,以及用于产品页或提案文档的一段短旋转视频。Studio 在浏览器中完成整个流程,在任何一台机器上都行,无需许可证席位,也无需渲染工作站。
因为场景保存在你的账户而不是某一块硬盘上,下一轮修改会接着上一轮的进度开始:同样的灯光、同样的摄像机,只换新的配色方案。换一个材质,再渲染,然后导出。
设置、打光和预览渲染都是免费的。保存无水印、最高 4K 的成品渲染和视频,包含在每月 $8.99 的 Pro 中,或一次性 $99 的许可证中。

可以。把渲染背景设为透明,静帧就会保存为带真正 Alpha 通道的 PNG,可直接放进商品页、版面或合成中。
可以。在时间线上制作转台或摄像机运动动画,把片段渲染为一个 MP4(H.264)或带编号的 PNG 帧。每一帧都是完整的路径追踪,所以较长的片段需要几分钟,渲染期间标签页必须保持打开。
网格支持 GLB、glTF、OBJ、FBX、USD 或 STL,层级、对象名称和材质都会保留。CAD 文件也可直接导入:STEP、IGES 和 Rhino 3DM 在导入时会转换为网格,无需单独转换。
对大量日常产品图、转台和商品页图片来说,可以,而且设置和预览都是免费的。如果是以 CAD 为主的流程、大型材质库或网络渲染,专用产品渲染器仍然是更好的工具。
需要支持 WebGPU 的浏览器:Mac、Windows、Linux 或 ChromeOS 上最新的 Chrome 或 Edge,或 iPadOS 26 及更高版本上的 Safari。无需安装,也不需要独立显卡,不过显卡越好,路径追踪渲染收敛得越快。