보이는 반복 없음
텍스처는 심리스하게 생성되므로 바닥, 벽, 지형이 명백한 타일링 없이 연속적으로 읽힙니다.
심리스 텍스처 생성기
반복 없는 PBR 재료를 생성하여 큰 표면 전체에 깨끗하게 타일링합니다 — 전체 베이스 컬러, 노멀, 러프니스, 메탈릭, 높이 — 그 다음 트라이플래너 프로젝션으로 모든 메시에 배치합니다. 깨끗한 UV든 아니든.

텍스처는 심리스하게 생성되므로 바닥, 벽, 지형이 명백한 타일링 없이 연속적으로 읽힙니다.
트라이플래너 프로젝션은 깨끗한 UV 없이도 심리스 재료를 배치합니다 — 타일링 스케일을 실시간으로 조정합니다.
각 재료는 실제 노멀, 러프니스, 메탈릭, 높이를 제공합니다 — 벽지처럼 표면처럼 조명합니다.
준비된 것을 선호하세요? 수천 개의 심리스 PBR 재료 라이브러리에서 드래그하고 거기서 조정합니다.
Mixos를 선택해야 하는 이유
큰 표면은 나쁜 타일링을 처벌합니다 — 보이는 심 또는 반복 하나와 착각이 깨집니다. Mixos는 처음부터 심리스이고 전체 PBR 채널 세트를 생성하므로 환경 바닥이나 건물 파사드가 연속 표면처럼 읽습니다.
배치는 쉬운 부분입니다. 트라이플래너 프로젝션은 깨끗한 UV에 의존하지 않고 메시 전체에 재료를 타일링하며, 뷰포트에서 타일링 스케일과 회전을 실시간으로 조정할 수 있습니다. 여러 심리스 재료를 높이로 블렌드하고 Blend — 전용 재료 믹서 — 에서 마스크합니다. 변형을 위해 변형을 위해 칠한 디테일로 반복을 부수세요.
최대 4K까지 타일링 세트와 .glb를 모든 엔진에 내보냅니다 그리고 생성을 라이브러리의 2,600개 이상의 심리스 재료와 결합합니다. 모두 브라우저 기반이며 설치할 게 없습니다.
예 — 재료는 심리스하고 타일링하게 생성되므로 보이는 심 없이 큰 표면 전체에서 반복합니다.
아니요. 트라이플래너 프로젝션은 심리스 재료를 모든 메시에 타일링합니다 그리고 원할 때 정밀한 제어 및 베이킹을 위해 UV 기반 배치가 있습니다.
예 — 베이스 컬러, 노멀, 러프니스, 메탈릭, 높이이므로 표면이 평평하게 보이지 않고 올바르게 조명합니다.
예. AI 생성 옆에 Mixos는 드래그하고 조정할 수 있는 2,600개 이상의 심리스 PBR 재료를 포함합니다.
다운로드도, 설정도, 라이선스도 필요 없습니다. 첫 번째 모델을 자동 텍스처링하고 몇 분 안에 실제 PBR 재료를 만들 수 있습니다.