Vad är CC0? Public domain-tillgångar förklarade
CC0 är licensen du vill ha när du behöver en tillgång utan förbehåll. Den dyker ständigt upp kring gratis textur- och modellbibliotek — men ”gratis” och ”CC0” är inte samma sak, och skillnaden avgör om du lagligt kan släppa en tillgång i en kommersiell produkt.
Av Mixos
Det korta svaret
CC0 (”Creative Commons Zero”) är en public domain-dedikation: skaparen avstår varje upphovsrättsligt intresse de kan. Du får använda, ändra, vidaredistribuera och sälja verk byggda på en CC0-tillgång, kommersiellt, utan attribuering och utan avgift. Det är det mest tillåtande alternativet som finns — strikt mer tillåtande än ”gratis att ladda ner”, royaltyfritt eller CC-BY, som alla knyter villkor till sig.
Vad CC0 faktiskt tillåter
Under CC0 avstår upphovspersonen från sin upphovsrätt i den utsträckning lagen tillåter och placerar verket så nära public domain som en licens kan komma. I praktiken betyder det att du kan ladda ner det, ändra det, paketera det i ett spel eller en film, sälja resultatet vidare och aldrig ange någon.
Det finns ingen klausul om icke-kommersiell användning, ingen share-alike-skyldighet som tvingar ditt eget arbete att öppnas och inget krav på attribuering. Det är de tre villkor som oftast gör en i övrigt ”gratis” tillgång oanvändbar i en kommersiell pipeline, och CC0 har inget av dem.
CC0 mot ”gratis” mot royaltyfritt
”Gratis” beskriver ett pris, inte en licens. Gott om gratis nedladdningar är bara för personligt bruk, förbjuder vidaredistribution eller kräver en kreditrad i dina titlar. Gratis berättar vad du betalade, aldrig vad du får göra.
”Royaltyfritt” betyder att du betalar en gång i stället för per användning — det är en betalmodell, och den underliggande licensen begränsar dig fortfarande, vanligtvis genom att förbjuda vidaredistribution av själva tillgången.
CC-BY är genuint öppen men villkorad: du måste ange upphovspersonen överallt där verket förekommer, vilket är besvärligt i ett utgivet spel. CC0 tar bort även det.
Där attribuering fortfarande är vettig
CC0 kräver ingen kredit, men att ange källan är fortfarande god praxis och kostar ingenting. Bibliotek som släpper CC0-verk finansieras oftast av gynnare eller sponsorer, och synlig kredit är en del av det som håller dem uppe.
En sak ger CC0 aldrig: upphovsskap. Att vidaredistribuera en CC0-textur är i sin ordning; att hävda att du gjort den är det inte, och att utge ett helt bibliotek som sitt eget är ett renommé-problem snarare än ett juridiskt.
Kontrollera innan du släpper
Bekräfta licensen vid källan i stället för att lita på en spegling — tillgångar läggs ständigt upp på nytt och licensnoteringen är det första som försvinner i kopian.
Se upp för inbäddat tredjepartsinnehåll också. En CC0-modell kan ändå innehålla en logotyp, ett varumärke eller en igenkännbar person, och varumärkes- och personlighetsrättigheter överlever ett avstående från upphovsrätt. Geometrin kan vara public domain medan varumärket som är instämplat på den inte är det.
Vanliga frågor
Kan jag använda CC0-texturer i ett kommersiellt spel?
Ja. CC0 sätter ingen begränsning på kommersiell användning, och du kan släppa, sälja och tjäna pengar på arbete byggt på CC0-tillgångar utan att betala eller ange någon.
Måste jag ange upphovspersonen till en CC0-tillgång?
Nej — attribuering krävs inte under CC0. Många artister anger ändå källan av artighet, och det hjälper till att hålla biblioteken finansierade, men du har ingen skyldighet.
Är CC0 samma sak som public domain?
I praktiken, ja. CC0 är en dedikation som avstår skaparens upphovsrätt så fullständigt som deras jurisdiktion tillåter, plus en reservlicens för länder där rättigheter inte helt kan avstås.
Kan jag sälja en CC0-textur för sig?
Juridiskt sett, ja — CC0 tillåter vidaredistribution och försäljning. Det du inte kan göra är att hävda att du skapat den, och att sälja någon annans bibliotek oförändrat anses allmänt vara dålig sed även där det är lagligt.