Pas de répétitions visibles
Les textures se génèrent de façon fluide, donc les sols, les murs et le terrain se lisent continuellement sans tiling évident.
Générateur de texture fluide
Générez des matériaux PBR sans répétition qui se tile proprement sur les grandes surfaces — base color complet, normal, rugosité, metallic et hauteur — puis posez-les sur n'importe quel mesh avec projection triplanaire, UV propres ou non.

Les textures se génèrent de façon fluide, donc les sols, les murs et le terrain se lisent continuellement sans tiling évident.
La projection triplanaire pose les matériaux fluides même sans UV propres — ajustez l'échelle tiling en direct.
Chaque matériau est livré avec une véritable normal, roughness, metallic et hauteur — il s'éclaire comme une surface, pas du papier peint.
Préférez prêt à l'emploi ? Glissez à partir d'une bibliothèque de milliers de matériaux PBR fluides et affinez à partir de là.
Pourquoi Mixos
Les grandes surfaces punissent le mauvais tiling — une couture visible ou une répétition et l'illusion se casse. Mixos génère des matériaux qui sont fluides dès le départ, avec le jeu de canaux PBR complet, donc un sol d'environnement ou une façade de bâtiment se lit comme une surface continue.
Les poser est la partie facile. La projection triplanaire tile un matériau sur n'importe quel mesh sans dépendre des UV propres, et vous pouvez ajuster l'échelle et la rotation du tiling en direct dans la fenêtre. Mélangez plusieurs matériaux fluides par hauteur et masquez-les dans Blend — le mélangeur de matériau dédié — pour la variation et brisez la répétition avec les détails peints.
Exportez le jeu tiling jusqu'à 4K plus un .glb pour n'importe quel moteur et combinez la génération avec les 2 600+ matériaux fluides déjà dans la bibliothèque. C'est entièrement basé sur navigateur, sans rien à installer.
Oui — les matériaux se génèrent de façon fluide et tiling, donc ils se répètent sur les grandes surfaces sans coutures visibles.
Non. La projection triplanaire tile les matériaux fluides sur n'importe quel mesh, et vous pouvez affiner l'échelle du tiling en direct ; le placement basé sur UV est là quand vous le voulez.
Oui — couleur de base, normal, rugosité, metallic et hauteur, donc la surface s'éclaire correctement plutôt que de paraître plate.
Oui. Aux côtés de la génération IA, Mixos comprend 2 600+ matériaux PBR fluides que vous pouvez glisser-déposer et ajuster.
Aucun téléchargement, aucune installation, rien à obtenir en licence. Texturez automatiquement votre premier modèle et créez des matériaux PBR réels en quelques minutes.