Prompt au matériau
Une brève description devient un matériau PBR complet — base color, normal, roughness, metallic, hauteur — prêt à l'emploi.
Texte en texture
Tapez ce qu'une surface devrait être — « laiton usé », « grès mousu », « titane brossé » — et Mixos la transforme en matériau PBR éditable. Ou décrivez un look entier et Auto-Texture le modèle entier en un clic.

Une brève description devient un matériau PBR complet — base color, normal, roughness, metallic, hauteur — prêt à l'emploi.
Décrivez le look une seule fois et texturez le mesh entier en un seul clic, puis affinez.
Le texte vous fait démarrer vite — chaque canal généré reste éditable, masquable et peignable.
Les matériaux générés se tiling de façon fluide, donc ils couvrent les grandes surfaces proprement.
Pourquoi Mixos
Parfois vous savez exactement ce qu'une surface devrait être mais ne voulez pas la chercher ou la construire à la main. Text to texture ferme cet écart : décrivez le matériau en langage clair et Mixos génère un jeu PBR complet et fluide que vous pouvez déposer directement sur votre modèle.
Il s'adapte d'un matériau à un actif entier. Générez une seule surface et masquez-la où vous la voulez, ou utilisez Auto-Texture pour interpréter un prompt sur le mesh entier en une seule passe. De toute façon, le résultat est éditable — ajustez les canaux, repeignez et altérez-le pour que le look final soit le vôtre, pas celui par défaut du modèle.
Chaque forfait comprend un pool de crédits IA et les comptes gratuits obtiennent des crédits d'essai, l'export va jusqu'à 4K et tout fonctionne dans le navigateur sans rien à installer.
Un matériau PBR complet et éditable — base color, normal, roughness, metallic et hauteur — généré à partir de votre prompt, pas une image plate.
Oui — Auto-Texture interprète un prompt sur le mesh entier en un clic, et vous pouvez affiner les calques après.
Oui. Tout atterrit sous forme de calques éditables que vous pouvez affiner, masquer, mélanger et peindre dessus.
Chaque forfait comprend un pool de crédits IA et les comptes gratuits obtiennent des crédits d'essai ; Pro et Max ajoutent des pools mensuels plus grands et une génération de résolution plus haute.
Aucun téléchargement, aucune installation, rien à obtenir en licence. Texturez automatiquement votre premier modèle et créez des matériaux PBR réels en quelques minutes.