3D 프린팅용 STL 파일 만드는 방법
STL은 모든 슬라이서가 허용하는 형식이며, 파일을 만드는 것은 쉬운 부분입니다 — 인쇄 가능 여부와 상관없이 파일은 익스포트됩니다. 중요한 것은 모델을 완성하고 익스포트하기 전에 거쳐야 할 몇 가지 확인 사항이며, 거의 모든 인쇄 실패는 이 단계에서 결정됩니다.
간단한 답변
형태를 모델링하거나 스컬프팅하고, 표면이 방수 상태가 되도록 리메시한 다음, 최종 스케일에서 약 2mm 미만의 모든 것을 두껍게 만드세요. 트라이앵글 수가 다루기 힘들다면 데시메이트하고, 마지막으로 STL로 내보내세요. 가장 중요한 속성은 ‘방수성’입니다—구멍이나 자체 교차 없이 하나의 닫힌 표면이어야 합니다—왜냐하면 슬라이서는 특정 지점이 모델 내부에 있는지 외부에 있는지를 묻는 방식으로 작동하기 때문입니다.
단계별
- 1
형태 만들기
미니어처, 흉상, 생물, 지형, 장식품과 같은 유기적인 대상을 브러시로 스컬프팅하세요. 이러한 형태는 눈으로 판단하는 것이기 때문입니다. 실제 공차가 필요한 기계 부품에는 파라메트릭 CAD를 사용하세요. 작업하는 동안 출력 준비는 완전히 무시하세요. 그것은 모델링의 제약이 아니라 마무리 단계입니다.
- 2
방수 상태로 리메시하기
복셀 리메시를 실행하세요. 이것은 전체 표면을 하나의 연속적인 닫힌 껍질로 재구축하여, 구멍, 틈새, 그리고 자체 교차하는 면들을 한 번의 작업으로 제거합니다. 이 단계가 파일이 출력될지 여부를 결정하며, 화면에서는 완벽해 보이는 스컬프팅이 슬라이서에서 실패하는 이유입니다.
- 3
약한 부분 두껍게 하기
최종 출력 스케일에서 대략 2mm보다 얇은 부분—손가락, 칼날, 안테나, 꼬리, 얇은 장식 등—은 두께를 더하거나 부풀리세요. 화면에서 섬세해 보인다면, 아무리 성공적으로 출력되었더라도 손에서 부러질 것입니다.
- 4
디테일 스케일 확인
최종 크기에서 약 0.4mm 미만의 디테일은 필라멘트 프린터에서 구현되지 않습니다. 미세한 구멍이나 가는 흠집은 레진으로 출력하지 않는 한 헛수고입니다. 이것이 바로 테이블탑 미니어처가 레진으로 출력되는 이유입니다.
- 5
데시메이트 후 STL 내보내기
슬라이서는 수백만 개의 트라이앵글 메시에서 심하게 느려지며, 어차피 그 디테일을 재현할 수 없습니다. 실루엣을 유지하면서 관리 가능한 트라이앵글 수로 데시메이트한 다음, STL로 내보내세요. STL은 모든 것을 하나의 솔리드로 융합하며, 별도의 오브젝트 개념이 없다는 것을 기억하세요.
STL이 실제로 저장하는 것과 저장하지 않는 것
STL 파일은 삼각형 목록입니다. 정말로 그게 전부입니다: 각 삼각형의 세 모서리와 면의 방향이 표면이 묘사될 때까지 반복됩니다. 색상, 재질, 텍스처, UV 데이터, 객체 이름 및 계층 구조는 없습니다.
이것이 STL이 보편적이면서도 제한적인 이유입니다. 지구상의 모든 슬라이서가 STL을 읽을 수 있는 것은 오해할 여지가 거의 없기 때문이며, 지오메트리 외에는 쓸모가 없습니다. 별도의 명명된 부품, 색상 또는 재질을 유지하려면 OBJ 또는 GLB를 함께 익스포트하고 STL은 인쇄 전용 출력으로 취급하세요.
또한 흔한 놀라움을 설명합니다: 여러 객체로 구성된 모델을 STL로 익스포트하면 모든 것이 하나의 단일 솔리드로 합쳐집니다. 이는 인쇄에 있어 올바른 동작입니다 — 프린터는 하나의 물리적 객체를 만듭니다 — 하지만 이는 STL이 일방통행 문이라는 것을 의미합니다. 원본 파일을 보관하세요.
방수 처리가 왜 그렇게 중요한가
슬라이서는 모델을 프린터 명령으로 변환합니다. 이 과정은 간단한 질문을 반복하는 것과 같습니다. ‘이 공간에서 나는 오브젝트 안에 있는가, 밖에 있는가?’ 만약 표면이 하나의 닫힌 껍질이라면, 이 질문에는 항상 답이 있습니다. 하지만 구멍, 틈새, 또는 다른 면을 통과하는 면이 있다면 답이 없습니다—이 경우 슬라이서는 파일을 거부하거나, 조용히 이상한 결과물을 만들거나, 벽이 없는 무언가를 출력할 것입니다.
메시는 일반적인 방식으로 ‘방수’ 상태를 잃게 됩니다. 두 개의 겹치는 형태를 결합하거나, 표면이 스스로 접힐 정도로 형태를 당기거나, 지오메트리를 삭제하여 구멍을 남기는 경우 등입니다. 이 중 어느 것도 렌더링에서는 보이지 않기 때문에, 문제는 보통 슬라이서 단계에서 발견됩니다.
복셀 리메시는 기존 지오메트리를 수리하는 대신 볼륨에서 표면을 재구축하여 이 모든 문제를 한 번에 해결합니다. 이것이 어떤 메시 수리 도구보다 더 신뢰할 수 있는 해결책인 이유입니다.
자주 묻는 질문
온라인에서 STL 파일을 만들 수 있나요?
네. Mold는 브라우저에서 아무것도 설치할 필요 없이 WebGPU를 지원하는 모든 기기(Chromebook 및 태블릿 포함)에서 스컬프팅, 리메싱 및 STL 익스포트를 할 수 있습니다. 스컬프팅과 리메싱은 무료이며, STL 다운로드는 유료 플랜에 포함됩니다.
STL 파일이 슬라이서에서 실패하는 이유는 무엇인가요?
거의 항상 메시가 방수 처리되지 않았기 때문입니다 — 구멍, 틈새가 있거나 지오메트리가 서로 관통하는 경우입니다. 복셀 리메시는 표면을 하나의 닫힌 껍질로 재구성하여 이러한 종류의 문제를 한 번에 해결합니다. 다음으로 흔한 원인은 인쇄하기에는 너무 얇은 부품입니다.
STL 파일은 몇 개의 삼각형으로 구성되어야 하나요?
실루엣을 부드럽게 유지할 수 있을 정도면 충분하며 그 이상은 필요 없습니다. 수백만 개의 삼각형으로 구성된 파일은 슬라이서의 속도를 현저히 늦추는 반면, 프린터는 그보다 훨씬 적은 디테일을 재현합니다. 수십만 개 수준으로 데시메이트하는 것은 인쇄물에서 보통 눈에 띄지 않으며 작업 속도를 훨씬 빠르게 합니다.
3D 프린팅을 위해 STL과 OBJ 중 어떤 것을 사용해야 하나요?
거의 모든 경우에 STL이 좋습니다 — 보편적이고 모호하지 않으며, 프린터에 필요한 것을 정확히 저장합니다. OBJ는 별도의 명명된 객체를 유지하거나 모델을 다른 소프트웨어로 가져갈 때 더 나은 선택이므로, 둘 다 익스포트하는 것이 합리적인 습관입니다.
스컬프팅 도구에서 바로 스컬프팅된 모델을 3D 프린팅할 수 있나요?
보통 바로 사용할 수 없습니다 — 스컬프팅된 모델은 밀도가 높고 방수 처리되지 않은 경우가 많습니다. 먼저 리메시하고, 취약한 부분을 두껍게 만들고, 데시메이트해야 합니다. 이 세 단계는 몇 분밖에 걸리지 않으며 거의 모든 피할 수 있는 인쇄 실패를 방지합니다.
스컬프팅하고, 메시를 방수 처리하고, STL로 익스포트하세요 — 이 모든 것을 브라우저 탭에서.