Blender Live Link をセットアップ

Mixos デスクトップアプリはペイント中、マテリアルを Blender にストリーム可能。プラグインを 1 クリックでインストール。すべての変更は Blender オブジェクトの Principled BSDF に数秒後に着地。双方向で動作:Blender からモデルを送信し、Mixos でテクスチャを適用。

簡潔な答え

Mixos デスクトップアプリで、Live Link をクリック。インストール。Blender を再起動してペイント。Auto Sync はペイント後、PBRマップを Blender 内の Principled BSDF にストリーム。Blender サイドバー で Mixos に送信を押して逆方向に。

ステップバイステップ

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    Mixos デスクトップアプリを取得

    Live Link はデスクトップ app 機能。ダウンロード ページからダウンロード Mixos for Mac または Windows。サインイン(ブラウザではマップセットを手動でエクスポート可能)。

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    Blender プラグインを 1 クリックでインストール

    エディタを開き、ツールバーの Live Link ボタン。インストール をクリック。Mixos は Blender インストールを検索。プラグインを配置。 zip 処理なし。アドオン 設定なし。

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    Blender を再起動

    Blender を再起動。リンクは自動接続。Mixos ツールバーの Live Link ドット は緑に。 Blender サイドバーに「Mixos」タブが表示(ビューポートで N を押す)。

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    ペイント — Auto Sync が残りを処理

    Auto Sync はデフォルトオン。ペイント、レイヤー追加、マスク調整。各変更の約 1 秒後、ベースカラー、ラフネス、メタリック、ノーマル、ハイト マップは Blender のリンク オブジェクトの Principled BSDF マテリアルで更新。今すぐ送信 を使用して即座にプッシュ。

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    逆方向に行く:Mixos に送信

    Blender の Mixos サイドバー タブで、オブジェクト選択で Mixos に送信。メッシュ(UV と組み込みテクスチャ付き)は Mixos で開き、ペイント準備。同期で戻る時、マップは Blender のオブジェクトに着地。

Live Link が置き換えるもの

クラシック ラウンドトリップ — エクスポート マップ、アプリ切り替え、再インポート、シェーダ再配線 — 一度は良し。繰り返し時には苦。Live Link はそれを削除。Mixos は Blender 内で実行中の小さなプラグインへダイレクト接続を保持。ベイク PBR マップをマテリアル変更時に全交換。Principled BSDF を自動配線(ノーマル マップをノーマル マップ ノード経由、ハイト を変位へ)。

接続はコンピュータに留まる。プラグインはローカル ループバック アドレスのみでリッスン。テクスチャはネットワークに触れず Mixos アプリから Blender に直行。

ビルトイン プレビュー シェイプは マップがペイントされた正確な UV で到着。Blender から送信されたモデルはそのアイデンティティを保持。すべての同期は同じオブジェクトをアップデート。複製のパイルアップではなく。

Cinema 4D と Unreal もまた

同じ Live Link は Cinema 4D と Unreal Engine に話す。Cinema 4D では、Redshift Standard マテリアルはペイント中に自分自身を組立。デスクトップアプリはそのプラグインもワンクリックでインストール可能。Script Manager から実行するワンファイル インストーラもあります(手動を好む場合)。

Unreal の場合、プラグインをプロジェクトの Plugins フォルダにドロップ(手順を記載した README は内部)。送信はテクスチャを /Game の下にインポート。配線されたマテリアル グラフ。ノーマル マップ は Unreal の DirectX 規約で到着。パック ORM テクスチャ が含まれています。

よくある質問

デスクトップアプリが必要ですか?

はい。Live Link は Mixos デスクトップ(Mac および Windows)の一部。ブラウザではまだ標準PBRマップセットをエクスポートし、Blender に手動でインポート可能。

サポートされている Blender バージョンはどれですか?

Blender 4.2 以降はワンクリック インストールまたはドラッグ・ドロップ拡張で対応。Blender 3.6–4.1 は Live Link パネルからのレガシー アドオンを使用可能。

Live Link は無料ですか?

はい。エクスポートのように、無料アカウントはマップのウォーターマーク付きプレビューを送信。Pro と Max はクリーン、フル解像度テクスチャを送信。

モデルまたはテクスチャ データはマシンを去りますか?

いいえ。リンクはコンピュータ全体で実行。Mixos はローカル ループバック アドレス経由でプラグインに通信。何もアップロードされません。

Live Linkは無料 Mixos デスクトップアプリに搭載。インストール、次のペイント ストロークは Blender に着地できます。

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